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リフレクションなしで構造体をバイト配列にダンプする
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エクスポートされていないフィールドを持つ構造体をリフレクションなしでバイト配列にシリアル化する方法は?

Nov 30, 2024 pm 02:23 PM

How to Serialize Structs with Unexported Fields into a Byte Array without Reflection?

リフレクションなしで構造体をバイト配列にダンプする

エクスポートされていないフィールドを持つ構造体を操作する場合、それらをバイナリ データにエンコードするのが困難な場合があります。エンコーディング/バイナリ パッケージは解決策を提供しますが、リフレクションに依存すると、エクスポートされていないフィールドに関する問題が発生する可能性があります。

代替ソリューション

この制限を克服するには、ゴブパッケージ。 gob パッケージは、プライベート フィールドを含むデータ構造をシリアル化および逆シリアル化するためのシンプルかつ効率的な方法を提供します。これを実装する方法は次のとおりです:

  1. GobEncode 関数と GobDecode 関数を実装します:
    エクスポートされていないフィールドを持つ構造体に対してこれらの関数を定義します。これらの関数は、gob パッケージによるデータのシリアル化と逆シリアル化をガイドします。
  2. gob.Encoder と gob.Decoder を使用します:
    gob.Encoder と gob.Decoder のインスタンスを作成して書き込みます。または、バイトとの間で構造体データを読み取りますbuffer.

次のコード例を考えてみましょう:

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "fmt"
)

type Data struct {
    id    int32
    name   [16]byte
}

func (d *Data) GobEncode() ([]byte, error) {
    w := new(bytes.Buffer)
    enc := gob.NewEncoder(w)
    err := enc.Encode(d.id)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    err = enc.Encode(d.name)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return w.Bytes(), nil
}

func (d *Data) GobDecode(buf []byte) error {
    r := bytes.NewBuffer(buf)
    dec := gob.NewDecoder(r)
    err := dec.Decode(&d.id)
    if err != nil {
        return err
    }
    return dec.Decode(&d.name)
}

func main() {
    d := Data{id: 7}
    copy(d.name[:], []byte("tree"))
    buffer := new(bytes.Buffer)

    // Write
    enc := gob.NewEncoder(buffer)
    err := enc.Encode(d)
    if err != nil {
        fmt.Println("Encode error:", err)
        return
    }

    // Read
    buffer = bytes.NewBuffer(buffer.Bytes())
    e := new(Data)
    dec := gob.NewDecoder(buffer)
    err = dec.Decode(e)
    if err != nil {
        fmt.Println("Decode error:", err)
        return
    }
    fmt.Println(e)
}
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このアプローチに従うことで、効果的にダンプと取得を行うことができます。リフレクションに依存せずに、エクスポートされていないフィールドを含むデータをバイト配列に構造体化します。

以上がエクスポートされていないフィールドを持つ構造体をリフレクションなしでバイト配列にシリアル化する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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