Go ランタイムに「src/runtime/proc.go」に無限ループが含まれるのはなぜですか?
src/runtime/proc.go の無限ループを理解する
src/runtime/proc.go の main 関数の最後に、興味深い無限 for ループ:
<code class="go"> exit(0) for { var x *int32 *x = 0 }</code>
この一見冗長なループは、最初は疑問を引き起こしますが、詳しく調べると、その目的が明らかになります。
無限ループの目的
通常状況によっては、exit(0) 呼び出しでプログラムを終了する必要があります。ただし、終了に失敗し、プログラムが不安定な状態になる場合があります。無限 for ループはフェールセーフとして機能し、プログラムがそれ以上実行されるのを防ぎます。
*x = 0 の背後にある根拠
保護されたメモリ領域に 0 を割り当てる (例: (int)(nil) = 0、またはこの場合は *x = 0) は、メモリ保護ユニットを備えたシステムでセグメンテーション違反をトリガーします。これにより、プログラムが即座に停止します。
到達不能なコードと例外通常、無限ループは到達不能なコードであるはずです。ただし、次のようなこの仮定が当てはまらない場合があります。- パニック処理: パニックが発生し、パニック ハンドラーが回復できない場合、無限ループが最後になります。プログラムを停止するという手段に訴えます。これは、そのような状況では exit が無効になる可能性があるためです。
- Darwin プラットフォームの動作: Darwin システムでは、panic の呼び出しはプログラムを自動的に終了しません。無限ループにより、このような場合でもプログラムは確実に停止されます。
- src/runtime/panic.go: パニックが発生したときに exit(2) を呼び出した後、コードは、 nil ポインタ。これは、他のすべてが失敗した場合にプログラムを停止することを目的としています。
- src/cmd/compile/internal/gc/subr.go: このコードは、無限コードと同様のメカニズムを使用してプログラムをクラッシュさせます。
以上がGo ランタイムに「src/runtime/proc.go」に無限ループが含まれるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
