Go はなぜ型の継承を省略することを選択したのでしょうか?
なぜ型の継承が欠けているのですか?
型の継承はオブジェクト指向プログラミングの基本的な概念であり、サブクラスが一般的な定義から継承できるようにします。クラス。しかし、人気のある最新のプログラミング言語である Go には、この機能が著しく欠けています。
Go の選択の根拠
Go で型継承を省略するという決定は、次のによって慎重に検討されました。そのクリエイターたち。よくある質問 (FAQ) で、彼らは洞察力に富んだ説明を提供しています:
「オブジェクト指向プログラミングは、少なくとも最もよく知られている言語では、型間の関係、つまり、型間の関係についての議論が多すぎます。 "
明示的な型階層の代替
型関係の明示的な宣言を義務付ける代わりに、Go は独自のアプローチを採用しています。メソッドの一部を指定するインターフェイスに準拠した型であると自動的に見なされます。
このアプローチには、次のようないくつかの利点があります。
- 簿記の削減: 必要性が排除されます。手動の型宣言と保守用。
- インターフェイスの柔軟性: 型は複数のインターフェイスに準拠し、従来の多重継承に伴う複雑さを回避できます。
- 軽量インターフェイス: インターフェイスはゼロまたは最小限のメソッドで定義でき、概念を簡潔に表現できます。
- ポストホック インターフェイスの追加: インターフェイスは、既存のインターフェイスを変更することなく、遡及的に、またはテストのために導入できます。 types.
明示的な型関係の削除
明示的な型階層を排除することで、Go は型関係に関する管理と議論を簡素化します。この設計哲学は、コードの単純さと読みやすさに対する Go の重点と一致しています。
継承よりも合成
継承の代替として、Go は「継承よりも合成」の原則を採用しています。これにより、基本クラスを拡張するのではなく、オブジェクトを組み合わせて構成することにより、コードの再利用性と柔軟性が促進されます。
以上がGo はなぜ型の継承を省略することを選択したのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
