Go 関数の署名を文字列として取得するにはどうすればよいですか?
Go で関数の署名を文字列として取得する方法
あなたのクエリは、関数の文字列表現である署名の取得に関するものです。関数変数を指定した型。
理解Reflect.Type.String()
reflect.Type.String() メソッドは、完全な署名ではなく、型の名前を返します。関数値が関数リテラル (名前なし型) の場合、署名が出力されます。
署名を手動で構築する
名前付き型の署名を取得するには、情報リフレクトからのタイプが必要です。署名を構築する関数は次のとおりです。
func signature(f interface{}) string { t := reflect.TypeOf(f) if t.Kind() != reflect.Func { return "<not a function>" } buf := strings.Builder{} buf.WriteString("func (") for i := 0; i < t.NumIn(); i++ { if i > 0 { buf.WriteString(", ") } buf.WriteString(t.In(i).String()) } buf.WriteString(")") if numOut := t.NumOut(); numOut > 0 { if numOut > 1 { buf.WriteString(" (") } else { buf.WriteString(" ") } for i := 0; i < t.NumOut(); i++ { if i > 0 { buf.WriteString(", ") } buf.WriteString(t.Out(i).String()) } if numOut > 1 { buf.WriteString(")") } } return buf.String() }
関数のテスト
署名関数のサンプル出力:
fmt.Println(signature(func(i int) error { return nil })) fmt.Println(signature(myFunc)) fmt.Println(signature(time.Now)) fmt.Println(signature(os.Open)) fmt.Println(signature(log.New)) fmt.Println(signature(""))
Expected出力:
func (int) error func (int) error func () time.Time func (string) (*os.File, error) func (io.Writer, string, int) *log.Logger <not a function>
注: アクセス可能な情報が不足しているため、パラメーターと結果の型の名前を出力することはできません。
以上がGo 関数の署名を文字列として取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

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Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

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