1 つの Webhook URL で複数の Paystack Webhook をルーティングする方法
Paystack は、ナイジェリアおよびアフリカ全土の企業に強力な支払いソリューションを提供していますが、開発者にとっての共通の課題の 1 つは、Paystack ダッシュボードで使用できる Webhook URL が 1 つだけという制限です。複数のプロジェクトを管理する開発者にとって、特に異なる Webhook 処理プロセスを必要とするさまざまなアプリケーションや環境を扱う場合、この制限は大きな問題になる可能性があります。
幸いなことに、Hookdeck は、単一の Paystack URL からさまざまなプロジェクトにわたる複数のエンドポイントに Webhook をルーティングする簡単なソリューションを提供します。この記事では、Hookdeck を使用して 1 つの Webhook URL でペイスタック プロジェクト上の複数の Webhook をルーティングする方法を学びます。早速入ってみましょう?
Paystack に複数の Webhook エンドポイントが必要な理由
それでは、本題に入る前に、なぜ複数の Webhook エンドポイントが必要なのかを調べてみましょう??
- 複数のプロジェクトの管理: 支払いイベントを処理する必要がある複数のアプリケーションを処理している場合、すべての Webhook を 1 つの URL にルーティングするだけでは十分ではありません。基本的にこれが意味するのは、Paystack では Webhook URL が 1 つしか許可されないため、受信 Webhook を対象とするプロジェクトに応じて、受信 Webhook を別の場所に分離または「ルーティング」する方法が必要となり、すべてのプロジェクトに単一の URL を使用することはできないということです。それらを区別したり、カスタマイズされた応答を可能にしたりできます。
- 環境の分離: ライブ環境に干渉することなくイベントが正しく処理されることを保証するために、Webhook を異なる環境 (開発、ステージング、本番環境など) にルーティングすることもできます。
- カスタム処理ロジック: さまざまなアプリケーションやモジュールでは、イベントを処理するために独自のロジックが必要になる場合がありますが、これを単一の Webhook エンドポイントで実現するのは難しい場合があります。
これらのシナリオを念頭に置いて、Hookdeck が複数の Paystack Webhook の管理をどのように簡単にするかを見てみましょう。
フックデッキとは何ですか?
Hookdeck は、Webhook の受信、管理、ルーティングを簡単に行うことができる Webhook インフラストラクチャ サービスです。これはアプリケーションと Webhook プロバイダー (Paystack など) の間の仲介者として機能し、Webhook をより確実かつ柔軟に処理できるようにします。
Hookdeck の強力な機能の 1 つは、定義したルールに基づいて受信 Webhook イベントを複数の宛先にルーティングできる機能です。
Paystack で Hookdeck を使用する方法
Hookdeck とは何かについての基本的な考え方は理解できたので、複数の Paystack Webhook を管理およびルーティングするために Hookdeck を設定するプロセスを見てみましょう。 ??
1. Hookdeck アカウントを作成します
まだ Hookdeck アカウントにサインアップしていない場合は、最初のステップとしてサインアップします。 Web サイトで無料アカウントを作成できます。このアカウントでは、開始するために必要な機能がすべて提供されています。
?何らかの理由で Web サイトがブラウザーで開かない場合は、cloudfare warp をダウンロードできます。これは、Cloudflare のグローバル ネットワークを使用してインターネット接続の速度、セキュリティ、プライバシーを向上させる無料の VPN サービスです。そう言われて。次のステップに進みましょう。
2. Hookdeck で新しい接続をセットアップします
サインアップ後、Hookdeck で接続を作成する必要があります。接続は基本的に、後で Paystack ダッシュボードで使用する単一の Webhook エンドポイントとして機能します。
- Hookdeck ダッシュボードで、接続 をクリックします。
- 「接続の作成」をクリックすると、別のページに移動し、そこでいくつかのことを行う必要があります ??
- ソース名を追加してリクエスト ソースを定義する必要があります (例: Paystack Webhook または任意のもの)。
- 宛先名とエンドポイント URL を追加して、イベントの宛先を定義する必要もあります。したがって、Webhook エンドポイントとして使用しているエンドポイントがすでにある場合は、ペイスタック上でそのエンドポイントを追加できます。最後に、宛先のタイプをそのままにしておくことができます。
- 接続ルールを定義します。現在のプロジェクトではこれは必要ありませんでした。ただし、さまざまなイベントをリッスンするために別のルールを設定できます。これは、複数のプラットフォーム (Paystack、Stripe、Shopify など) で 1 つのソース URL を使用している場合に特に便利です。それらを区別するためのルールを設定します。また、2 つの Paystack プロジェクトがある場合にも役立ちます。1 つはサブスクリプション方式を使用し、もう 1 つは通常の請求方式を使用します (これについてはステップ 4 で説明します)。ただし、すべての Paystack プロジェクトに対して 1 つの Webhook URL だけを使用している場合は、この手順をスキップできます。
- 最後に接続名を設定します。オプションですが、同じ送信元と宛先に複数の接続がある場合、または API を使用する場合にお勧めします。完了したら、作成 をクリックします。
接続を作成すると、次のように表示されるはずです。 ??
3. Paystack Webhook を構成します
Hookdeck URL を取得したので、それをコピーし、Paystack ダッシュボードに移動して Webhook を設定します。
- Paystack ダッシュボードにログインします。
- 設定 > に移動します。 Webhook.
- 現在の Webhook URL を Hookdeck が提供する URL に置き換えます。
- 変更を保存します。
この時点で、すべての Paystack イベントは Hookdeck URL に送信され、Webhook リクエストの単一のエントリ ポイントとして機能します。
4. Hookdeck で宛先を設定する
Hookdeck 接続が Paystack イベントを受信したら、次のステップは 宛先 を構成することです。これにより、Hookdeck はイベントに基づいて Webhook を適切なエンドポイントに転送します。
- Hookdeck ダッシュボードに移動し、Paystack 用に作成した 接続 をクリックします。
- 接続チェーンをクリックします - この場合、それはテスト接続になります
- テスト接続をクリックすると、Hookdeck の組み込みフィルターを使用して、どのイベントをどの宛先に転送するかを制御できます。例:
- 成功した支払いイベントのみを特定のエンドポイントに転送するには、event.type == "charge.success" でイベントをフィルターできます。
- サブスクリプション関連のイベントの場合、event.type == "subscription.create" でフィルターし、他のプロジェクトにルーティングできます。
- これらの設定を保存します。これで、Hookdeck は、適用したフィルターに基づいて、特定の Paystack イベントを適切なエンドポイントに自動的に転送します。
5. テストとモニタリング
ルートを設定したら、Webhook イベントをテストして監視し、正しくルーティングされていることを確認することが重要です。 Hookdeck は、これに役立つ便利なツールを提供します。
結論
皆さん、記事の最後までお疲れ様でした。コードの一部に問題がある場合は、コメントセクションでお知らせください。次回まで、コーディングを楽しんでください?
以上が1 つの Webhook URL で複数の Paystack Webhook をルーティングする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

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開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

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