PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(六)_php实例
九、公共代码(common.php)
Common.php是Xnova的公共代码,几乎每次点击都会被执行,所以这里要是优化的好,那么整个程序的效率都会有提升;当然这个文件调用的其他代码也要一并优化才行。
$game_config = array(); $user = array(); $lang = array(); $link = ""; $IsUserChecked = false;
变量$game_config存放整个游戏的参数数据,每次都要读数据库,可以优化,优化方式比如保存在文件里面;变量$user存放登录的用户数据;$lang存放的是本地语言数据;$IsUserChecked记录是否check过用户。然后设置一些系统常量,在以后的代码中都要使用到的;再include一些函数文件,有以前我们介绍过的小函数在里面等。
接下来就要用到一个常量INSTALL,这个是在安装的时候定义的;除了安装的时候,这个判断都会进入。进入之后,又include一些文件,其中的includes/vars.php文件很重要,我将专门讲解,现在继续。这里还要从数据库中取得数据,并填充变量$game_config。
if ($InLogin != true) { $Result = CheckTheUser ( $IsUserChecked ); $IsUserChecked = $Result['state']; $user = $Result['record']; } elseif ($InLogin == false) { if( $game_config['game_disable']) { if ($user['authlevel'] < 1) { message ( stripslashes ( $game_config['close_reason'] ), $game_config['game_name'] ); } } }
以上是检查保存在cookie里面的用户登录数据的,在$InLogin = true的时候,不会执行;现在我们讲到的是用户平时操作,所以这里$InLogin的值为false。首先调用函数CheckTheUser(),参数$IsUserChecked的值为false;CheckTheUser()声明在 includes/functions/CheckUser.php文件中,它又调用了声明在 includes/functions/CheckCookies.php中的CheckCookies()函数。而函数CheckCookies() 的功能就是使用Cookie中的信息来check用户,代码我就不列出了。
如果CheckTheUser()成功,那么变量$user里面就填充好了用户的数据,然后执行下面的分支。这个分支是检查服务器参数设置的,如果服务器被管理员设置为关闭,则检查用户的权限;如果权限不够,则显示错误消息。
然后就要处理的是用户活动中的舰队了,分为两段逻辑:
1.当前时间大于舰队抵达目的地的时间,需要处理发生战斗、运输等逻辑
2.当前时间大于舰队返回出发地的时间,同样要处理发生战斗后、运输后的舰队回归逻辑
每个活动都调用函数FlyingFleetHandler()来处理,此函数我们以后再分析,现在只要知道功能就行了。如果用户点击频繁的话,这段逻辑将是非常耗资源的,所以这里也可以优化,比如缓存或者不是每次都执行等等。
舰队活动处理完了,那么导弹的活动呢怎么办?接下来的rak.php文件就是用来处理星际导弹的。文件功能包括了导弹的拦截、导弹摧毁的防御数量、发送消息给被攻击方等。具体逻辑我们也略过,以后分析。
然后调用函数SetSelectedPlanet()取得玩家上次所在的星球,注意这个函数的参数,是传址的,函数声明在includes/functions/SetSellectPlanet.php。接下来的要取得两个变量值,$planetrow存放用户当前星球的数据;$galaxyrow存放当前星球的星系坐标数据。
最后调用函数CheckPlanetUsedFields()更新当前星球的使用空间,同样参数是传址的,声明在 includes/functions/CheckPlanetUsedFields.php。
Common.php文件分析完了,如果大家理解了的话,就应该知道这里的效率很重要;希望大家一起来优化,其他部分也同样。

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PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、プロジェクトの要件に従って選択します。 1.PHPは、特にWebサイトの迅速な開発とメンテナンスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンス、機械学習、人工知能に適しており、簡潔な構文を備えており、初心者に適しています。

PHPは、電子商取引、コンテンツ管理システム、API開発で広く使用されています。 1)eコマース:ショッピングカート機能と支払い処理に使用。 2)コンテンツ管理システム:動的コンテンツの生成とユーザー管理に使用されます。 3)API開発:RESTFUL API開発とAPIセキュリティに使用されます。パフォーマンスの最適化とベストプラクティスを通じて、PHPアプリケーションの効率と保守性が向上します。

PHPは依然として動的であり、現代のプログラミングの分野で重要な位置を占めています。 1)PHPのシンプルさと強力なコミュニティサポートにより、Web開発で広く使用されています。 2)その柔軟性と安定性により、Webフォーム、データベース操作、ファイル処理の処理において顕著になります。 3)PHPは、初心者や経験豊富な開発者に適した、常に進化し、最適化しています。

PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPは、特に迅速な開発や動的なコンテンツの処理に適していますが、データサイエンスとエンタープライズレベルのアプリケーションには良くありません。 Pythonと比較して、PHPはWeb開発においてより多くの利点がありますが、データサイエンスの分野ではPythonほど良くありません。 Javaと比較して、PHPはエンタープライズレベルのアプリケーションでより悪化しますが、Web開発により柔軟性があります。 JavaScriptと比較して、PHPはバックエンド開発により簡潔ですが、フロントエンド開発のJavaScriptほど良くありません。

PHPとPythonには独自の利点と短所があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1.PHPは、大規模なWebアプリケーションの迅速な開発とメンテナンスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習の分野を支配しています。
