MySQL への SQLite の移行。
自己紹介します。私はアルフレッド リベロスです。数年間プログラミングについて学んでいます。現在、リオ テルセロ高等商業学校でソフトウェア開発の高等技術者を勉強しています。以下に私が取り組んだ課題について説明します。
に出会った。タイトルにあるように、私の目標は SQLite データベースを MySQL に移行することでした。これは、私が勉強しているデータベース科目の課題から生まれました。
私が選択したデータベースは、ゲーム SQL Murder Mystery に属します。このゲームは、遊び心のある方法で SQL スキルを教えるために作成されており、このリンクから入手でき、開発者が提供するデータベースをダウンロードできます。
このデータベースは、それ自体がゲームではありますが、データベースに関連する概念を教育および学習するための貴重なリソースであるため、その教育的方向性からこのデータベースを選択しました。
この課題の最初のステップは、SQLite 用 DB ブラウザ を使用して、MySQL Workbench と互換性のある形式でデータベースをエクスポートできるかどうかを調査することでした。 DB Browser から SQL スクリプトを生成することはできましたが、それを Workbench にインポートすると、このような大きなファイルの管理の複雑さに加えて、特に構文とデータの整合性など、多くの問題が発生しました。
私はこのファイルを研究し、構文の問題を解決しようとしましたが、最終的には別のアプローチを探す必要があるという結論に達しました。
次のステップは、sqlite3 関数を使用して、ターミナル (Linux) 経由で SQL スクリプトをエクスポートすることでした。
今回はスクリプトの構文が大幅に改善されましたが、それでも大きな問題は、常に何らかの新しい問題が発生することです。
両方のアプローチが使い果たされたので、私は時間をかけて他の代替案を熟考し、評価しました。私は、SQLite と MySQL の両方をサポートしている Python がこの移行に効果的なツールである可能性があると考え、プロセスを自動化するアルゴリズムの設計を開始しました。
その後、このトピックに関する情報を探しました。まず、それが可能なアプローチであることを確認し、目標を達成できるアルゴリズムを設計できるように情報を収集しました。
ここで、私が目標を達成するために使用した新しいアプローチについて簡単に説明します。
私が最初にしたことは、自分の研究を段階的に文書化することでした。これにより、オブジェクト リレーショナル マッピング (ORM) と呼ばれるものについて学びました。
オブジェクト リレーショナル マッピング (ORM) は、オブジェクト指向プログラミング言語で互換性のない型システム間でデータを変換するためにプログラミングで使用される手法です。データベースのコンテキストでは、ORM を使用すると、SQL クエリを直接使用するのではなく、オブジェクトを通じてリレーショナル データベースと対話できるようになります。これにより、より直観的かつ効率的にデータを操作できる方法が提供されます。
私の場合、SQLAlchemy を使用して Python でアルゴリズムの開発を実行し、結果を分析したところ、次の重要なポイントが見つかりました。
-
テーブルのようなクラス:
- 定義した各クラス (crime_scene_report、drivers_license など) はデータベース内のテーブルに対応します。クラス属性はテーブルの列を表します。
-
行としてのインスタンス:
- クラスの各インスタンスは、対応するテーブル内の行を表します。 SQLite からデータをクエリすると、これらのクラスのインスタンスが取得されるため、データの操作がより直感的でオブジェクト指向になります。
-
挿入および更新操作:
- merge() などのメソッドを使用すると、これらのインスタンスを直接操作できます。 SQL クエリを手動で作成しなくても、新しいレコードを挿入したり、既存のレコードを更新したりできるため、コードが簡素化され、読みやすくなります。
-
人間関係の管理:
- SQLAlchemy は、クラス内の属性を通じてテーブル間の関係 (外部キーなど) を自動的に処理し、関連するレコード間の移動を容易にします。
いくつかの試行錯誤を経たプロセス中に注意すべき重要な点は、問題が発生する可能性のある場所を特定するのに役立つため、アプローチを理解し、書かれたコードを評価することが重要であるということです。少し考えて立ち止まった後、問題はおそらくデータベース構造に関連しているという結論に達しました。しかし、私の頭の中に 1 つの疑問が残りました。整合性の問題やさまざまなエラーが発生しているにもかかわらず、このデータベースが SQLite でどのように動作するのでしょうか?答えは簡単です。MySQL とは異なり、SQLite では主キーのないテーブルを作成できるため、両方のシステム間のデータ管理に大きな違いが生じます。 SQLite のこの柔軟性により、MySQL のような制限の厳しい環境では即時にエラーが発生する可能性がある問題が隠蔽されます。
もう 1 つの違いは、MySQL はデータ構造と型に対してより厳密なアプローチを採用していることです。たとえば、フィールドを INTEGER として定義すると、数値以外の値を挿入できなくなります。
相違点は続いています。相違点を理解した結果、このアプローチを機能させるにはデータベースを変更する必要があることがわかりました。このため、テーブルを変更し、テーブルが MySQL 標準に準拠していることを確認することにしました。まず最初に、それぞれに主キーがあり、両方のデータ型が同じであることを確認してください。
追加します...同じことをしたい場合は、SQLite ではテーブルを直接変更できないことに留意してください。これも MySQL との大きな違いです。
最後にスクリプトと Python で書かれたアルゴリズムを調整したので、実行に進みました。結果: ゲーム データベースは MySQL に移行されました。
この課題により、私の技術スキルが向上しただけでなく、データベース管理システムの違いと、それらがデータベースの整合性にどのような影響を与えるかを理解することの重要性も学びました。
SQLite から MySQL へデータベースを移行した私の経験が役に立ち、刺激になったことを願っています。それぞれの課題は、プログラミングの世界で学び、成長する機会を提供します。
読んでいただきありがとうございます。また次回まで!
以上がMySQL への SQLite の移行。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは開発効率でCよりも優れていますが、Cは実行パフォーマンスが高くなっています。 1。Pythonの簡潔な構文とリッチライブラリは、開発効率を向上させます。 2.Cのコンピレーションタイプの特性とハードウェア制御により、実行パフォーマンスが向上します。選択を行うときは、プロジェクトのニーズに基づいて開発速度と実行効率を比較検討する必要があります。

PythonListSarePartOfThestAndardarenot.liestareBuilting-in、versatile、forStoringCollectionsのpythonlistarepart。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

Pythonを1日2時間学ぶだけで十分ですか?それはあなたの目標と学習方法に依存します。 1)明確な学習計画を策定し、2)適切な学習リソースと方法を選択します。3)実践的な実践とレビューとレビューと統合を練習および統合し、統合すると、この期間中にPythonの基本的な知識と高度な機能を徐々に習得できます。

PythonとCにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)Pythonは、簡潔な構文と動的タイピングのため、迅速な開発とデータ処理に適しています。 2)Cは、静的なタイピングと手動メモリ管理により、高性能およびシステムプログラミングに適しています。
