C の文字列初期化で `strlen()` と `sizeof()` が異なる結果を返すのはなぜですか?
文字列初期化の strlen() と sizeof() の結果の不一致を理解する
C プログラミングでは、多くの場合、文字列に初期化されたポインターと配列を処理する場合の strlen() と sizeof() の結果。この一見矛盾した動作は、ポインタと配列の性質を理解することで説明できます。
提供されているコード例を考えてみましょう:
<code class="c">char *str1 = "Sanjeev"; char str2[] = "Sanjeev"; printf("%d %d\n", strlen(str1), sizeof(str1)); printf("%d %d\n", strlen(str2), sizeof(str2));</code>
このコードの出力は次のとおりです:
7 4 7 8
strlen() と sizeof() の異なる結果は、str1 が文字列へのポインタであるのに対し、str2 は文字の配列であるという事実に由来します。
Sizeof() と Strlen( ) Pointers
sizeof() は、データ型のサイズをバイト単位で決定します。 str1 などの char ポインターの場合、ポインターは 4 (または 8) バイトのメモリーを占有するため、sizeof は 32 ビット システムでは 4 (64 ビット システムでは 8) を返します。ただし、strlen は文字ポインタが指す文字列の長さを返します。文字列「Sanjeev」は 7 文字なので、strlen は 7 を返します。
配列
の Sizeof() と Strlen() の比較。対照的に、str2 は次の配列です。文字。 sizeof(str2) は、文字と null 終端文字 (すべての C 文字列に自動的に追加される) の両方を含む配列全体のサイズを返します。したがって、sizeof(str2) は 8 (「Sanjeev」の文字数にヌル終端文字を加えたもの) を返します。 strlen(str2) は、ヌル終端文字を除いた文字列の長さである 7 も返します。
追加の考慮事項
違いをさらに詳しく説明するために、次の点を考慮してください。 code:
<code class="c">char str2[8]; strncpy(str2, "Sanjeev", 7); char *str1 = str2; printf("%d %d\n", strlen(str1), sizeof(str1)); printf("%d %d\n", strlen(str2), sizeof(str2));</code>
この場合、str1 は文字配列 str2 の先頭を指すポインターになります。前と同様、strlen(str1) は 7 を返し、sizeof(str1) は 4 を返します。ただし、strlen(str2) も 7 を返しますが、sizeof(str2) は引き続き 8 を返します。これは、str2 が配列のままであり、配列のサイズが変化するためです。実際に使用されているかどうかに関係なく、含まれる要素の数によって決まります。
以上がC の文字列初期化で `strlen()` と `sizeof()` が異なる結果を返すのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
