JavaScriptデザインパターンのファクトリパターン例の解説_基礎知識
JavaScript ファクトリ メソッドはオリジナルのメソッドです
オブジェクトのプロパティはオブジェクトの作成後に動的に定義できるため、JavaScript が初めて導入されたときは、次のようなコードが使用されます。書かれます
var oCar = new Object;
oCar.color = "青";
oCar.doors = 4;
oCar.mpg = 25;
oCar.showColor = function() {
alert(this.color);
};
上記のコードでは、オブジェクトの car を作成します。次に、それにいくつかの属性を与えます。青色で、ドアが 4 つあり、走行距離は 1 ガロンあたり 25 マイルです。最後の属性は実際には関数へのポインターであり、属性がメソッドであることを意味します。このコードを実行すると、対象の車が使用できるようになります。しかし、ここには問題があります。つまり、car の複数のインスタンスを作成する必要がある可能性があり、これは明らかに良い方法ではありません。
解決策: ファクトリ メソッド
この問題を解決するために、開発者は特定の型のオブジェクトを作成して返すファクトリ関数を作成しました。たとえば、関数 createCar() を使用すると、前にリストした車オブジェクトの作成操作をカプセル化できます。
var oTempCar = 新しいオブジェクト;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempCar.showColor = function() {
alert(this.color);
};
return oTempCar;
}
var oCar1 = createCar("red",4,23);
var oCar2 = createCar("blue",3,25);
oCar2.showColor(); //「青」を出力
ファクトリ関数の外でオブジェクト メソッドを定義する
一部の開発者は、この問題を回避するために、ファクトリ関数の外でオブジェクト メソッドを定義し、属性を介してメソッドをポイントします。
alert (この色);
}
function createCar(sColor,iDoors,iMpg) {
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempCar.showColor = showColor;
return oTempCar;
}
var oCar2 = createCar("blue",3,25);
oCar2.showColor(); //「青」を出力

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ファクトリ パターンは、オブジェクトの作成プロセスを分離し、それらをファクトリ クラスにカプセル化して具象クラスから分離するために使用されます。 Java フレームワークでは、ファクトリ パターンは次の目的で使用されます。 複雑なオブジェクト (Spring の Bean など) を作成する オブジェクトの分離を提供し、テスト容易性と保守性を強化する 拡張機能をサポートし、新しいファクトリ クラスを追加することで新しいオブジェクト タイプのサポートを強化する

シングルトン パターン: 関数のオーバーロードを通じて、シングルトン インスタンスにさまざまなパラメーターを提供します。ファクトリ パターン: 関数の書き換えを通じてさまざまなタイプのオブジェクトを作成し、作成プロセスを特定の製品クラスから切り離します。

はじめに PHP デザイン パターンは、ソフトウェア開発における一般的な課題に対する実証済みのソリューションのセットです。これらのパターンに従うことで、開発者はエレガントで堅牢かつ保守しやすいコードを作成できます。これらは、開発者が SOLID 原則 (単一責任、オープン/クローズ、リスコフ置換、インターフェイスの分離、依存関係の反転) に従うのに役立ち、それによってコードの可読性、保守性、拡張性が向上します。デザイン パターンの種類 さまざまなデザイン パターンがあり、それぞれに独自の目的と利点があります。最も一般的に使用される PHP 設計パターンの一部を次に示します。 シングルトン パターン: クラスにインスタンスが 1 つだけあることを保証し、このインスタンスにグローバルにアクセスする方法を提供します。ファクトリ パターン: 正確なクラスを指定せずにオブジェクトを作成します。これにより、開発者は条件付きで次のことを行うことができます。

PHP のファクトリ パターンを使用すると、正確なクラスを指定せずにオブジェクトを生成できます。これは、Product インターフェイスや ProductA や ProductB などの特定の製品クラスを定義するなど、実際のカテゴリを知らずに多数のオブジェクトを作成するのに適しています。 Create Factory クラスは、タイプ (「A」など) を指定して対応する製品を作成する createProduct メソッドを提供します。 Factory::createProduct('A') を使用して必要なタイプの製品を作成し、コードの保守性、再利用性、動的作成の柔軟性を向上させます。

Java ファクトリ パターンの詳細説明: 単純ファクトリ、ファクトリ メソッド、抽象ファクトリ ファクトリ パターンは、さまざまなニーズに応じてオブジェクトを動的に作成し、オブジェクトの作成と使用を分離し、再利用性と再利用性を向上させるために使用される、一般的に使用される設計パターンです。コードの使用、スケーラビリティ。 Java には、ファクトリ パターンの主な形式として、単純ファクトリ、ファクトリ メソッド、抽象ファクトリの 3 つがあります。 1. シンプル ファクトリ モデル シンプル ファクトリ モデルは、最も基本的なファクトリ モデルであり、最も単純な形式です。ファクトリ クラスを通じてオブジェクトを作成し、さまざまなパラメータに基づいてどのオブジェクトを作成するかを決定します。
