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Go コンパイラが浮動小数点演算のゼロ除算でエラーをスローするのはなぜですか?

Oct 29, 2024 pm 07:52 PM

Why Does Go Compiler Throw an Error for Zero Division in Floating-Point Operations?

Go 浮動小数点演算でのゼロ除算のコンパイラ エラー

Go で float64 変数を使用してゼロ除算を実行しようとすると、コンパイラ警告を発行するのではなく、エラーをスローします。このような状況では警告がより適切であると予想されるため、この動作は直感に反するように見えるかもしれません。

次の例を考えてみましょう。

<code class="go">func main() {
    var y float64 = 0.0
    var x float64 = 4.0 / y
    fmt.Println(x)
}</code>
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このコード スニペットの結果は、次のことを示す出力 Inf になります。

ただし、明示的に 0.0 で除算するようにコードを変更すると、コンパイラはエラーを生成します。

<code class="go">func main() {
    var x float64 = 4.0 / 0.0
    fmt.Println(x)
}</code>
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エラー メッセージは次のとおりです。 prog.go: 9:22: ゼロによる除算。

動作を理解する

Golang の数値定数 (浮動小数点定数を含む) には特別なプロパティがあり、IEEE754 float に直接マッピングされません。種類。これらの型とは異なり、Go の定数は無限大や負のゼロを表すことができません。

Go のドキュメントによると、

「数値定数は任意精度の正確な値を表し、オーバーフローしません。したがって、 IEEE-754 の負のゼロ、無限大、非数値を表す定数です。

この設計選択により、次の例に示すように、定数のオーバーフローが防止されます。

<code class="go">var x float64 = 1e1000 / 1e999 // yes, this is 10</code>
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If無限大の値が必要な場合は、 math.Inf 関数を使用できます:

<code class="go">var x float64 = math.Inf(1)</code>
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以上がGo コンパイラが浮動小数点演算のゼロ除算でエラーをスローするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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