Go でマップのディープ コピーを効率的に作成するにはどうすればよいですか?
Go でマップのコピーを作成する: 組み込み関数はありますか?
Go のマップは多用途のデータ構造ですが、コピーを作成するための組み込み機能がないことが障害になる可能性があります。幸いなことに、これを達成するには、いくつかのアプローチが役立ちます。
encoding/gob パッケージの使用
一般的な解決策として、encoding/gob パッケージは、マップを含む複雑なデータ構造のディープコピー。元のマップをエンコードし、それを新しい変数にデコードすることで、別のメモリの場所を参照するコピーを作成できます。
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" "log" ) func main() { ori := map[string]int{ "key": 3, "clef": 5, } var mod bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&mod) dec := gob.NewDecoder(&mod) fmt.Println("ori:", ori) // key:3 clef:5 err := enc.Encode(ori) if err != nil { log.Fatal("encode error:", err) } var cpy map[string]int err = dec.Decode(&cpy) if err != nil { log.Fatal("decode error:", err) } fmt.Println("cpy:", cpy) // key:3 clef:5 cpy["key"] = 2 fmt.Println("cpy:", cpy) // key:2 clef:5 fmt.Println("ori:", ori) // key:3 clef:5 }
エンコーディング/gob を使用すると、ネストされた構造も尊重する深いコピーを作成できます。 、マップのスライスまたはスライスを含むマップなど。
その他の考慮事項
coding/gob は一般的な解決策を提供しますが、すべてのケースに適しているわけではありません。マップが比較的単純な場合は、浅いコピーを作成するためのカスタム関数を作成することを検討できます。さらに、マップのコピー機能を提供するサードパーティのライブラリもあります。
Go のコピーは常に深いものであることに注意してください。つまり、元のコピーへの参照のみを作成する浅いコピーとは異なり、データの新しいインスタンスが作成されます。これは、マップを操作するときに考慮すべき重要な区別です。
以上がGo でマップのディープ コピーを効率的に作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。
