JavaScript でシード可能な乱数ジェネレーターを作成するにはどうすればよいですか?
シード可能な JavaScript 乱数ジェネレーターの実装
JavaScript で乱数のシーケンスを生成することは一般的な要件ですが、構築されたMath.random() 関数には、特定のシードを設定する機能がありません。これは、特定の数値シーケンスを再現したい場合や、決定論的なランダム性を作成したい場合に問題になる可能性があります。
カスタム乱数ジェネレーターの使用
この制限を克服するには、次のことができます。シード値を指定できるカスタム乱数ジェネレーターを実装します。線形合同生成器 (LCG) を使用した例を次に示します。
<code class="js">function RNG(seed) { this.m = 0x80000000; // 2**31 this.a = 1103515245; this.c = 12345; this.state = seed ? seed : Math.floor(Math.random() * (this.m - 1)); } RNG.prototype.nextInt = function() { this.state = (this.a * this.state + this.c) % this.m; return this.state; }</code>
この LCG は、0 から (2**31 - 1) までの整数のシーケンスを生成します。メルセンヌ ツイスターなどの他のタイプの乱数ジェネレータは、より強力なランダム性を保証しますが、実装がより複雑です。
シード値の設定
シード値を設定するにはこれを引数として RNG コンストラクターに渡すことができます。
<code class="js">var rng = new RNG(20);</code>
これにより、指定されたシードでジェネレーターの内部状態が初期化され、反復可能な一連の数値が生成されるようになります。
乱数ジェネレーターの使用
カスタム RNG は次のメソッドを提供します。
- nextInt(): 0 から (2* までのランダムな整数を生成します) *31 - 1).
- nextFloat(): 0 から 1 までのランダムな浮動小数点数を生成します。
- nextRange(start, end): 指定された範囲内の乱数を生成します (
- choice(array): 配列からランダムな要素を選択します。
たとえば、10 から 50 までの乱数のシーケンスを生成するには、次のようにします。
<code class="js">for (var i = 0; i < 10; i++) console.log(rng.nextRange(10, 50));</code>
その他の考慮事項
- 選択した RNG を使用する前に、その特性と制限を考慮してください。
- RNG を使用して、特定の範囲内の数値を生成する randRange(start, end) などの使用法を簡素化します。
- 詳細と使用方法については、RNG のドキュメントを参照してください。
以上がJavaScript でシード可能な乱数ジェネレーターを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
