gRPC 経由の動的 JSON 送信には Protobuf の「google.protobuf.Struct」を使用する必要がありますか?
GRPC を介した動的 JSON 送信には Protobuf が正しい選択ですか?
GRPC 通信では、動的 JSON データの交換は次を使用して容易に行うことができます。 google/protobuf/struct.proto ファイル。このファイルは、Protobuf 構造内で JSON オブジェクトの表現を可能にする Struct メッセージ タイプを定義します。
google/protobuf/struct の使用法
提供された Protobuf に基づくファイルを作成し、google.protobuf.Struct 型を利用することは、動的な JSON データを送信するための実行可能なアプローチです。この構造により、JSON オブジェクトを文字列と値メッセージのキーと値のペアとして表すことができます。各値メッセージは単一の JSON 値をカプセル化し、文字列、数値、ブール値、ネストされた構造体などの型をサポートします。
代替ソリューション
google/protobuf/struct を使用する場合は一般的な選択ですが、別のアプローチもあります考慮事項:
- カスタム プロトコル バッファー: 動的 JSON スキーマに特に一致する Protobuf メッセージ タイプを定義します。これにより、パフォーマンスが最適化され、Protobuf と JSON 間の変換のオーバーヘッドが軽減されます。
- JSON エンコーディング (非推奨): Protobuf を完全にバイパスして、生の JSON データを GRPC 経由で直接送信します。ただし、この方法は型の安全性とパフォーマンスの利点が欠けているため、一般的に推奨されません。
Anuj の解決策
Anuj は、マップから structpb.Struct を構築することを提案しています。 NewStruct を直接使用します。このアプローチは変換プロセスを簡素化しますが、Go データ型が値メッセージ内で正しく表現されるようにするには、型変換を慎重に検討する必要があります。
Luke の解決策
Luke は最初に変換します。 json.Marshal を使用して JSON データをバイトに変換し、それをアンマーシャルして structpb.Struct に戻します。 protojson.Unmarshal。この方法には柔軟性がありますが、パフォーマンスに影響を与える可能性がある不要な変換手順が含まれます。
推奨事項
google.protobuf を使用して、タイプ セーフ、シンプルさ、パフォーマンスを考慮します。 proto3 で定義されている構造型は、GRPC 経由で動的 JSON データを送信するための信頼できる方法です。公式の structpb 関数は、これらの構造を構築および操作するためのユーザーフレンドリーで効率的なアプローチを提供します。
以上がgRPC 経由の動的 JSON 送信には Protobuf の「google.protobuf.Struct」を使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
