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Résumé des problèmes de canevas en HTML5
Problèmes rencontrés lors de l'apprentissage du canevas HTML5 1. Principe d'emballage non nul (règle nonzZero) Le principe d'emballage non nul est la base pour juger si le canevas doit être rempli lors du remplissage. Tracez une ligne hors de la zone où le remplissage est déterminé et à l'extérieur du graphique. Cette ligne tracée est la ligne auxiliaire. Déterminez si la ligne tracée passe du côté gauche de la ligne auxiliaire au côté droit de la ligne auxiliaire. À ce stade, cette méthode de croisement est enregistrée comme +1 si elle passe du côté droit de la ligne auxiliaire vers la gauche ; côté de la ligne auxiliaire, il est enregistré sous la forme - 1. Enfin, tous les nombres enregistrés sont
Jul 18, 2017 am 10:42 AM
Explication détaillée des extrémités et des points de connexion des segments de ligne dans le canevas
Nous avons décrit le dessin des segments de ligne dans la section 3, où l'attribut de segment de ligne lineWidth est utilisé pour modifier la largeur du segment de ligne. Rappelons l'utilisation de la fonction de largeur de ligne drawLine(){ cxt.lineWidth = 3; cxt.moveTo(10, 10); cxt.lineTo(120, 100); Vous pouvez dessiner un segment de ligne d'une largeur de 3 pixels. Chapitre précédent
Jul 18, 2017 am 09:35 AM
Explication détaillée sur l'utilisation de l'attribut volume en HTML5
Propriétés de l'objet audio : volume Description : Définir ou renvoyer le volume audio, plage de valeurs (0-1) Voici le code que j'ai créé pour que le lecteur de musique règle le volume audio :
Jul 17, 2017 pm 02:15 PM
Introduction détaillée aux éléments/attributs/formatage h5
Bases HTML 1. Éléments HTML 1.1 Les éléments font référence à tous les codes depuis la balise de début jusqu'à la balise de fin. 1.2 Le contenu de l'élément est le contenu entre la balise de début et la balise de fin. 1.3 La plupart des éléments HTML peuvent avoir des attributs. 1.4 Les balises peuvent avoir des attributs pour fournir plus d'informations à l'élément. 1.5 Attributs de balise couramment utilisés : <h1> : aligner l'alignement <body> : couleur d'arrière-plan bgcolor <a> : cible spécifie où ouvrir le code original du test de balise :
Jul 17, 2017 am 11:07 AM
Introduction détaillée au téléchargement de fichiers dans H5
Préface L'API de fichier fournie en HTML5 possède des applications riches dans le front-end. Le téléchargement, la lecture de contenu, etc. sont courants dans les interactions quotidiennes. Et la compatibilité avec les différents navigateurs est relativement bonne, y compris les terminaux mobiles, sauf qu'IE ne prend en charge que les versions supérieures à IE10. Si vous souhaitez mieux maîtriser les fonctions d’exploitation des fichiers, vous devez d’abord vous familiariser avec chaque API. Auteur original : Lin Xin, blog de l'auteur : https://github.com/lin-xin/blogFileList entrée d'objet et d'objet fichier en HTML
Jul 17, 2017 am 11:06 AM
Introduction détaillée au push du serveur HTML5
Cet article présente principalement le push du serveur HTML5. L'éditeur pense que c'est plutôt bien. Maintenant, je le partage avec vous et le donne comme référence. Suivons l’éditeur et jetons un coup d’œil.
Jul 16, 2017 pm 04:23 PM
Exemples graphiques et textuels de nouveaux éléments de formulaire HTML5
Cet article présente principalement en détail les nouveaux éléments de formulaire HTML5 et présente trois éléments de formulaire, qui ont une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer.
Jul 16, 2017 pm 03:44 PM
Introduction à des exemples pertinents d'audio HTML5
html5 <audio> est une nouvelle balise HTML 5 qui définit les sons, tels que la musique ou d'autres flux audio. Permettez-moi de partager avec vous les connaissances de base de l'audio HTML à travers cet article. Les amis intéressés peuvent apprendre ensemble.
Jul 16, 2017 pm 03:43 PM
Introduction détaillée au canevas HTML5
Cet article présente principalement le canevas HTML5. L'élément canevas est utilisé pour dessiner des graphiques sur des pages Web. Les amis intéressés peuvent venir le découvrir ensemble.
Jul 16, 2017 pm 03:42 PM
Explication détaillée de la tête de html5
Cet article présente principalement la compréhension de head en HTML5. L'éditeur pense que c'est assez bon. Maintenant, je le partage avec vous et le donne comme référence. Suivons l’éditeur et jetons un coup d’œil.
Jul 16, 2017 pm 03:39 PM
Explication détaillée des exemples de fonctions glisser-déposer HTML5
Cet article présente principalement en détail les informations pertinentes sur la fonction glisser-déposer HTML5 et comment réaliser l'effet glisser-déposer HTML5. Il a une certaine valeur de référence.
Jul 16, 2017 pm 03:37 PM
Exemple de didacticiel de lecture vidéo HTML5
Le côté PC utilise principalement la lecture flash et le côté mobile utilise HTML5. Cet article présente principalement les informations pertinentes sur la lecture vidéo HTML5, qui ont une certaine valeur de référence.
Jul 16, 2017 pm 03:35 PM![[Fruit Ninja] Code du couteau Bloody Sun-_-#Il n'y a vraiment qu'un seul couteau](https://img.php.cn/upload/article/000/000/001/5969935287a6e914.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_135,w_240)
[Fruit Ninja] Code du couteau Bloody Sun-_-#Il n'y a vraiment qu'un seul couteau
Cet article est fourni par le site Web chinois PHP. Il explique comment utiliser AS3 pour écrire le code d'un couteau dans Fruit Ninja. Puisque le flash a été éliminé, le code est uniquement à titre de référence.
Jul 15, 2017 pm 12:00 PM
Recherche de fenêtres contextuelles sur le framework front-end
Ceci est une expérience du cadre universel au travail
Jul 15, 2017 am 11:52 AM
Outils chauds Tags

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

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