Flash ベースのゲームは、不正なハイスコアの変更を効果的に防ぐにはどうすればよいでしょうか?
Flash ベースのゲームでの不正なハイスコア変更の防止
はじめに
オンライン Flash でのハイスコア テーブルの整合性の維持ゲームは、クライアント側のコードに固有の脆弱性があるため、永続的な課題となります。プレイヤーは、ゲームを本格的にプレイすることなく、ゲームのアルゴリズムを簡単に悪用してスコアを操作することができます。
暗号化の制限
暗号化は効果的なソリューションのように見えるかもしれませんが、提供できる機能には制限があります。保護。攻撃者は Flash コードをリバース エンジニアリングして暗号化キーを取得し、ハイスコアを簡単に偽造できます。
包括的なセキュリティ対策
ハイ スコアのハッキングを効果的に防止するには、多面的なアプローチが必要です:
不正な API の防止呼び出し
- セッション トークンを使用して、ハイ スコアの送信を承認されたゲーム インスタンスに制限します。
- メモリに保存されているセッション固有のキーでハイ スコア データを暗号化し、外部では使用できなくなります。
カービング改ざん
- チェックサム システムを実装して、HTTP 経由で送信されるゲーム データの整合性を検証します。
- Flash コードを難読化して、分析や改ざんを困難にします。
ハイスコアの監視提出
- ゲーム時間を追跡し、疑わしいほど短いセッションや、あまりにも早く発生した高スコアを拒否します。
- ログイン アクティビティを監視して、疑わしいパターン (1 つのアカウントに関連付けられた複数のアカウントなど) を特定します。単一の IP アドレス。
- 無効な暗号化ファイルの送信など、セキュリティ チェックに失敗したユーザーからの高スコアを隔離します。データ。
追加の対策
- ゲームをプレイし、ハイスコアをユーザー アカウントに関連付けるにはログインが必要です。
- スナップショット ゲーム一定の間隔で状態を記録し、記録されたスコアと比較し、矛盾を特定します。
- を使用します。ハートビート スコアを使用して、ゲームプレイ中のスコアの進行を追跡し、非現実的なスコア曲線を拒否します。
結論
Flash ベースのゲームでのハイスコア ハッキングを防ぐには、プロアクティブでマルチな対策が必要です。 -多面的なアプローチ。堅牢な暗号化を実装し、不正な API 呼び出しを防止し、改ざんを抑制し、送信を監視し、追加の対策を採用することで、開発者はハイスコア テーブルの整合性を強化し、悪意のあるアクティビティを阻止できます。
以上がFlash ベースのゲームは、不正なハイスコアの変更を効果的に防ぐにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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