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Introduction détaillée à l'application de l'interface

Jun 15, 2017 am 10:31 AM

J'ai déjà rencontré le concept d'interface. En fait, une interface est un ensemble de méthodes et d'attributs. Celui qui en hérite doit implémenter cet ensemble de méthodes et d'attributs. En d’autres termes, cette classe possède certaines capacités définies par cette interface. Cette fonctionnalité de l'interface joue un grand rôle dans la programmation ordinaire. Souvent, de nombreuses personnes doivent réaliser un grand projet en même temps, de cette manière, il est inévitable que certaines classes nécessitent certaines méthodes et que les processus d'exécution soient différents. similaire. C'est pourquoi il est nécessaire d'abstraire cette méthode dans une interface dès la conception du projet, puis dans le projet, il suffit à chacun d'implémenter cette interface pour éviter que chacun définisse la sienne, provoquant une confusion dans une même opération. Par exemple, lors de la création d'une application de bureau, de nombreuses fenêtres seront utilisées. Les événements seront enregistrés dans les fenêtres (cela est généralement utilisé pour la transmission d'événements entre différents contrôles) et des skins seront appliqués (c'est-à-dire que des images seront utilisées comme formulaires). et contrôles sur le formulaire), image de fond), etc. C'est la méthode que chaque fenêtre doit utiliser. Comme ça, vous pouvez abstraire une interface et la nommer : IWindowAdditionalAble. Que

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