ブラウザ上でファイル操作を行う
WebApp を開発するとき、サーバーへのファイルのアップロード、ローカルへのファイルのダウンロード、ファイルのキャッシュなど、ファイル関連の操作が発生することがあります。以下では、いくつかの異なる方法を紹介します。ファイルを処理するために。
タグベースのアップロードとダウンロード
ファイルをアップロードする最も一般的な方法は、input タグを使用することです。input タグの type="file" を設定すると、ユーザーがアップロードするファイルをローカルで選択できるようになります。
function InputFile() { const [file, setFile] = useState<file null>(null); const handleChange = (e: React.ChangeEvent<htmlinputelement>) => { const file = e.target.files?.[0]; if (!file) return; setFile(file); }; return <input onchange="{handleChange}" type="file"> } </htmlinputelement></file>
ファイルアクセスAPI
File System Access API (File System Access API) は、ファイル システム API の一部であり、API を使用することにより、ユーザーの操作でファイルの読み取りと書き込みを行うことができます。
この API をファイル操作に使用する場合、次のインターフェースが使用されます
- showOpenFilePicker: ファイル ピッカーを表示し、ユーザーが 1 つ以上のファイルを選択して、これらのファイルへのハンドルを返すことができるようにするために使用されます。
export function PickerFS() { const [file, setFile] = useState<file null>(null); const handleChooseFile = async () => { const fileHandles = await window.showOpenFilePicker(); const file = await fileHandles[0].getFile(); setFile(file); }; return <button onclick="{handleChooseFile}">Click</button> } </file>
- showSaveFilePicker: ファイル ピッカーを表示し、ユーザーがファイルを保存 (上書きまたは新規作成) できるようにするために使用されます。
export function PickerFS() { const handleChooseFile = async () => { const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker(); const keys = directoryHandle.keys(); // 打印该目录下所有文件的名字 for await (const key of keys) { console.log(key); } }; return <button onclick="{handleChooseFile}">Click</button> }
- showDirectoryPicker: ディレクトリ セレクターを表示し、ユーザーがディレクトリを選択できるようにするために使用されます。
export function PickerFS() { const [file, setFile] = useState<file null>(null); const handleDownloadFile= async () => { const opts = { suggestedName: "test.txt", types: [ { description: "Text file", accept: { "text/plain": [".txt"] }, }, ], }; const fileHandle = await window.showSaveFilePicker(opts); const writable = await fileHandle.createWritable(); await writable.write("Hello, world!"); await writable.close(); }; return <button onclick="{handleDownloadFile}">Click</button> } </file>
ソースプライベートファイルシステム
ソース プライベート ファイル システムは上記のファイル アクセス システムに似ており、どちらもファイル システム API の一部ですが、それらの最も直接的な違いは、それらがユーザーに表示されるかどうかです。 showXXX インターフェイスはすべてファイル (ディレクトリ) セレクターを開く必要があり、ユーザーはファイル (ディレクトリ) をアクティブに選択する必要がありますが、保存されたファイルはユーザーが指定したパスに保存する必要がありますが、ソースの対話はプライベートです。ファイル システムはユーザーには表示されず、保存されたファイルは処理されたデータであり、元のデータはユーザーには表示されません。
export function OpFs() { const handleChooseFile = async (event: React.ChangeEvent<htmlinputelement>) => { const fileList = event.target.files; const file = fileList && fileList[0]; if (!file) return; const opfsRoot = await navigator.storage.getDi rectory(); const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle(file.name, { create: true }); const writable = await fileHandle.createWritable(); await writable.write(file); await writable.close(); }; return <inputfile onchange="{handleChooseFile}"></inputfile>; } </htmlinputelement>
await navigator.storage.getDirectory() は、ユーザーのローカル ファイル システムのルート ディレクトリを表すファイル ハンドルを返し、getFileHandle を通じて指定されたファイルのハンドルを取得します。これは、ファイルが存在しない場合に、create が true であることを意味します。存在する場合は作成し、createWritable を使用して書き込み可能なストリームを作成します。開発者は、この書き込み可能なストリームを通じて指定されたファイルにデータを書き込み、最後に書き込み可能なストリームを閉じることができます。
注意事項
? ファイル アクセス システムは、使用中のソース ファイル システムと非常に似ています。特定のファイルまたはディレクトリにアクセスするには、ファイル ハンドル (FileSystemFileHandle) またはフォルダー ハンドル (FileSystemDirectoryHandle) が必要です。
ハンドルはファイル自体のパッケージ化として理解でき、ファイルはハンドルのインターフェイスを通じて読み取られ (getFile)、書き込まれます (createWritable)。
見る
- https://web.dev/articles/origin-private-file-system?hl=zh-cn#specials_of_the_origin_private_file_system
- https://developer.chrome.com/docs/capabilities/web-apis/file-system-access?hl=zh-cn
- https://gine.me/posts/70f8e931bc17426fb54127948bcf4a0e
- https://hughfenghen.github.io/posts/2024/03/14/web-storage-and-opfs/
以上がブラウザ上でファイル操作を行うの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
