Go で Goroutine を効果的に終了するにはどうすればよいでしょうか?
Go での Goroutine の強制終了
Go ルーチンを操作する場合、効果的に終了する方法を知ることが不可欠になります。次の設定を考えてみましょう:
<code class="go">func startsMain() { go main() } func stopMain() { // TODO: Kill main } func main() { // Infinite loop }</code>
この設定では、main という名前のゴルーチンに無限ループが作成されます。ループを終了するには、stopMain から goroutine を制御する方法が必要です。
解決策: Channel と select
を使用する goroutine を強制終了する効果的な方法の 1 つは、channel と select ステートメントを使用することです。
<code class="go">var quit chan struct{} func startLoop() { quit := make(chan struct{}) go loop(quit) } func stopLoop() { close(quit) } func loop(quit chan struct{}) { for { select { case <-quit: return default: // Do stuff } } }</code>
この例では、quit という名前のサイズ 0 のチャネル (chan struct{}) を使用して、ゴルーチンに停止の信号を送ります。ループ関数は、select ステートメントを使用して終了チャネルを繰り返しチェックします。 quit が値 (停止リクエストを示す) を受け取ると、ループは終了します。
その他の同時実行パターン
Go は、ゴルーチンを処理するための追加の同時実行パターンを提供します。これらのパターンの詳細については、Go ブログをご覧ください。
タイマーの使用
CPU の枯渇を避けながら関数を定期的に実行するには、ティッカーを使用できます。
<code class="go">import "time" // [...] func loop() { ticker := time.NewTicker(2 * time.Second) defer ticker.Stop() for { select { case <-quit: return case <-ticker.C: // Do stuff } } }</code>
この場合、quit が値を受け取るかティッカーが起動するまでブロックを選択し、指定された間隔で関数を実行できるようにします。
以上がGo で Goroutine を効果的に終了するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。
