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API Windows Windows est un système multi-exploitation. En plus de coordonner l'exécution des applications, d'allouer de la mémoire et de gérer les ressources... c'est aussi un grand centre de services qui appelle différents services dans ce centre de services (chaque service est a Fonctions), qui peuvent aider les applications à atteindre l'objectif d'ouvrir des fenêtres, de dessiner des graphiques, d'utiliser des périphériques, etc. Étant donné que ces fonctions servent l'application (Application), elles sont appelées Interface de programmation d'application, ou fonctions API en abrégé. L'API WIN32 est l'interface de programmation d'applications de la plateforme Microsoft Windows 32 bits. Fonction GetDesktopWindow : Cette fonction renvoie le handle de la fenêtre du bureau. La fenêtre du bureau couvre tout l'écran. La fenêtre du bureau est la zone sur laquelle toutes les icônes et autres fenêtres sont dessinées. Prototype de fonction : HWND GetDesktopWindow (VOID) Paramètres : Aucun. Valeur de retour : la fonction renvoie le handle de la fenêtre du bureau. Faits en bref : Windows NT : version 3.1 ou supérieure
Introduction : API WindowsWindows, un système multi-exploitation, en plus de coordonner l'exécution des applications, l'allocation de mémoire, la gestion des ressources.. ., c'est aussi un grand centre de services, l'appel de divers services de ce centre de services (chaque service est une fonction) peut aider l'application à ouvrir des fenêtres, dessiner des graphiques, utiliser des périphériques, etc. Puisque l'objet servi par ces fonctions est le application (Application), on l'appelle donc Application Programming Interface, ou API en abrégé
2 Le programme d'installation de SQLServer2008 a échoué, raison 1
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Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Python excelle dans l'automatisation, les scripts et la gestion des tâches. 1) Automatisation: La sauvegarde du fichier est réalisée via des bibliothèques standard telles que le système d'exploitation et la fermeture. 2) Écriture de script: utilisez la bibliothèque PSUTIL pour surveiller les ressources système. 3) Gestion des tâches: utilisez la bibliothèque de planification pour planifier les tâches. La facilité d'utilisation de Python et la prise en charge de la bibliothèque riche en font l'outil préféré dans ces domaines.
