C はエミュレーションを通じて強力な型識別を実現できますか?
C は厳密に型指定された識別子をエミュレートできますか?
さまざまなプログラミング シナリオで、「using」を使用して変数を明示的に型指定すると、コードの可読性と理解力が向上します。ただし、異なるタイプを相互に割り当てることができるという制限があり、論理エラーが発生する可能性があります。この質問では、この問題に対処するために C の機能を採用する可能性について詳しく掘り下げています。
強い型付けに SAFE_TYPEDEF を使用する
提供されたソリューションは SAFE_TYPEDEF マクロを利用し、最終的に次のようなクラスを作成します。意図した型から継承します。厳密な型チェックを強制するために、これらのクラスは同じ型のオブジェクトのみをコンストラクター引数として受け入れます。たとえば、PortalId クラスは文字列引数を使用してのみ作成でき、CakeId クラスは別の文字列引数を使用してのみ作成できます。
さらに、このクラスは、基になる文字列値を取得する raw() メソッドを提供します。これにより、単純な文字列が必要となるマップ操作などのシナリオで便利に使用できます。ただし、型変換は厳しく制限されており、異なる型のオブジェクトを交換することはできません。
使用例
サンプル コード スニペットは使用法を示しています。
PortalId portal_id("2"); CakeId cake_id("is a lie"); std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK p_to_cake[cake_id] = portal_id; // OK // p_to_cake[portal_id] = cake_id; // COMPILER ERROR // portal_id = cake_id; // COMPILER ERROR // portal_id = "1.0"; // COMPILER ERROR portal_id = PortalId("42"); // OK
このシナリオでは、cake_id の portal_id への割り当ては許可されていないため、潜在的な論理エラーが防止されます。さらに、マップ コンテナは CakeId をキーとして、PortalId を値として正しく受け入れます。
高度なカスタマイズ
提示されたソリューションは、追加の演算子を含めるようにさらにカスタマイズできます。必要に応じて機能を強化します。たとえば、同じ型の異なるインスタンス間の比較を容易にするために比較演算子を実装したり、複雑なオブジェクトの初期化を処理するためにコンストラクターを追加したりできます。
要約すると、このアプローチにより、C で厳密に型指定された識別子の作成が可能になり、割り当て中の型の安全性と、異なる型の誤った混合を防止します。これにより、コードの可読性が向上し、エラーが減少し、ソフトウェア全体の品質が向上します。
以上がC はエミュレーションを通じて強力な型識別を実現できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。
