リミックス + エクスプレス + TS
TypeScript を Remix + Express プロジェクトに追加する方法
こんにちは!この記事では、Remix + Express ボイラープレート プロジェクトに TypeScript を追加する手順を説明します。このチュートリアルが終わるまでに、Express と Typescript で実行できる完全に機能する Remix アプリが完成します。最終的なコードはここで見つけることができます。
ステップ 1: 公式 Express Starter のクローンを作成する
まず、公式 Remix Express スターター テンプレートのクローンを作成することから始めましょう:
npx create-remix@latest --template remix-run/remix/templates/express
ステップ 2: 必要な依存関係を追加する
次に、TypeScript のサポートに必要な追加の依存関係をインストールします。
npm install -D esbuild tsx
ステップ 3: TypeScript サーバー ファイルを作成する
既存のserver.jsファイルを削除し、server/index.tsという名前の新しいファイルを作成します。
次に、次のコードをコピーして、server/index.ts に貼り付けます。
// server/index.ts import { createRequestHandler } from "@remix-run/express"; import { type ServerBuild } from "@remix-run/node"; import compression from "compression"; import express from "express"; import morgan from "morgan"; const viteDevServer = process.env.NODE_ENV === "production" ? undefined : await import("vite").then((vite) => vite.createServer({ server: { middlewareMode: true }, }) ); const app = express(); app.use(compression()); // http://expressjs.com/en/advanced/best-practice-security.html#at-a-minimum-disable-x-powered-by-header app.disable("x-powered-by"); // handle asset requests if (viteDevServer) { app.use(viteDevServer.middlewares); } else { // Vite fingerprints its assets so we can cache forever. app.use( "/assets", express.static("build/client/assets", { immutable: true, maxAge: "1y" }) ); } // Everything else (like favicon.ico) is cached for an hour. You may want to be // more aggressive with this caching. app.use(express.static("build/client", { maxAge: "1h" })); app.use(morgan("tiny")); async function getBuild() { try { const build = viteDevServer ? await viteDevServer.ssrLoadModule("virtual:remix/server-build") : // @ts-expect-error - the file might not exist yet but it will // eslint-disable-next-line import/no-unresolved await import("../build/server/remix.js"); return { build: build as unknown as ServerBuild, error: null }; } catch (error) { // Catch error and return null to make express happy and avoid an unrecoverable crash console.error("Error creating build:", error); return { error: error, build: null as unknown as ServerBuild }; } } // handle SSR requests app.all( "*", createRequestHandler({ build: async () => { const { error, build } = await getBuild(); if (error) { throw error; } return build; }, }) ); const port = process.env.PORT || 3000; app.listen(port, () => console.log(`Express server listening at http://localhost:${port}`) );
ステップ 4: Vite 構成を更新する
Remix のビルド完了後に Express サーバーをビルドするには、vite.config.ts ファイルを次の内容で更新します。
import { vitePlugin as remix } from "@remix-run/dev"; import { defineConfig } from "vite"; import tsconfigPaths from "vite-tsconfig-paths"; import esbuild from "esbuild"; export default defineConfig({ plugins: [ remix({ future: { v3_fetcherPersist: true, v3_relativeSplatPath: true, v3_throwAbortReason: true, }, serverBuildFile: 'remix.js', buildEnd: async () => { await esbuild.build({ alias: { "~": "./app" }, outfile: "build/server/index.js", entryPoints: ["server/index.ts"], external: ['./build/server/*'], platform: 'node', format: 'esm', packages: 'external', bundle: true, logLevel: 'info', }).catch((error: unknown) => { console.error('Error building server:', error); process.exit(1); }); } }), tsconfigPaths(), ], });
ステップ 5: NPM スクリプトを更新する
ここで、package.json 内の start スクリプトと dev スクリプトを更新します。
"scripts": { "build": "remix vite:build", "dev": "tsx server/index.ts", "lint": "eslint --ignore-path .gitignore --cache --cache-location ./node_modules/.cache/eslint .", "start": "cross-env NODE_ENV=production node ./build/server/index.js", "typecheck": "tsc" }
結論
それだけです!これで、通常どおり Remix コードの作成を続けることができます。しかし、なぜこの設定が必要なのでしょうか?と疑問に思われるかもしれません。 Express を使用すると、すべてのリクエストが Express サーバーを経由するため、Express ミドルウェアを使用して、認証の実装中にユーザー コンテキストなどのデータを Remix に渡すことができます。
今後の記事では、このテンプレートに Lucia-Auth を追加する方法を説明します。
お楽しみに! ?
以上がリミックス + エクスプレス + TSの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
