## Go で値に対してポインター レシーバー メソッドを呼び出すことができるのはなぜですか?
構文の混乱を呼び出す Go レシーバー メソッド
Go プログラミング言語には、値レシーバーとポインター レシーバーという 2 種類のレシーバー メソッドが用意されています。値レシーバーは型の値を直接操作しますが、ポインター レシーバーは型の値へのポインターを操作します。
Go のドキュメントには、値メソッドはポインターと値の両方で呼び出すことができると記載されていますが、ポインターはメソッドはポインターに対してのみ呼び出すことができます。これは、ポインター メソッドがレシーバーを変更する可能性があり、値のコピーに対してポインター メソッドを呼び出すと、それらの変更が破棄されるためです。
ただし、提供されているコード例では、値に対してポインター メソッドを正常に呼び出します。これが有効である理由を理解するには、次の言語仕様を参照する必要があります。
A method call x.m() is valid if the method set of (the type of) x contains m and the argument list can be assigned to the parameter list of m. If x is addressable and &x's method set contains m, x.m() is shorthand for (&x).m().
これは、変数がアドレス指定可能 (つまり、参照渡しできる) であれば、変数に対してポインタ メソッドを呼び出すことができることを意味します。まるでポインターであるかのように。コード例では、変数 vAge が値として宣言されていますが、名前付き型の変数であるため、アドレス指定可能です。したがって、vAge.Set(10) の呼び出しは (&vAge).Set(10) と同等であり、&vAge は vAge.
へのポインターであるため、これは有効です。以上が## Go で値に対してポインター レシーバー メソッドを呼び出すことができるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

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GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。
