クローズされた Go チャネルから値を受信できるのはなぜですか?
閉じたチャネルからの値の受信が可能な理由
Go では、チャネルはゴルーチン間の通信メカニズムを提供します。チャネルが閉じられると、それ以上値が送信されないことを示します。ただし、チャネルのバッファ内の既存の値がすぐに破棄されるという意味ではありません。
仕様では、チャネルを閉じた後、ゼロ値を受信する前に、以前に送信された値を引き続き受信できると規定されています。これは、チャネルのバッファがキューとして機能し、閉じる操作の前に送信された値を保存するためです。
仕組み:
次のコードを考えてみましょう:
package main import "fmt" import "sync" import "time" func main() { iCh := make(chan int, 99) var wg sync.WaitGroup go func() { for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(i int) { defer wg.Done() iCh <- i }(i) } wg.Wait() close(iCh) }() time.Sleep(5 * time.Second) for i := range iCh { fmt.Printf("%v\n", i) } }
出力:
0 1 2 3 4
5時以降にチャンネルが閉じられても秒後、for ループはクローズ操作前に送信された 5 つの値を引き続き受け取ります。これは、チャネル バッファーがこれらの値を消費されるまで保存するためです。
以前に送信された値をすべて受信した後でのみ、for ループはゼロ値を返し、チャネルが閉じられていることを示します。
「Time.Sleep」トリックが失敗する理由:
「time.Sleep」トリックは、ゴルーチンの送信の継続を妨げません。チャネルを閉じる前に値をチャネルに追加します。ゴルーチンが 5 秒間スリープしている間、バッファリングされて for ループによって受信される追加の値を送信している可能性があります。
以上がクローズされた Go チャネルから値を受信できるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
