Go で不明な Protobuf メッセージをアンマーシャリングするにはどうすればよいですか?
不明な Protobuf メッセージのアンマーシャリングの落とし穴
proto.Unmarshal がインターフェース タイプを処理できないことは、理解することが重要な側面です。そのメソッド シグネチャでは、具体的なプロトバッファ型によって実装される proto.Message 引数を渡すことが規定されています。
課題の克服
追加のコンテキストが欠落している生のプロトバッファ ペイロードを処理する場合、バイトスライスと一緒に少なくともいくつかの識別情報(文字列や数値など)を含めることが重要です。この情報は、特定のプロトバッファーの具体的なメッセージにマッピングするために使用できます。次に、switch ステートメントを使用して適切な型をインスタンス化し、それを Unmarshal に渡すことができます。
switch atLeastSomething { case "foo": message = &mypb.Foo{} case "bar": message = &mypb.Bar{} } _ = proto.Unmarshal(data, message)
予測不能の受け入れ: 完全に未知のメッセージのデコード
まれに、まったく未知のプロトバッファ ペイロードが発生する可能性があります。 protowire パッケージは、固有の制限はありますが、そこから一部の情報を抽出するソリューションを提供します。ペイロードのコンテンツは取得できますが、セマンティクスは弱くなります。
実装の詳細
不明なプロト メッセージの簡略化されたパーサーは次のとおりです。
func parseUnknown(b []byte) []Field { // Data model type Field struct { Tag Tag Val Val } type Tag struct { Num int32 Type protowire.Type } type Val struct { Payload interface{} Length int } // Parsing algorithm fields := make([]Field, 0) for len(b) > 0 { n, t, fieldlen := protowire.ConsumeField(b) if fieldlen < 1 { return nil } ... // Parsing logic fields = append(fields, field) b = b[fieldlen:] } return fields }
サンプル入力と出力
サンプル入力の場合:
message Foo { string a = 1; string b = 2; Bar bar = 3; } message Bar { string c = 1; } &test.Foo{A: "A", B: "B", Bar: &test.Bar{C: "C"}}
出力は次のようになります:
Field{Tag:Tag{Num:1, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x41}, Length:1}} Field{Tag:Tag{Num:2, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x42}, Length:1}} Field{Tag:Tag{Num:1, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x43}, Length:1}} Field{Tag:Tag{Num:3, Type:2}, Val:Val{Payload:[]Field{Field{Tag:Tag{Num:1, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x43}, Length:1}}}, Length:3}}
追加の考慮事項
- サブメッセージは、有効な場合、再帰的に解析され、保存されます。それ以外の場合、バイトはそのまま保存されます。
- 繰り返しフィールドは明示的に処理されませんが、解析後の繰り返しの Tag.Num 値から推測できます。
- マップは意味的に同等であることが期待されます。キーと値のペアが繰り返されています。
- 情報の 1 つが失われ、セットのみが保持される可能性があります。 value.
代替: Any と Interface{}
Any は、最初は未知のメッセージに適したオプションのように見えるかもしれませんが、厳密に定義された構造があり、未知のペイロードのデコードには使用できません。さらに、protowire はその特殊な構造のため、Any には適用できません。
以上がGo で不明な Protobuf メッセージをアンマーシャリングするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
