


Un résumé quotidien de l'apprentissage javascript (connaissances de base)_compétences javascript
1. Conversion de personnage
var s1 = "01"; var s2 = "1.1"; var s3 = "z";//字母'z'无法转换为数字,所以或返回NaN var b = false; var f = 1.1; var o = { valueOf: function() { return -1; } }; s1 = -s1; //value becomes numeric -1 s2 = -s2; //value becomes numeric -1.1 s3 = -s3; //value becomes NaN b = -b; //value becomes numeric 0 f = -f; //change to -1.1 o = -o; // 1 先执行对象的valueOf()方法返回-1,--1为1 o = +o;//-1 o的valueOf()值为-1,+-1还是-1
2. Opérations sur les caractères spéciaux
var result1 = 5 - true; //4 because true is converted to 1 var result2 = NaN - 1; //NaN NaN不是一个数字,和任何数字做任何运算都是NaN var result3 = 5 - 3; //2 var result4 = 5 - ""; //5 because "" is converted to 0 var result5 = 5 - "2"; //3 because "2" is converted to 2 var result6 = 5 - null; //5 because null is converted to 0
3. Variable à opération de chaîne
var value1 = 10; var value2 = true; var value3 = null; var value4;//value4 没有赋值就是underfined 转换为字符串就是'underfined' alert(String(value1)); //"10" alert(String(value2)); //"true" alert(String(value3)); //"null" alert(String(value4)); //"undefined"
4. Conversion de nombres
var num = 10; alert(num.toString()); //"10"默认十进制 alert(num.toString(2)); //"1010"二进制 alert(num.toString(8)); //"12"八进制 alert(num.toString(10)); //"10"十进制 alert(num.toString(16)); //"a"十六进制
5. Opération de comparaison de chaînes
var result1 = 5 > 3; //true var result2 = 5 < 3; //false var result3 = "Brick" < "alphabet"; //true 字符串比较按照字母表顺序进行比较 小写字母在大写字母后面 var result4 = "Brick".toLowerCase() < "alphabet".toLowerCase(); //false字母表顺序比较 var result5 = "23" < "3"; //true 字符2小于字符3 var result6 = "23" < 3; //false 此时'23'转换成23了 var result7 = "a" < 3; //false because "a" becomes NaN 字符'a'无法转换成数字 var result8 = NaN < 3; //false NaN 和任何数字比较,都无法转换成数字,所以一直是false var result9 = NaN >= 3; //false
6. Conversion de caractères
var num1 = parseInt("AF", 16); //175 按照16进制输出十进制数据 10*16+15*1 var num2 = parseInt("AF"); //NaN 没有指定进制,默认按照10进制转换,由于AF不在十进制范围,返回NaN alert(num1); alert(num2);
7. Utilisation de parseInt
var num1 = parseInt("1234blue"); //1234 var num2 = parseInt(""); //NaN 字符''无法转换成数字 var num3 = parseInt("0xA"); //10 - hexadecimal 16进制的A var num4 = parseInt(22.5); //22 var num5 = parseInt("70"); //70 - decimal var num6 = parseInt("0xf"); //15 16进制为15
8. Utilisation des objets Nombre
var num1 = Number("Hello world!"); //NaN var num2 = Number(""); //0 空字符串可以转换成0 这个parseInt()不一样 var num3 = Number("000011"); //11 var num4 = Number(true); //1
9. Utilisation de NaN
alert(NaN == NaN); //false alert(isNaN(NaN)); //true alert(isNaN(10)); //false ?10 is a number alert(isNaN("10")); //false ?can be converted to number 10 alert(isNaN("blue")); //true ?cannot be converted to a number alert(isNaN(true)); //false ?can be converted to number 1
10. Nombre maximum du système
var result = Number.MAX_VALUE + 1; alert(isFinite(result)); // false
11. Infini
alert(5 * 6); //30 alert(5 * NaN); //NaN alert(Infinity * 0); //NaN alert(Infinity * 2); //Infinity alert("5" * 5); //25 alert(true * 10); //10 alert(false * 10); //0 alert(26 % 5); //1 alert(Infinity % 3); //NaN alert(3 % 0); //NaN alert(5 % Infinity); //5 alert(0 % 10); //0 alert(true % 25); //1 alert(3 % false); //NaN
12. pour en boucle
for (var propName in window) { document.write(propName); document.write("<br />"); }
13. Comparaison des caractères spéciaux
alert(null == undefined); //true alert(null === undefined); //false alert("NaN" == NaN); //false alert("NaN" === NaN); //false alert(NaN == NaN); //false alert(NaN === NaN); //false alert(NaN != NaN); //true alert(NaN !== NaN); //true alert(false == 0); //true alert(false === 0); //false alert(true == 1); //true alert(true === 1); //false alert(null == 0); //false alert(undefined == 0); //false alert(5 == "5"); //true alert(5 === "5"); //false
14. Objet booléen
var message = "Hello world!"; var messageAsBoolean = Boolean(message); alert(messageAsBoolean); //true
15. Utiliser la boucle for avec des balises
L'instruction break et l'instruction continue peuvent être utilisées conjointement avec des instructions étiquetées pour revenir à un emplacement spécifique dans le code.
Cela se fait généralement lorsqu'il y a une boucle à l'intérieur d'une boucle, par exemple :
var num = 0; //返回到特定的位置 outermost: for (var i=0; i < 10; i++) { for (var j=0; j < 10; j++) { if (i == 5 && j == 5) { break outermost; } num++; } } alert(num); //55
Dans l'exemple ci-dessus, l'étiquette la plus à l'extérieur représente la première instruction for. Normalement, chaque instruction for exécute le bloc de code 10 fois, ce qui signifie que num sera exécuté 100 fois dans des circonstances normales, et lorsque l'exécution est terminée, num devrait être égal à 100. L'instruction break a ici un paramètre, qui est l'étiquette de l'instruction à laquelle accéder après l'arrêt de la boucle. De cette façon, l'instruction break peut non seulement sortir de l'instruction for interne (c'est-à-dire l'instruction qui utilise la variable j), mais également sortir de l'instruction for externe (c'est-à-dire l'instruction qui utilise la variable i). Par conséquent, la valeur finale de num est 55, car la boucle se terminera lorsque les valeurs de i et j seront toutes deux égales à 5.
L'instruction continue peut être utilisée de la même manière :
var iNum = 0; outermost: for (var i=0; i<10; i++) { for (var j=0; j<10; j++) { if (i == 5 && j == 5) { continue outermost; } iNum++; } } alert(iNum); //输出 "95"
Dans l'exemple ci-dessus, l'instruction continue forcera la boucle à continuer, non seulement la boucle interne, mais également la boucle externe. Cela se produit lorsque j est égal à 5, ce qui signifie que la boucle interne sera réduite de 5 itérations, ce qui donnera à iNum une valeur de 95.
Astuce : Comme vous pouvez le constater, les instructions étiquetées utilisées conjointement avec break et continue sont très puissantes, mais leur utilisation excessive peut causer des problèmes lors du débogage de votre code. Assurez-vous que les étiquettes que vous utilisez sont descriptives et n'imbriquent pas trop de niveaux de boucles.
Ce qui précède est le résumé d'aujourd'hui de l'apprentissage de JavaScript, et il continuera à être mis à jour chaque jour. J'espère que vous continuerez à y prêter attention.

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.
