オブジェクト指向プログラミングにおけるクラス、参照、オブジェクトの違いは何ですか?
クラス、参照、オブジェクト: 包括的な区別
オブジェクト指向プログラミングの領域において、プログラマを混乱させることが多い 3 つの重要な概念クラス、参照、オブジェクトです。それらの違いと相互関係を完全に理解するために、それぞれの側面を詳しく見てみましょう。
クラス: オブジェクトのブループリント
クラスは、特性と特性を定義する抽象テンプレートまたはブループリントです。将来のオブジェクトの動作。これには、そのクラスに属するオブジェクトの共通の構造と機能を定義する変数 (属性またはフィールドと呼ばれる) とメソッド (関数または動作) が含まれています。
オブジェクト: クラスのインスタンス
オブジェクトは、特定のクラスに基づいて実行時にインスタンス化または作成されます。これらは現実世界の概念を表す具体的な実体であり、独自の状態とアイデンティティを持っています。各オブジェクトは、対応するクラスで定義された属性と動作を具体化します。
リファレンス: オブジェクトへのポインタ
リファレンスは、オブジェクトのメモリ アドレスを表し、格納する特別な変数です。これらはオブジェクトへの間接的なアクセスを提供し、コード内でオブジェクトを操作したり操作したりできるようにします。オブジェクトにアクセスするときは、実際には参照を通じてアクセスしています。
類似: 家、住所、居住者
これらの概念をさらに詳しく説明するために、次のことを考慮してください。類似:
- クラスは、部屋、窓、その他の属性の数を指定する家の設計図のようなものです。
- オブジェクト は、設計図から建てられた実際の家のようなもので、独自の特徴を備えています。
- 参照 は、家の住所のようなもので、これにより、家にアクセスして操作することができます。 .
主要な区別
- 作成: クラスは 1 回定義されますが、オブジェクトは実行時に動的にインスタンス化されます。
- スコープ: クラスはプログラムに対してグローバルですが、オブジェクトは作成されたプログラムのスコープ内に存在します。
- 割り当て: クラスは使用できません。値が割り当てられ、オブジェクトと参照は割り当ておよび変更できます。
- 目的: クラスはオブジェクトを作成するためのテンプレートを提供しますが、オブジェクトは特定のインスタンスを表し、参照はオブジェクトへの間接的なアクセスを可能にします。
参照代入と値渡し
Java では、参照は値によって渡されます。つまり、ある参照を別の参照に割り当てると、オブジェクト自体ではなく、参照のコピーが事実上作成されることになります。 1 つの参照を通じてオブジェクトに加えられた変更は、そのオブジェクトを指すすべての参照に反映されます。
以上がオブジェクト指向プログラミングにおけるクラス、参照、オブジェクトの違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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