关于类之间的依赖关系的疑惑
问题一:
平时在设计类的时候往往会遇到以下情况,类A依赖于类B,同时类B又依赖于类A,这样就会造成循环依赖。
如果在类中存在循环依赖,就会导致,如果A中有改变可能会影响B,同时B如果有变化也会影响A(个人观点)。
在这个过程中,我又抽象出一个新的类C,这个类用来存放类A和类B相互依赖的部分,当A需要调用类B,在这个模型中可以直接去调用C。但是此时类C是不会去依赖类A和类B,我觉得这是一个难点,如果在不依赖类B和类A的前提下,完成以前一样的逻辑(这里我认为会存在很多重复的代码)。
Q:在设计过程中,循环依赖是否是允许的?如何解决循环依赖?
问题二:
平时我们在用spring写业务逻辑的时候,当Service A依赖Service B和Service C,Service B依赖Service C。每当这个时候我就会有强迫症,我想把Service B 对Service C的依赖干掉。在A中直接通过传参的方式把Service C传给Service B
如上所示,感觉在平时用spring框架的时候一些调用栈会很奇怪:
<code> public class A{ private C c; private B b; public void methodA(){ c.methodC(); b.methodB(); } } public class B{ private C c; public void methodB(){ c.methodC(); doSomething(); } } </code>
如上代码.每当这个时候我都想把在A中c.methodC()
的结果返回值通过参数传给B.methodB()
,但是这样会导致methodB()方法中多了一个参数。感觉在设计上又不是特别合理,因为我觉得在调用B.methodB()
的时候是不需要感知C的存在的。
Q:怎么用面向对象的角度去理解问题二这个场景。
谢谢
回复内容:
问题一:
平时在设计类的时候往往会遇到以下情况,类A依赖于类B,同时类B又依赖于类A,这样就会造成循环依赖。
如果在类中存在循环依赖,就会导致,如果A中有改变可能会影响B,同时B如果有变化也会影响A(个人观点)。
在这个过程中,我又抽象出一个新的类C,这个类用来存放类A和类B相互依赖的部分,当A需要调用类B,在这个模型中可以直接去调用C。但是此时类C是不会去依赖类A和类B,我觉得这是一个难点,如果在不依赖类B和类A的前提下,完成以前一样的逻辑(这里我认为会存在很多重复的代码)。
Q:在设计过程中,循环依赖是否是允许的?如何解决循环依赖?
问题二:
平时我们在用spring写业务逻辑的时候,当Service A依赖Service B和Service C,Service B依赖Service C。每当这个时候我就会有强迫症,我想把Service B 对Service C的依赖干掉。在A中直接通过传参的方式把Service C传给Service B
如上所示,感觉在平时用spring框架的时候一些调用栈会很奇怪:
<code> public class A{ private C c; private B b; public void methodA(){ c.methodC(); b.methodB(); } } public class B{ private C c; public void methodB(){ c.methodC(); doSomething(); } } </code>
如上代码.每当这个时候我都想把在A中c.methodC()
的结果返回值通过参数传给B.methodB()
,但是这样会导致methodB()方法中多了一个参数。感觉在设计上又不是特别合理,因为我觉得在调用B.methodB()
的时候是不需要感知C的存在的。
Q:怎么用面向对象的角度去理解问题二这个场景。
谢谢
循环依赖当然是允许的,没有任何规定说依赖只能是单向的。看看设计模式中的中介者、观察者等模式,它们就是典型的循环依赖关系。以观察者模式为例:订阅者会依赖观察者,观察者需要通知订阅者所以也要依赖它们。
不能这样做。如果不是依赖关系设计有问题,那么A依赖B和C、B依赖C说明A和B确实需要C。如果像你说的那样把B对C的依赖干掉,那么B就没有存在的必要了,此时B将退化为A的“附属类”,或者说是A的“专用方法类”。也就是说,B的可复用性就会大打折扣,如果以后有其他类,比如D,也需要用到B的话,那么D将不得不也依赖C,这就把对B和C的依赖绑死了,但D未必需要C才能干活啊,仅仅是为了“满足”B就必须先弄一个C,是不是很奇怪?(如果D跟A一样确实也需要C那是可以的,这里说的是D本身不需要C的情况)
所以,首先确定B是否确实需要C,如果答案是肯定的,那就安心地这么干吧。
1、相互依赖确实是代码中让人纠结的坏味道,没有更好的设计方案的情况下,只能尽量不让这种混乱扩散到其他类。
2、对于分层设计,我个人是允许同一层的类之间相互依赖的,比如存在 Service 层和 DAO 层,前者依赖后者,而后者内部的类也可以相互依赖,但绝不允许 DAO 层的类调用 Service 层,一旦出现这种意愿,说明这部分逻辑本来就应该放在 Service 层。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPはWeb開発と迅速なプロトタイピングに適しており、Pythonはデータサイエンスと機械学習に適しています。 1.PHPは、単純な構文と迅速な開発に適した動的なWeb開発に使用されます。 2。Pythonには簡潔な構文があり、複数のフィールドに適しており、強力なライブラリエコシステムがあります。

PHPは1994年に発信され、Rasmuslerdorfによって開発されました。もともとはウェブサイトの訪問者を追跡するために使用され、サーバー側のスクリプト言語に徐々に進化し、Web開発で広く使用されていました。 Pythonは、1980年代後半にGuidovan Rossumによって開発され、1991年に最初にリリースされました。コードの読みやすさとシンプルさを強調し、科学的コンピューティング、データ分析、その他の分野に適しています。

phphassiblasifly-impactedwebdevevermentandsbeyondit.1)itpowersmajorplatformslikewordpratsandexcelsindatabase interactions.2)php'sadaptableability allowsitale forlargeapplicationsusingframeworkslikelavel.3)

PHPはWeb開発およびコンテンツ管理システムに適しており、Pythonはデータサイエンス、機械学習、自動化スクリプトに適しています。 1.PHPは、高速でスケーラブルなWebサイトとアプリケーションの構築においてうまく機能し、WordPressなどのCMSで一般的に使用されます。 2。Pythonは、NumpyやTensorflowなどの豊富なライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習の分野で驚くほどパフォーマンスを発揮しています。

まだ人気があるのは、使いやすさ、柔軟性、強力なエコシステムです。 1)使いやすさとシンプルな構文により、初心者にとって最初の選択肢になります。 2)Web開発、HTTP要求とデータベースとの優れた相互作用と密接に統合されています。 3)巨大なエコシステムは、豊富なツールとライブラリを提供します。 4)アクティブなコミュニティとオープンソースの性質は、それらを新しいニーズとテクノロジーの傾向に適応させます。

IISとPHPは互換性があり、FastCGIを通じて実装されています。 1..phpファイル要求を構成ファイルを介してFastCGIモジュールに転送します。 2. FASTCGIモジュールは、PHPプロセスを開始して、パフォーマンスと安定性を改善するための要求を処理します。 3。実際のアプリケーションでは、構成の詳細、エラーデバッグ、パフォーマンスの最適化に注意する必要があります。

session_start()への複数の呼び出しにより、警告メッセージと可能なデータ上書きが行われます。 1)PHPは警告を発し、セッションが開始されたことを促します。 2)セッションデータの予期しない上書きを引き起こす可能性があります。 3)session_status()を使用してセッションステータスを確認して、繰り返しの呼び出しを避けます。
