## スロットル時間が経過した後に JavaScript スロットル関数が再度起動されることがあるのはなぜですか?
JavaScript スロットル関数
概要
JavaScript スロットルは、関数が頻繁に実行されすぎるのを防ぐことができる便利な手法です。これは、過剰な関数呼び出しがパフォーマンスの問題や意図しない影響を引き起こす可能性がある状況で特に有益です。
カスタム スロットル関数
次の JavaScript コードは、再利用可能な「スロットル」関数を提供します。
<code class="javascript">function throttle(fn, threshhold, scope) { threshhold || (threshhold = 250); var last, deferTimer; return function () { var context = scope || this; var now = +new Date, args = arguments; if (last && now < last + threshhold) { // hold on to it clearTimeout(deferTimer); deferTimer = setTimeout(function () { last = now; fn.apply(context, args); }, threshhold); } else { last = now; fn.apply(context, args); } }; }
改訂されたスロットリング関数
しかし、提供された関数には顕著な欠点があります。スロットル時間が経過すると、関数がもう一度起動されます。これにより、特定のシナリオで望ましくない動作が発生する可能性があります。
調整関数の改訂版は、underscore.js や lodash などのライブラリから入手できます。このバージョンでは、スロットル時間の後に関数が起動される問題に効果的に対処しています。
<code class="javascript">function throttle(func, wait, options) { var context, args, result; var timeout = null; var previous = 0; if (!options) options = {}; var later = function() { previous = options.leading === false ? 0 : Date.now(); timeout = null; result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; }; return function() { var now = Date.now(); if (!previous && options.leading === false) previous = now; var remaining = wait - (now - previous); context = this; args = arguments; if (remaining <= 0 || remaining > wait) { if (timeout) { clearTimeout(timeout); timeout = null; } previous = now; result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; } else if (!timeout && options.trailing !== false) { timeout = setTimeout(later, remaining); } return result; }; };</code>
簡略化されたスロットル関数
スロットル関数の簡略化された構成不可能なバージョンが以下に提供されています。
<code class="javascript">function throttle (callback, limit) { var waiting = false; // Initially, we're not waiting return function () { // We return a throttled function if (!waiting) { // If we're not waiting callback.apply(this, arguments); // Execute users function waiting = true; // Prevent future invocations setTimeout(function () { // After a period of time waiting = false; // And allow future invocations }, limit); } } }</code>
この関数を使用すると、「limit」パラメーターを調整することで関数の実行頻度を制御できます。
以上が## スロットル時間が経過した後に JavaScript スロットル関数が再度起動されることがあるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

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開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
