Unity でターゲット プラットフォームをリストできないのはなぜですか?
ターゲット プラットフォームをリストできません: Android SDK パスのトラブルシューティング
Unity でプロジェクトをビルドしようとすると、次のエラー メッセージが表示される場合があります。 「ターゲット プラットフォームをリストできません。Android SDK パスが正しいことを確認してください。」このメッセージは、Unity 内の Android SDK 設定に問題があることを示しています。
このエラーを解決するには、まず SDK パスが有効であることを確認する必要があります。パス内にスペースは許可されないため、「C:Program FilesAndroid SDK」のようなパスがある場合は、SDK フォルダーを「C:AndroidSDK」などの別の場所に移動する必要があります。
次に、[編集] > [編集] に移動して、Unity で Android SDK パスを更新します。設定 >外部ツールを使用し、SDK ボックスに正しいパスを入力します。
パスが正しくてもエラーが解決しない場合は、次の追加手順を試してください:
最新の解決策:
- Unity の最新バージョンをダウンロードします。これには、この問題の修正が含まれている可能性があります。
- Android SDK の公式 Web サイトから、オペレーティング システムに適したバージョンの Android SDK をダウンロードして解凍します。
- 解凍した SDK パスを外部ツールに追加します。 Unity の SDK ボックス。
拡張トラブルシューティング:
- 上記の手順が失敗した場合は、SDK Tools 25 と Android SDK Tools 26 の両方をアンインストールすることを検討してください。 SDK プラットフォーム ツールおよび SDK ツールとともに。より低いバージョン番号を使用して再インストールします。
- JDK (Java Development Kit) が最新であることを確認してください。推奨バージョンは 1.8.0_66 以降です。
- Unity のバージョンが、使用している Android SDK バージョンと互換性があるかどうかを確認してください。互換性情報については、Unity のドキュメントを参照してください。
- Unity はビルド プロセス中に追加の SDK コンポーネントをダウンロードしようとする可能性があるため、インターネット アクセスがあることを確認してください。
- 他のすべてが失敗した場合は、Unity を再起動してみてください。
次の手順に従うことで、「ターゲットをリストできません」という問題を解決できるはずです。 platforms」エラーが発生し、Unity で Android プロジェクトが正常にビルドされました。
以上がUnity でターゲット プラットフォームをリストできないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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