Go でソース ファイル ディレクトリからファイルにアクセスするにはどうすればよいですか?
Go でソース ファイル ディレクトリからファイルにアクセスする
インタープリタ言語とは異なり、Go プログラムは直接実行されるのではなくコンパイルされます。これは、コンパイル後、バイナリを実行するためにソース ファイルが必要なくなることを意味します。その結果、Go は、ソース ファイルの場所を決定するための Ruby の __FILE__ マクロに直接相当するものを提供しません。
Go でバイナリ コードを生成するために使用される主な関数は、os.Open 関数です。デフォルトでは、この関数は現在の作業ディレクトリ ($PWD) 内のファイルを検索します。ソース ファイルと同じディレクトリにあるファイルを開くには、相対パスを使用できます。ただし、この方法は、特にソース ファイルが別の場所に移動またはコピーされる場合には必ずしも便利であるとは限りません。
この問題に対処するには、ランタイム パッケージの runtime.Caller 関数を使用することをお勧めします。この関数は多くの引数を受け入れます。そのうちの 1 つは検査対象のスタックの深さです。値 0 を指定すると、runtime.Caller は、Caller への呼び出しを含む関数の呼び出し元のファイル名と行番号を返します。例:
<code class="go">import "runtime" func main() { _, file, _, _ := runtime.Caller(0) err := os.Open(file + "/myfile.txt") if err != nil { log.Fatal(err) } }</code>
このコードでは、runtime.Caller 関数を使用してソース ファイルのファイル名を取得し、そのファイル名を開きたいファイルへの相対パスと組み合わせます。これにより、ファイルは場所に関係なく、常にソース ファイルに対して相対的に開かれるようになります。
以上がGo でソース ファイル ディレクトリからファイルにアクセスするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
