


ポインター レシーバーを使用すると、Go が「のアドレスを取得できません」または「ポインター メソッドを呼び出すことができません」というエラーを返すのはなぜですか?
Go の「アドレスを取得できない」および「ポインター メソッドを呼び出すことができない」を理解する
オブジェクト指向を使用する場合Go でプログラミングすると、レシーバーのタイプがメモリ管理とコード構造に影響を与える可能性があります。ポインタ レシーバの場合、レシーバの値の解釈を管理する特定のルールが原因で、「のアドレスを取得できません」や「ポインタ メソッドを呼び出すことができません」などのエラーが発生する可能性があります。
Vector3 メソッドのポインター レシーバー
指定されたコードでは、Vector3 タイプは Minus と Normalize の 2 つのメソッドを定義します。 Minus は値レシーバーで定義され、Normalize はポインター レシーバーで定義されます。これは、Normalize を呼び出すときに、Vector3 値へのポインターがレシーバーとして期待され、メソッドが基礎となるベクターを変更できることを意味します。
値のアドレス指定
問題Minus の戻り値で Normalize を呼び出そうとしたときに発生します。 Go の戻り値はアドレス指定可能ではありません。つまり、コンパイラーは、Normalize のポインター レシーバー要件を満たすために戻り値のアドレスを自動的に取得することができません。その結果、コンパイラーは「のアドレスを取得できません」というエラーを生成します。
レシーバーの種類について
このエラーに対処するには、次の違いを理解することが重要です。値レシーバーとポインターレシーバー。値レシーバーはレシーバー値のコピーをメソッドに渡しますが、ポインター レシーバーはレシーバー値のアドレスを渡し、元の値への変更を許可します。
考えられる解決策
このエラーに対処するには、いくつかの方法があります。
- Minus の戻り値を変数に代入してから、その変数に対して Normalize を呼び出します。
- 値レシーバーを持つように Normalize メソッドを変更し、ポインターではない戻り値と互換性を持たせます。
- ポインターを返すように Minus の戻り値の型を変更します ( *Vector3) を値 (Vector3) の代わりに使用することで、そのアドレスを取得する必要がなくなります。
- を返すヘルパー関数またはメソッドを作成します。レシーバ値へのポインタを使用して、メソッド呼び出しを連鎖できるようにします。
レシーバ タイプの影響
レシーバ タイプの選択は、コード構造とパフォーマンスの両方に影響します。値レシーバーは不変性を促進しますが、ポインター レシーバーはレシーバー値の変更を容易にします。予測可能で効率的なコードを確保するには、型内の受信側型の一貫性を維持することが重要です。
以上がポインター レシーバーを使用すると、Go が「のアドレスを取得できません」または「ポインター メソッドを呼び出すことができません」というエラーを返すのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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