解析SQL2005中如何使用CLR函数获取行号
SQLServer数据导出到excel有很多种方法,比如dts、ssis、还可以用sql语句调用openrowset。我们这里开拓思路,用CLR来生成Excel文件,并且会考虑一些方便操作的细节。 下面我先演示一下我实现的效果,先看测试语句 -----------------------------------------
SQLServer数据导出到excel有很多种方法,比如dts、ssis、还可以用sql语句调用openrowset。我们这里开拓思路,用CLR来生成Excel文件,并且会考虑一些方便操作的细节。
下面我先演示一下我实现的效果,先看测试语句
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复制代码 代码如下:
exec BulkCopyToXls 'select * from testTable' , 'd:/test' , 'testTable' ,- 1
/*
开始导出数据
文件 d:/test/testTable.0.xls, 共65534条 , 大小20 ,450,868 字节
文件 d:/test/testTable.1.xls, 共65534条 , 大小 20 ,101,773 字节
文件 d:/test/testTable.2.xls, 共65534条 , 大小 20 ,040,589 字节
文件 d:/test/testTable.3.xls, 共65534条 , 大小 19 ,948,925 字节
文件 d:/test/testTable.4.xls, 共65534条 , 大小 20 ,080,974 字节
文件 d:/test/testTable.5.xls, 共65534条 , 大小 20 ,056,737 字节
文件 d:/test/testTable.6.xls, 共65534条 , 大小 20 ,590,933 字节
文件 d:/test/testTable.7.xls, 共26002条 , 大小 8,419,533 字节
导出数据完成
-------
共484740条数据,耗时 23812ms
*/
--------------------------------------------------------------------------------
上面的BulkCopyToXls存储过程是自定的CLR存储过程。他有四个参数:
第一个是sql语句用来获取数据集
第二个是文件保存的路径
第三个是结果集的名字,我们用它来给文件命名
第四个是限制单个文件可以保存多少条记录,小于等于0表示最多65534条。
前 三个参数没有什么特别,最后一个参数的设置可以让一个数据集分多个excel文件保存。比如传统excel的最大容量是65535条数据。我们这里参数设 置为-1就表示导出达到这个数字之后自动写下一个文件。如果你设置了比如100,那么每导出100条就会自动写下一个文件。
另外每个文件都可以输出字段名作为表头,所以单个文件最多容纳65534条数据。
用微软公开的biff8格式通过二进制流生成excel,服务器无需安装excel组件,,而且性能上不会比sql自带的功能差,48万多条数据,150M,用了24秒完成。
下面我们来看下CLR代码。通过sql语句获取DataReader,然后分批用biff格式来写xls文件。
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复制代码 代码如下:
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using System.Data.SqlTypes;
using Microsoft.SqlServer.Server;
public partial class StoredProcedures
{
///
/// 导出数据
///
///
///
///
///
[Microsoft.SqlServer.Server.SqlProcedure ]
public static void BulkCopyToXls(SqlString sql, SqlString savePath, SqlString tableName, SqlInt32 maxRecordCount)
{
if (sql.IsNull || savePath.IsNull || tableName.IsNull)
{
SqlContext .Pipe.Send(" 输入信息不完整!" );
}
ushort _maxRecordCount = ushort .MaxValue-1;
if (maxRecordCount.IsNull == false && maxRecordCount.Value 0)
_maxRecordCount = (ushort )maxRecordCount.Value;
ExportXls(sql.Value, savePath.Value, tableName.Value, _maxRecordCount);
}
///
/// 查询数据,生成文件
///
///
///
///
///
private static void ExportXls(string sql, string savePath, string tableName, System.UInt16 maxRecordCount)
{
if (System.IO.Directory .Exists(savePath) == false )
{
System.IO.Directory .CreateDirectory(savePath);
}
using (SqlConnection conn = new SqlConnection ("context connection=true" ))
{
conn.Open();
using (SqlCommand command = conn.CreateCommand())
{
command.CommandText = sql;
using (SqlDataReader reader = command.ExecuteReader())
{
int i = 0;
int totalCount = 0;
int tick = System.Environment .TickCount;
SqlContext .Pipe.Send(" 开始导出数据" );
while (true )
{
string fileName = string .Format(@"{0}/{1}.{2}.xls" , savePath, tableName, i++);
int iExp = Write(reader, maxRecordCount, fileName);
long size = new System.IO.FileInfo (fileName).Length;
totalCount += iExp;
SqlContext .Pipe.Send(string .Format(" 文件{0}, 共{1} 条, 大小{2} 字节" , fileName, iExp, size.ToString("###,###" )));
if (iExp
}
tick = System.Environment .TickCount - tick;
SqlContext .Pipe.Send(" 导出数据完成" );
SqlContext .Pipe.Send("-------" );
SqlContext .Pipe.Send(string .Format(" 共{0} 条数据,耗时{1}ms" ,totalCount,tick));
}
}
}
}
///
/// 写单元格
///
///
///
///
///
private static void WriteObject(ExcelWriter writer, object obj, System.UInt16 x, System.UInt16 y)
{
string type = obj.GetType().Name.ToString();
switch (type)
{
case "SqlBoolean" :
case "SqlByte" :
case "SqlDecimal" :
case "SqlDouble" :
case "SqlInt16" :
case "SqlInt32" :
case "SqlInt64" :
case "SqlMoney" :
case "SqlSingle" :
if (obj.ToString().ToLower() == "null" )
writer.WriteString(x, y, obj.ToString());
else
writer.WriteNumber(x, y, Convert .ToDouble(obj.ToString()));
break ;
default :
writer.WriteString(x, y, obj.ToString());
break ;
}
}
///
/// 写一批数据到一个excel 文件
///
///
///
///
///
private static int Write(SqlDataReader reader, System.UInt16 count, string fileName)
{
int iExp = count;
ExcelWriter writer = new ExcelWriter (fileName);
writer.BeginWrite();
for (System.UInt16 j = 0; j
{
writer.WriteString(0, j, reader.GetName(j));
}
for (System.UInt16 i = 1; i
{
if (reader.Read() == false )
{
iExp = i-1;
break ;
}
for (System.UInt16 j = 0; j
{
WriteObject(writer, reader.GetSqlValue(j), i, j);
}
}
writer.EndWrite();
return iExp;
}
///
/// 写excel 的对象
///
public class ExcelWriter
{
System.IO.FileStream _wirter;
public ExcelWriter(string strPath)
{
_wirter = new System.IO.FileStream (strPath, System.IO.FileMode .OpenOrCreate);
}
///
/// 写入short 数组
///
///
private void _writeFile(System.UInt16 [] values)
{
foreach (System.UInt16 v in values)
{
byte [] b = System.BitConverter .GetBytes(v);
_wirter.Write(b, 0, b.Length);
}
}
///
/// 写文件头
///
public void BeginWrite()
{
_writeFile(new System.UInt16 [] { 0x809, 8, 0, 0x10, 0, 0 });
}
///
/// 写文件尾
///
public void EndWrite()
{
_writeFile(new System.UInt16 [] { 0xa, 0 });
_wirter.Close();
}
///
/// 写一个数字到单元格x,y
///
///
///
///
public void WriteNumber(System.UInt16 x, System.UInt16 y, double value)
{
_writeFile(new System.UInt16 [] { 0x203, 14, x, y, 0 });
byte [] b = System.BitConverter .GetBytes(value);
_wirter.Write(b, 0, b.Length);
}
///
/// 写一个字符到单元格x,y
///
///
///
///
public void WriteString(System.UInt16 x, System.UInt16 y, string value)
{
byte [] b = System.Text.Encoding .Default.GetBytes(value);
_writeFile(new System.UInt16 [] { 0x204, (System.UInt16 )(b.Length + 8), x, y, 0, (System.UInt16 )b.Length });
_wirter.Write(b, 0, b.Length);
}
}
};
把上面代码编译为TestExcel.dll,copy到服务器目录。然后通过如下SQL语句部署存储过程。
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复制代码 代码如下:

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C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++ 関数のデフォルト パラメーターの利点には、呼び出しの簡素化、可読性の向上、エラーの回避などがあります。欠点は、柔軟性が限られていることと、名前の制限があることです。可変引数パラメーターの利点には、無制限の柔軟性と動的バインディングが含まれます。欠点としては、複雑さの増大、暗黙的な型変換、デバッグの難しさなどが挙げられます。

C++ で参照型を返す関数の利点は次のとおりです。 パフォーマンスの向上: 参照による受け渡しによりオブジェクトのコピーが回避され、メモリと時間が節約されます。直接変更: 呼び出し元は、返された参照オブジェクトを再割り当てせずに直接変更できます。コードの簡素化: 参照渡しによりコードが簡素化され、追加の代入操作は必要ありません。

効率的で保守しやすい Java 関数を作成するための鍵は、シンプルに保つことです。意味のある名前を付けてください。特殊な状況に対処します。適切な可視性を使用してください。

C++ の例外処理は、特定のエラー メッセージ、コンテキスト情報を提供し、エラーの種類に基づいてカスタム アクションを実行するカスタム例外クラスを通じて強化できます。 std::Exception から継承した例外クラスを定義して、特定のエラー情報を提供します。カスタム例外をスローするには、throw キーワードを使用します。 try-catch ブロックでdynamic_castを使用して、キャッチされた例外をカスタム例外タイプに変換します。実際の場合、open_file 関数は FileNotFoundException 例外をスローします。例外をキャッチして処理すると、より具体的なエラー メッセージが表示されます。
