std::chrono::high_resolution_ Clock が時間間隔測定で予期しない偏差を示すのはなぜですか?
C の std::chrono::high_resolution_ Clock の解決
問題:
の場合std::chrono::high_resolution_lock を使用して時間を測定する間隔を空けても、結果は一貫して予想解像度からの逸脱を示します。この偏差は、報告された解像度が不正確であるか、測定方法に欠陥があることを示唆しています。
説明:
std::chrono::high_resolution_ Clock の解像度は、オペレーティング システムとハードウェア構成。ただし、一般的にはナノ秒の範囲内であると想定されています。提供されたテスト プログラムでは、分解能は 100 ナノ秒と報告されていますが、測定された時間間隔は一貫して 1 ~ 2 マイクロ秒の範囲内にあります。
トラブルシューティングと解決策:
この矛盾を修正するには、次の点を考慮することが重要です要因:
- ハードウェア制限: std::chrono::high_resolution_ Clock の解像度は、最終的にはハードウェアの機能によって制限されます。 OS はマイクロ秒精度のタイマーを提供する場合がありますが、ナノ秒範囲での正確な測定に必要な分解能があることは保証されていません。
- 測定方法: テスト プログラムは所要時間を測定します。 std::cout による。ただし、これには cout ステートメントの実行時間だけでなく、IO 処理やシステム スケジューリングによる潜在的なオーバーヘッドも含まれます。これにより、重大な遅延が発生し、観察される偏差に影響を与える可能性があります。
- クロック実装: Visual Studio 2012 は、std::chrono::high_resolution_ Clock を std::chrono::system_ Clock の typedef として実装します。通常、ミリ秒の分解能を持ちます。これは、予想される高解像度測定からの一貫した偏差を説明できる可能性があります。
代替実装:
標準の高解像度クロック実装が必要な環境に適していない場合精度が向上しない場合は、別の実装を使用することもできます。 1 つのオプションは HighResClock ライブラリです。これは QueryPerformanceCounter を使用して、Windows プラットフォーム上でナノ秒の解像度のタイマーを提供します。
以上がstd::chrono::high_resolution_ Clock が時間間隔測定で予期しない偏差を示すのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
