ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル JavaScript は復号化と暗号化のプロセス全体を実装します_javascript スキル

JavaScript は復号化と暗号化のプロセス全体を実装します_javascript スキル

May 16, 2016 pm 04:53 PM
des

コードをコピー コードは次のとおりです:

//Paul Tero, July 2001
//http://www.tero.co.uk/des/
//
//Optimised for performance with large blocks by Michael Hayworth, November 2001
//http://www.netdealing.com
//
//THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND
//ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
//IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
//ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
//FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
//DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
//OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
//HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
//LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
//OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
//SUCH DAMAGE.

//des
//this takes the key, the message, and whether to encrypt or decrypt
function des (key, message, encrypt, mode, iv, padding) {
//declaring this locally speeds things up a bit
var spfunction1 = new Array (0x1010400,0,0x10000,0x1010404,0x1010004,0x10404,0x4,0x10000,0x400,0x1010400,0x1010404,0x400,0x1000404,0x1010004,0x1000000,0x4,0x404,0x1000400,0x1000400,0x10400,0x10400,0x1010000,0x1010000,0x1000404,0x10004,0x1000004,0x1000004,0x10004,0,0x404,0x10404,0x1000000,0x10000,0x1010404,0x4,0x1010000,0x1010400,0x1000000,0x1000000,0x400,0x1010004,0x10000,0x10400,0x1000004,0x400,0x4,0x1000404,0x10404,0x1010404,0x10004,0x1010000,0x1000404,0x1000004,0x404,0x10404,0x1010400,0x404,0x1000400,0x1000400,0,0x10004,0x10400,0,0x1010004);
var spfunction2 = new Array (-0x7fef7fe0,-0x7fff8000,0x8000,0x108020,0x100000,0x20,-0x7fefffe0,-0x7fff7fe0,-0x7fffffe0,-0x7fef7fe0,-0x7fef8000,-0x80000000,-0x7fff8000,0x100000,0x20,-0x7fefffe0,0x108000,0x100020,-0x7fff7fe0,0,-0x80000000,0x8000,0x108020,-0x7ff00000,0x100020,-0x7fffffe0,0,0x108000,0x8020,-0x7fef8000,-0x7ff00000,0x8020,0,0x108020,-0x7fefffe0,0x100000,-0x7fff7fe0,-0x7ff00000,-0x7fef8000,0x8000,-0x7ff00000,-0x7fff8000,0x20,-0x7fef7fe0,0x108020,0x20,0x8000,-0x80000000,0x8020,-0x7fef8000,0x100000,-0x7fffffe0,0x100020,-0x7fff7fe0,-0x7fffffe0,0x100020,0x108000,0,-0x7fff8000,0x8020,-0x80000000,-0x7fefffe0,-0x7fef7fe0,0x108000);
var spfunction3 = new Array (0x208,0x8020200,0,0x8020008,0x8000200,0,0x20208,0x8000200,0x20008,0x8000008,0x8000008,0x20000,0x8020208,0x20008,0x8020000,0x208,0x8000000,0x8,0x8020200,0x200,0x20200,0x8020000,0x8020008,0x20208,0x8000208,0x20200,0x20000,0x8000208,0x8,0x8020208,0x200,0x8000000,0x8020200,0x8000000,0x20008,0x208,0x20000,0x8020200,0x8000200,0,0x200,0x20008,0x8020208,0x8000200,0x8000008,0x200,0,0x8020008,0x8000208,0x20000,0x8000000,0x8020208,0x8,0x20208,0x20200,0x8000008,0x8020000,0x8000208,0x208,0x8020000,0x20208,0x8,0x8020008,0x20200);
var spfunction4 = new Array (0x802001,0x2081,0x2081,0x80,0x802080,0x800081,0x800001,0x2001,0,0x802000,0x802000,0x802081,0x81,0,0x800080,0x800001,0x1,0x2000,0x800000,0x802001,0x80,0x800000,0x2001,0x2080,0x800081,0x1,0x2080,0x800080,0x2000,0x802080,0x802081,0x81,0x800080,0x800001,0x802000,0x802081,0x81,0,0,0x802000,0x2080,0x800080,0x800081,0x1,0x802001,0x2081,0x2081,0x80,0x802081,0x81,0x1,0x2000,0x800001,0x2001,0x802080,0x800081,0x2001,0x2080,0x800000,0x802001,0x80,0x800000,0x2000,0x802080);
var spfunction5 = new Array (0x100,0x2080100,0x2080000,0x42000100,0x80000,0x100,0x40000000,0x2080000,0x40080100,0x80000,0x2000100,0x40080100,0x42000100,0x42080000,0x80100,0x40000000,0x2000000,0x40080000,0x40080000,0,0x40000100,0x42080100,0x42080100,0x2000100,0x42080000,0x40000100,0,0x42000000,0x2080100,0x2000000,0x42000000,0x80100,0x80000,0x42000100,0x100,0x2000000,0x40000000,0x2080000,0x42000100,0x40080100,0x2000100,0x40000000,0x42080000,0x2080100,0x40080100,0x100,0x2000000,0x42080000,0x42080100,0x80100,0x42000000,0x42080100,0x2080000,0,0x40080000,0x42000000,0x80100,0x2000100,0x40000100,0x80000,0,0x40080000,0x2080100,0x40000100);
var spfunction6 = new Array (0x20000010,0x20400000,0x4000,0x20404010,0x20400000,0x10,0x20404010,0x400000,0x20004000,0x404010,0x400000,0x20000010,0x400010,0x20004000,0x20000000,0x4010,0,0x400010,0x20004010,0x4000,0x404000,0x20004010,0x10,0x20400010,0x20400010,0,0x404010,0x20404000,0x4010,0x404000,0x20404000,0x20000000,0x20004000,0x10,0x20400010,0x404000,0x20404010,0x400000,0x4010,0x20000010,0x400000,0x20004000,0x20000000,0x4010,0x20000010,0x20404010,0x404000,0x20400000,0x404010,0x20404000,0,0x20400010,0x10,0x4000,0x20400000,0x404010,0x4000,0x400010,0x20004010,0,0x20404000,0x20000000,0x400010,0x20004010);
var spfunction7 = 新しい配列 (0x200000,0x4200002,0x4000802,0,0x800,0x4000802,0x200802,0x4200800,0x4200802,0x200000,0,0x4000002,0x2,0x4000000, 0x4200002,0x802,0x4000800,0x200802,0x200002,0x4000800,0x4000002,0x4200000, 0x4200800,0x200002,0x4200000,0x800,0x802,0x4200802,0x200800,0x2,0x4000000,0x200800,0x4000000,0x200800,0x200000,0x4000802, 0x4000802,0x4200002,0x4200002,0x2,0x200002,0x4000000,0x4000800,0x200000,0x4200800,0x802,0x200802, 0x4200800,0x802,0x4000002,0x4200802,0x4200000,0x200800,0,0x2,0x4200802,0,0x200802,0x4200000,0x800,0x4000002,0x4000800,0x8 00,0x200002);
var spfunction8 = 新しい配列 (0x10001040,0x1000,0x40000,0x10041040,0x10000000,0x10001040,0x40,0x10000000,0x40040,0x10040000,0x10041040,0x 41000,0x10041000,0x41040,0x1000,0x40,0x10040000,0x10000040,0x10001000,0x1040,0x41000 ,0x40040,0x10040040,0x10041000,0x1040,0,0,0x10040040,0x10000040,0x10001000,0x41040,0x40000,0x41040,0x40000,0x10041000,0x1 000,0x40,0x10040040,0x1000,0x41040,0x10001000,0x40,0x10000040,0x10040000,0x10040040,0x10000000 ,0x40000,0x10001040,0,0x10041040,0x40040,0x10000040,0x10040000,0x10001000,0x10001040,0,0x10041040,0x41000,0x41000,0x1040, 0x1040,0x40040,0x10000000,0x10041000);

//必要な 16 または 48 のサブキーを作成します。
var key = des_createKeys (key);
var m=0, i, j, temp, temp2, right1, right2, left, right, ループ;
var cbcleft、cbcleft2、cbcright、cbcright2
var endloop、loopinc;
var len = message.length;
var チャンク = 0;
//シングルおよびトリプルのループを設定します des
var iterations =keys.length == 32 ? 3:9; //シングルまたはトリプル des
if (iterations == 3) {looping = encrypt ?新しい配列 (0, 32, 2) : 新しい配列 (30, -2, -2);}
else {ループ = 暗号化 ?新しい配列 (0, 32, 2, 62, 30, -2, 64, 96, 2) : 新しい配列 (94, 62, -2, 32, 64, 2, 30, -2, -2);}

//パディングパラメータに応じてメッセージをパディングします
if (padding == 2) message = " "; //メッセージをスペースで埋めます
else if (padding == 1) {temp = 8-(len%8); message = String.fromCharCode (temp,temp,temp,temp,temp,temp,temp,temp); if (temp==8) len =8;} //PKCS7 パディング
else if (!padding) message = " "; //メッセージを null バイトで埋め込みます

//結果をここに保存します
result = "";
tempresult = "";

if (mode == 1) { //CBC モード
cbcleft = (iv.charCodeAt(m ) << 24) | (iv.charCodeAt(m ) << 16) | (iv.charCodeAt(m ) << 8) | iv.charCodeAt(m);
cbcright = (iv.charCodeAt(m ) << 24) | (iv.charCodeAt(m ) << 16) | (iv.charCodeAt(m ) << 8) | iv.charCodeAt(m);
m=0;
}

// メッセージの各 64 ビット チャンクをループします
while (m < len) {
left = (message.charCodeAt(m ) << 24) | (message.charCodeAt(m ) << 16) | (message.charCodeAt(m) << 8) | message.charCodeAt(m );
right = (message.charCodeAt(m ) << 24) | (message.charCodeAt(m ) << 16) | (message.charCodeAt(m) << 8) | message.charCodeAt(m );

//暗号ブロック連鎖モードの場合、メッセージと前の結果の XOR
if (mode == 1) {if (encrypt) {left ^= cbcleft; right ^= cbcright;} else {cbcleft2 = cbcleft; cbcright2 = cbcright; cbcleft = 左; cbcright = 右;}}

//最初はそれぞれ 64 ですが、メッセージのチャンクは IP に従って並べ替える必要があります
temp = ((left >>> 4) ^ right) & 0x0f0f0f0f;右 ^= 温度; left ^= (温度 温度 = ((左 >>> 16) ^ 右) & 0x0000ffff;右 ^= 温度; left ^= (温度 温度 = ((右 >>> 2) ^ 左) & 0x33333333;左 ^= 温度; right ^= (温度 温度 = ((右 >>> 8) ^ 左) & 0x00ff00ff;左 ^= 温度; right ^= (温度 temp = ((左 >>> 1) ^ 右) & 0x55555555;右 ^= 温度;左 ^= (温度
left = ((left << 1) | (left >>> 31));
right = ((right << 1) | (right >>> 31));

//これをメッセージのチャンクごとに 1 回または 3 回実行します。
for (j=0; jendloop = looping[j 1];
loopinc = ループ[j 2];
//暗号化または復号化を実行します
for (i=looping[j]; i!=endloop; i =loopinc) { //効率化のため
right1 = right ^ Keys[i ];
right2 = ((right >>> 4) | (right << 28)) ^ キー[i 1];
//結果は、これらのバイトを S 選択関数に渡すことによって取得されます。
temp = left;
左 = 右;
right = temp ^ (spfunction2[(right1 >>> 24) & 0x3f] | spfunction4[(right1 >>> 16) & 0x3f]
| spfunction6[(right1 >>) ;> 8) & 0x3f] | spfunction8[right1 >> 24) & 0x3f] |
| spfunction5[(right2 >>> 8) & 0x3f] |
}
温度 = 左;左 = 右;右 = 温度; //左右の反転を解除します
} //1 回または 3 回の反復

//その後、各 1 ビットを右に移動します
left = ((left >>> 1) | (左 right = ((right >>> 1) | (right << 31));

//今度は、逆方向の IP である IP-1 を実行します。
temp = ((left >>> 1) ^ right) & 0x55555555;右 ^= 温度;左 ^= (温度 温度 = ((右 >>> 8) ^ 左) & 0x00ff00ff;左 ^= 温度; right ^= (温度 温度 = ((右 >>> 2) ^ 左) & 0x33333333;左 ^= 温度; right ^= (温度 温度 = ((左 >>> 16) ^ 右) & 0x0000ffff;右 ^= 温度; left ^= (温度 temp = ((左 >>> 4) ^ 右) & 0x0f0f0f0f;右 ^= 温度; left ^= (温度
//暗号ブロック連鎖モードの場合、メッセージと前の結果の XOR
if (mode == 1) {if (encrypt) {cbcleft = left; cbcright = right;} else {left ^= cbcleft2; right ^= cbcright2;}}
tempresult = String.fromCharCode ((left>>>24), ((left>>>16) & 0xff), ((left>>>8) & 0xff)、(左 & 0xff)、(右>>>24)、((右>>>16) & 0xff)、((右>>>8) & 0xff)、(右) & 0xff));

チャンク = 8;
if (チャンク == 512) {結果 = tempresult; tempresult = ""; chunk = 0;}
} //メッセージ内の 8 文字ごと、または 64 ビットごと

//結果を配列として返します
return result tempresult;
}// des の終わり



//des_createKeys
//これは 64 ビット キーを入力として受け取ります (56 ビットのみが使用されている場合でも)
// 配列として2 つの整数で構成され、16 個の 48 ビット キーを返します。
function des_createKeys (key) {
//これをローカルで宣言すると、処理が少し高速化します。
pc2bytes0 = new Array (0,0x4,0x20000000,0x20000004,0x10000, 0x10004,0x20010000,0x20010004,0x200,0x204,0x20000200,0x20000204,0x10200,0x10204,0x20010200,0x20010204);
pc2bytes1 = 新しい配列 (0,0x1,0x100000,0x100001,0x4000000,0x4000001,0x4100000,0x4100001,0x100,0x101,0x100100,0x100101,0x4000100,0 x4000101,0x4100100,0x4100101);
pc2bytes2 = 新しい配列 (0,0x8,0x800,0x808,0x1000000,0x1000008,0x1000800,0x1000808,0,0x8,0x800,0x808,0x1000000,0x1000008,0x1000800,0 x1000808);
pc2bytes3 = 新しい配列 (0,0x200000,0x8000000,0x8200000,0x2000,0x202000,0x8002000,0x8202000,0x20000,0x220000,0x8020000,0x8220000,0 x22000,0x222000,0x8022000,0x8222000);
pc2bytes4 = new Array (0,0x40000,0x10,0x40010,0,0x40000,0x10,0x40010,0x1000,0x41000,0x1010,0x41010,0x1000,0x41000,0x1010,0x41010);
pc2bytes5 = 新しい配列 (0,0x400,0x20,0x420,0,0x400,0x20,0x420,0x2000000,0x2000400,0x2000020,0x2000420,0x2000000,0x2000400,0x2000020 ,0x2000420);
pc2bytes6 = 新しい配列 (0,0x10000000,0x80000,0x10080000,0x2,0x10000002,0x80002,0x10080002,0,0x10000000,0x80000,0x10080000,0x2,0x1) 0000002,0x80002,0x10080002);
pc2bytes7 = 新しい配列 (0,0x10000,0x800,0x10800,0x20000000,0x20010000,0x20000800,0x20010800,0x20000,0x30000,0x20800,0x30800,0x200 20000,0x20030000,0x20020800,0x20030800);
pc2bytes8 = 新しい配列 (0,0x40000,0,0x40000,0x2,0x40002,0x2,0x40002,0x2000000,0x2040000,0x2000000,0x2040000,0x2000002,0x2040002,0 x2000002,0x2040002);
pc2bytes9 = 新しい配列 (0,0x10000000,0x8,0x10000008,0,0x10000000,0x8,0x10000008,0x400,0x10000400,0x408,0x10000408,0x400,0x1000040 0,0x408,0x10000408);
pc2bytes10 = 新しい配列 (0,0x20,0,0x20,0x100000,0x100020,0x100000,0x100020,0x2000,0x2020,0x2000,0x2020,0x102000,0x102020,0x102000,0 x102020);
pc2bytes11 = 新しい配列 (0,0x1000000,0x200,0x1000200,0x200000,0x1200000,0x200200,0x1200200,0x4000000,0x5000000,0x4000200,0x500020 0,0x4200000,0x5200000,0x4200200,0x5200200);
pc2bytes12 = 新しい配列 (0,0x1000,0x8000000,0x8001000,0x80000,0x81000,0x8080000,0x8081000,0x10,0x1010,0x8000010,0x8001010,0x80010, 0x81010,0x8080010,0x8081010);
pc2bytes13 = 新しい配列 (0,0x4,0x100,0x104,0,0x4,0x100,0x104,0x1,0x5,0x101,0x105,0x1,0x5,0x101,0x105);

//反復回数 (des の場合は 1、triple des の場合は 3)
var iterations = key.length > 8? 3:1; //2007 年 6 月 16 日、Paul によって 9 バイト キーに Triple DES を使用するように変更されました
//リターン キーを格納します
var key = new Array (32 * iterations);
//次に、実行する必要がある左シフトを定義します。
var shifts = new Array (0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1、1、0);
//その他の変数
var lefttemp, righttemp, m=0, n=0, temp;

for (var j=0; jleft = (key.charCodeAt(m ) << 24) | (key.charCodeAt(m ) << 16) | (key.charCodeAt(m ) << 8) | key.charCodeAt(m);
right = (key.charCodeAt(m ) << 24) | (key.charCodeAt(m ) << 16) | (key.charCodeAt(m ) << 8) | key.charCodeAt(m);

temp = ((左 >>> 4) ^ 右) & 0x0f0f0f0f;右 ^= 温度; left ^= (温度 温度 = ((右 >>> -16) ^ 左) & 0x0000ffff;左 ^= 温度; right ^= (温度 temp = ((左 >>> 2) ^ 右) & 0x33333333;右 ^= 温度; left ^= (温度 温度 = ((右 >>> -16) ^ 左) & 0x0000ffff;左 ^= 温度; right ^= (温度 temp = ((左 >>> 1) ^ 右) & 0x55555555;右 ^= 温度;左 ^= (温度 温度 = ((右 >>> 8) ^ 左) & 0x00ff00ff;左 ^= 温度; right ^= (温度 temp = ((左 >>> 1) ^ 右) & 0x55555555;右 ^= 温度;左 ^= (温度
//右側をシフトして、左側の最後の 4 ビットを取得する必要があります。
temp = (left << 8) | ((右 >>> 20) & 0x000000f0);
//left は上下逆にする必要があります
left = (right << 24) | ((右 << 8) & 0xff0000) | ((右 >>> 8) & 0xff00) | ((右 >>> 24) & 0xf0);
右 = 温度;

//次に、左右のキーでこれらのシフトを実行します。
for (var i=0; i //キーを次のいずれかにシフトします。 1 ビットまたは 2 ビット左に
if (shifts[i]) {left = (left else {left = (left >27);右 = (右 左 &= -0xf;右 &= -0xf;

//ここで、暗号化または復号化するときに E が簡単になるように PC-2 を適用します。
//この変換は、各バイトの最後の 6 ビットのみが使用されることを除いて PC-2 のようになります。
//連続する 48 ビットではなく、行の順序は
に従います。//S 選択関数がどのように適用されるか: S2、S4、S6、S8、S1、S3、S5、S7
lefttemp = pc2bytes0[left >>> 28] | pc2bytes1[(左 >>> 24) & 0xf]
| pc2bytes2[(左>>> 20) & 0xf] | pc2bytes3[(左 >>> 16) & 0xf]
| pc2bytes4[(左>>> 12) & 0xf] | pc2bytes5[(左 >>> 8) & 0xf]
| pc2bytes6[(左>>> 4) & 0xf];
righttemp = pc2bytes7[right >>> 28] | pc2bytes8[(right >>> 24) & 0xf]
| pc2bytes9[(右 >>> 20) & 0xf] | pc2bytes10[(right >>> 16) & 0xf]
| pc2bytes11[(右 >>> 12) & 0xf] | pc2bytes12[(right >>> 8) & 0xf]
| pc2bytes13[(right >>> 4) & 0xf];
temp = ((righttemp >>> 16) ^ lefttemp) & 0x0000ffff;
keys[n ] = lefttemp ^ temp; key[n ] = righttemp ^ (temp }
} //反復ごとに
//作成したキーを返します
return key;
} //des_createKeys の終わり



///////////////////////////// / TEST //////////////////////////////
function stringToHex (s) {
var r = "0x" ;
var hexes = new Array ("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"," a"、"b"、"c"、"d"、"e"、"f");
for (var i=0; i>] 4] hexes [s.charCodeAt(i) & 0xf];}
return r;
}

function hexToString (h) {
var r = "";
for (var i= (h.substr(0, 2)=="0x")?2:0; ireturn r;
}

var key = "これは 24 バイトのキーです !!";
var message = "これはテストメッセージです";
var ciphertext = des (キー, メッセージ, 1, 0);
document.writeln ("DES テスト: " stringToHex (暗号文));
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト Apr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:開発環境とツール Python vs. JavaScript:開発環境とツール Apr 26, 2025 am 12:09 AM

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割 JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割 Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されます Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されます Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーション Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーション Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

See all articles