同時実行 Go プログラムでアクティブな Goroutine を正確にカウントするにはどうすればよいですか?
アクティブな goroutine の数をカウントして表示する方法
プログラム内で、現在アクティブな goroutine の数を同時に監視したいとします。キューのデキューとエンキュー。キューを管理するコードを提供しましたが、アクティブな goroutine の現在の数を取得するメソッドについて問い合わせました。
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Runtime.NumGoroutine:
ランタイム.NumGoroutine は、Go プログラム内のアクティブな goroutine の現在の数を取得する方法を提供します。ただし、現在の実装でこのアプローチを採用しようとすると、ゴルーチンのスポナー ループが新しいゴルーチンを継続的に作成するため、不正確な結果が生じる可能性があります。 -
WaitGroup の使用:
より適切な解決策には、次のようなものがあります。 sync.WaitGroup を利用します。 WaitGroup を使用すると、複数のゴルーチンの待機と同期が可能になります。 WaitGroup を初期化し、それを goroutine 関数に渡します。作業を開始する各ゴルーチンは wg.Add(1) を呼び出す必要があり、完了時に wg.Done() を呼び出してカウントをデクリメントする必要があります。その後、Main() 関数は wg.Wait() を呼び出して、すべてのゴルーチンが完了するのを待ちます。
WaitGroup を使用したコードの改訂版は次のとおりです。
import ( "fmt" "sync" ) var element int func deen(wg *sync.WaitGroup, queue chan int) { for element := range queue { wg.Done() // Decrement the WaitGroup count upon completion fmt.Println("element is", element) if element%2 == 0 { fmt.Println("new element is", element) wg.Add(2) // Increment WaitGroup count for spawned goroutines queue <- (element*100 + 11) queue <- (element*100 + 33) } } } func main() { var wg sync.WaitGroup queue := make(chan int, 10) queue <- 1 queue <- 2 queue <- 3 queue <- 0 fmt.Println("initial active goroutines:", runtime.NumGoroutine()) for i := 0; i < 4; i++ { wg.Add(1) // Increment WaitGroup count for each spawned goroutine go deen(&wg, queue) } wg.Wait() // Wait for all goroutines to complete close(queue) fmt.Println("final active goroutines:", runtime.NumGoroutine()) fmt.Println("list length:", len(queue)) // Expect 0 }
以上が同時実行 Go プログラムでアクティブな Goroutine を正確にカウントするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
