Go の net/http クライアントで IPv4 または IPv6 接続を強制するにはどうすればよいですか?
Go の net/http クライアントで IPv4 または IPv6 を強制する
Go では、net/http パッケージはリクエストを行うための多用途の HTTP クライアントを提供します。 。 Transport フィールドを通じてクライアントの動作を柔軟にカスタマイズできます。この記事では、接続を確立するときにクライアントに IPv4 または IPv6 のいずれかを強制的に使用する方法について説明します。
IPv6 専用ドメインの検出
ドメインが IPv6 かどうかを確認するには、- Control メソッドに渡されるネットワーク パラメーターをチェックするカスタム DialContext 関数を作成することのみが可能です。ネットワークが「tcp4」の場合、これは IPv4 のみの接続を示しており、接続をキャンセルできます。
<code class="go">func ModifiedTransport() { var MyTransport = &http.Transport{ DialContext: (&net.Dialer{ DualStack: false, Control: func(network, address string, c syscall.RawConn) error { if network == "tcp4" { return errors.New("you should not use ipv4") } return nil }, }).DialContext, MaxIdleConns: 100, IdleConnTimeout: 90 * time.Second, TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second, ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second, } var myClient = http.Client{Transport: MyTransport} resp, myerr := myClient.Get("http://www.github.com") if myerr != nil { fmt.Println("request error") return } }</code>
IPv6 接続の強制
IPv6 接続では、Control 関数のネットワーク パラメーターとして「tcp6」を指定できます。
<code class="go">func ModifiedTransport() { var MyTransport = &http.Transport{ DialContext: (&net.Dialer{ DualStack: false, Control: func(network, address string, c syscall.RawConn) error { if network != "tcp6" { return errors.New("you should use ipv6") } return nil }, }).DialContext, MaxIdleConns: 100, IdleConnTimeout: 90 * time.Second, TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second, ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second, } var myClient = http.Client{Transport: MyTransport} }</code>
Control 関数でネットワーク パラメーターを制御することで、必要に応じて IPv4 または IPv6 接続を強制できます。このアプローチにより、特定のネットワーク要件に合わせて Go の net/http クライアントの動作を柔軟にカスタマイズできます。
以上がGo の net/http クライアントで IPv4 または IPv6 接続を強制するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
