ホームページ バックエンド開発 Golang Go-chi ミドルウェア ハンドラー間で HTTP リクエスト本文データを再利用するにはどうすればよいですか?

Go-chi ミドルウェア ハンドラー間で HTTP リクエスト本文データを再利用するにはどうすればよいですか?

Dec 08, 2024 pm 03:24 PM

How to Reuse HTTP Request Body Data Across Go-chi Middleware Handlers?

Go-chi ミドルウェア ハンドラーでの HTTP リクエスト本文の再利用

HTTP ルーティングに go-chi を使用する場合、コードを複数で再利用すると便利ですハンドラー。ただし、ハンドラーがリクエスト本文データに依存している場合、予期しない問題が発生する可能性があります。

次のシナリオを考えてみましょう:

func Registration(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    b, err := ioutil.ReadAll(r.Body) // if you delete this line, the user will be created   
    // ...other code

    // if all good then create new user
    user.Create(w, r)
}

...

func Create(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  b, err := ioutil.ReadAll(r.Body)  
  // ...other code

  // ... there I get the problem with parse JSON from &b
}
ログイン後にコピー

この例では、Registration ハンドラーと Create ハンドラーの両方が読み取りを試みます。 ioutil.ReadAll を使用してリクエスト本文を作成します。ただし、Registration は本文を最後まで読み取るため、Create が呼び出されたときに読み取るデータは残りません。

この問題を解決するには、外部ハンドラー (Registration) は、以前に読み取られたデータを使用してリクエスト本文を復元する必要があります。これは、次のコードを使用して実現できます。

func Registration(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    b, err := io.ReadAll(r.Body) 
    // ...other code
    r.Body = io.NopCloser(bytes.NewReader(b))
    user.Create(w, r)
}
ログイン後にコピー

ここで、bytes.NewReader() 関数はバイト スライスの io.Reader を返し、io.NopCloser 関数はこのリーダーを io に変換します。 r.Body に必要な ReadCloser インターフェイス。 r.Body を元のデータでリセットすると、Create は期待どおりにリクエスト本文にアクセスして解析できるようになります。

以上がGo-chi ミドルウェア ハンドラー間で HTTP リクエスト本文データを再利用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Golang vs. Python:パフォーマンスとスケーラビリティ Golang vs. Python:パフォーマンスとスケーラビリティ Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golang and C:Concurrency vs. Raw Speed Golang and C:Concurrency vs. Raw Speed Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangの影響:速度、効率、シンプルさ Golangの影響:速度、効率、シンプルさ Apr 14, 2025 am 12:11 AM

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Golang vs. Python:重要な違​​いと類似点 Golang vs. Python:重要な違​​いと類似点 Apr 17, 2025 am 12:15 AM

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

ゴーを始めましょう:初心者のガイド ゴーを始めましょう:初心者のガイド Apr 26, 2025 am 12:21 AM

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golang vs. C:パフォーマンスと速度の比較 Golang vs. C:パフォーマンスと速度の比較 Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとC:パフォーマンスのトレードオフ GolangとC:パフォーマンスのトレードオフ Apr 17, 2025 am 12:18 AM

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

CとGolang:パフォーマンスが重要な場合 CとGolang:パフォーマンスが重要な場合 Apr 13, 2025 am 12:11 AM

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

See all articles