Go 1.18 の JSON アンマーシャリングでジェネリックを効果的に使用するにはどうすればよいですか?
Go 1.18 でジェネリックスとアンマーシャリングが相互作用する方法
Go 1.18 のジェネリックスは、強化された型安全性とコードの再利用性を提供します。ただし、ジェネリックを使用すると、コンパイル時に固定型に準拠しない JSON ペイロードをアンマーシャリングするなど、動的データを操作するときに課題が生じる可能性があります。
レポートのコレクションがあり、それぞれのレポートの内容が異なるシナリオでは、タイプがある場合は、汎用の ReportContainerImpl 構造体を使用してカプセル化することもできます。この構造では、複数のタイプのレポートを表現できますが、アンマーシャリング中の実行時に具体的なタイプを決定するという課題が生じます。
この問題に対処するには、タイプ制約を使用して、レポートで許可されるタイプを制限できます。報告可能なタイプ。ただし、Go は構造体の型アサーションをサポートしておらず、ジェネリック型へのキャストも許可していません。
1 つの方法は、ReportContainerImpl 構造体が実装する専用インターフェイス ReportContainer を作成することです。このインターフェイスは、場所 ID、プロバイダー、レポート タイプなど、すべてのレポート タイプに共通のフィールドを取得するメソッドを提供します。
アンマーシャリング中に、switch ステートメントを使用して、ReportType 識別子に基づいて具象タイプを決定できます。 。ただし、これには特定の具象型への手動変換が必要であり、安全ではなく冗長になる可能性があります。
あるいは、この特定のケースではパラメトリック多態性を放棄することを検討してください。 json.RawMessage を使用すると、識別子の値に基づいて動的データを条件付きでアンマーシャリングできます。このアプローチは、コンパイル時の型パラメーターが実行時のデータ操作の要件と一致しないようなシナリオに適している可能性があります。
一般的な解決策として、鶏が先か卵が先かの問題を克服でき、コンパイル時に型パラメータが既知である場合は、unmarshalAny のような最小限の汎用アンマーシャリング関数を実装することを検討してください。この関数は、目的の型への直接キャストを使用しており、説明の目的で使用できます。 json.Unmarshal はすでに汎用であるため、このアプローチは unmarshalAny.
内で追加のロジックが必要な場合にのみ推奨されることに注意してください。以上がGo 1.18 の JSON アンマーシャリングでジェネリックを効果的に使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
