各構造体に String() メソッドを明示的に定義せずに Go 構造体の出力をカスタマイズするにはどうすればよいですか?
カスタム フィールド形式による構造体の印刷
fmt.Println は組み込み型を便利に表示しますが、構造体に対する動作は冗長で有益ではない場合があります。追加のフィールドを持つ時間値を表す構造体を考えてみましょう:
type A struct { t time.Time }
fmt.Println を使用してこの構造体を印刷すると、次の結果が得られます:
{{63393490800 0 0x206da0}}
これは容易に解釈できません。具体的には、構造体には String() メソッドがないため、フィールドを希望どおりにフォーマットできません。
問題:
カスタム文字列を含む構造体を出力するにはどうすればよいですか?フィールドごとに String() メソッドを明示的に定義せずに、そのフィールドの表現を作成します。 struct?
解決策:
リフレクションを使用して、構造体のフィールドを反復処理し、その String() メソッドを動的に呼び出すことができます。これを実現するヘルパー関数を次に示します。
func PrintStruct(s interface{}, names bool) string { v := reflect.ValueOf(s) t := v.Type() // Handle non-struct input if t.Kind() != reflect.Struct { return fmt.Sprint(s) } // Initialize buffer b := &bytes.Buffer{} b.WriteString("{") for i := 0; i < v.NumField(); i++ { if i > 0 { b.WriteString(" ") } v2 := v.Field(i) if names { b.WriteString(t.Field(i).Name) b.WriteString(":") } // Handle Stringer fields if v2.CanInterface() { if st, ok := v2.Interface().(fmt.Stringer); ok { b.WriteString(st.String()) continue } } // Print non-Stringer fields fmt.Fprint(b, v2) } b.WriteString("}") // Return formatted string return b.String() }
使用法:
この関数は、カスタム フィールドを含む構造体を出力するために使用できます。書式設定:
a := A{time.Now()} fmt.Println(PrintStruct(a, true)) // Display field names fmt.Println(PrintStruct(a, false)) // Omit field names
注:
- PrintStruct 関数はエクスポートされた構造体フィールドを想定しています。
-
さらに便宜を図るため、単純に呼び出す構造体の String() メソッドを定義できます。 PrintStruct:
func (a A) String() string { return PrintStruct(a, true) }
ログイン後にコピー
以上が各構造体に String() メソッドを明示的に定義せずに Go 構造体の出力をカスタマイズするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
