マイクロサービス通信用の Proto ファイルを効果的に管理するにはどうすればよいですか?
マイクロサービス通信のための Proto ファイルの管理
マイクロサービス間の効率的な通信のために Proto ファイルを維持するには、慎重な調整が必要です。 proto ファイルを作成し、他のファイルから git リポジトリに分離したと仮定すると、課題は、proto ファイルに加えられた変更が、それに依存するすべてのマイクロサービス間で確実に同期されるようにすることです。
解決策:
この問題に対処するには、次の手順に従います。
-
Proto リポジトリを一元化する:
proto ファイルとそれに付随する go 生成メイクファイルを保存します。単一の Git リポジトリ内にあります。簡単にインポートできるように、各定義を独自のディレクトリに整理します。 -
リポジトリにバージョンをタグ付けする:
特に重大な変更を行う可能性がある場合は、リポジトリにバージョン番号をタグ付けします。これは、使用されているプロトの特定のバージョンを識別するのに役立ちます。 -
特定のプロト定義のインポート:
マイクロサービス内で、「github.com/me/myproto/」形式を使用して特定のプロト定義をインポートします。プロトデフ2」。これにより、各マイクロサービスが正しいバージョンを参照するようになります。 -
Go モジュールの利用:
依存関係のバージョンを管理するために Go モジュール (Go v1.11 で導入) を実装します。これにより、マイクロサービス X は互換性のあるバージョンの proto defs Y を確実に取得できます。
互換性の問題の回避:
下位互換性を維持するには、次のガイドラインに従ってください。
-
フィールドの削除を最小限に抑える:
プロト定義からフィールドを削除しないようにします。 -
フィールド インデックスを維持する:
フィールドを保持するインデックスに一貫性があるため、古いクライアント呼び出しと新しいプロト定義との互換性が維持されます。
以上がマイクロサービス通信用の Proto ファイルを効果的に管理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
