実装と拡張: オブジェクト指向プログラミングでどちらをいつ使用するか?
実装と拡張: 総合ガイド
オブジェクト指向プログラミングでは、「実装」と「拡張」の違いを理解することが重要です。 important.
Implements
「Implements」は、クラスがインターフェイスで指定されたコントラクトを満たすときに使用されます。インターフェイスは、クラスが実装する必要がある一連の抽象メソッド (実装のないメソッド) を宣言します。インターフェイスを実装することにより、クラスはそのすべてのメソッドの具体的な実装を提供することに同意します。
例:
interface MyInterface { void doAction(); int doThis(int number); } class MyClass implements MyInterface { @Override public void doAction() { // Implement the method } @Override public int doThis(int number) { // Implement the method } }
Extends
"Extends " は、クラスが別のクラスを継承するときに使用されます。子クラス (サブクラスとも呼ばれる) は、親クラス (スーパークラスとも呼ばれる) のフィールドおよびメソッドにアクセスできるようになります。サブクラスは、親クラスの動作をオーバーライドまたは拡張することもできます。
例:
class SuperClass { private int num; public int getNum() { return num; } } class SubClass extends SuperClass { @Override public int getNum() { return num + 1; // Overriding the parent's implementation } }
主な違い
- インターフェイスvs. Class: 「Implements」はメソッドを宣言するだけのインターフェースで使用されますしかし、それらを実装しないでください。 「Extends」は、メソッドとフィールドの両方を持つことができるクラスで使用されます。
- 多重継承: Java はクラスの多重継承をサポートしていません。ただし、複数のインターフェイスを実装でき、同様の機能を実現する方法が提供されます。
- ポリモーフィズム: 実装されたインターフェイスは、あるレベルのポリモーフィズムを提供し、同じインターフェイスを実装する異なるクラスのオブジェクトを許可します。同じ型であるかのように扱われます。
- @Override Annotation: @Override アノテーションは、サブクラスのオーバーライドされたメソッド実装で使用されますが、インターフェイスを実装するメソッドでは使用されません。
使用する場合
- : クラスが既存のインターフェースの要件を満たし、その抽象的な具体的な実装を提供する場合メソッド。
- 拡張: クラスが既存のクラスから継承し、その機能を再利用する場合、場合によってはその動作をオーバーライドまたは拡張します。
これらの概念について効果的なオブジェクト指向設計とコードの再利用には不可欠です。
以上が実装と拡張: オブジェクト指向プログラミングでどちらをいつ使用するか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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