Go 構造体のメモリ アドレスにアクセスして保存するにはどうすればよいですか?
Go 構造体のメモリ アドレスへのアクセスと保存
メモリ アドレスとポインタの動作を理解することは、プログラミング、特に複雑なデータ構造の場合に重要です。 Go の構造体のような。この記事では、構造体アドレスの出力と操作の微妙な違いについて詳しく説明します。
次の Go プログラムについて考えてみましょう:
type Rect struct { width int name int } func main() { r := Rect{4,6} p := &r p.width = 15 fmt.Println("-----",&p,r,p,&r) }
このプログラムを実行すると、_____0x40c130 {15 という形式の出力が表示されることがあります。 6} &{15 6} &{15 6}。この出力はメモリの場所についての洞察を提供しますが、r 変数のアドレスは明示的に表示されません。
r のアドレスを直接出力するには、fmt.Println( で使用されるデフォルトの書式設定をバイパスする必要があります。 )。代わりに、フォーマット文字列を指定して出力を制御できます。 %p 動詞は、ポインターとアドレスを出力するために使用されます。 fmt.Println() 行を次のように変更すると、r のアドレスが出力されます:
fmt.Printf("%p\n", &r)
これにより、r のアドレスが 0x414020 などの 16 進形式で出力されます。
さらに、 r のアドレスを変数に保存したい場合は、次のように使用できます。構文:
addr := &r
これにより、r のメモリ アドレスが変数 addr に割り当てられます。その後、addr を使用して、Rect 構造に含まれる値に間接的にアクセスしたり変更したりできます。
ポインターとアドレスを扱うときは、その使用法を完全に理解するためにコンテキストと目的を考慮することが重要であることに注意してください。
以上がGo 構造体のメモリ アドレスにアクセスして保存するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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