Golang vs C: Évaluation de la différence de vitesse
Golang est généralement plus lent que C, mais Golang présente plus d'avantages dans l'efficacité de programmation et de développement simultanée: 1) Le modèle de collecte et de concurrence de Golang de Golang le fait bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés; 2) C obtient des performances plus élevées grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation matérielle, mais a une complexité de développement plus élevée.
introduction
Dans le monde de la programmation, la vitesse est souvent un indicateur clé de la qualité d'une langue. Aujourd'hui, nous allons discuter de la différence de vitesse entre Golang et C. Les deux langues ont été choisies car elles ont toutes deux reçu une attention élevée, mais leurs principes de travail et leur philosophie de conception étaient très différents. Grâce à cet article, vous découvrirez les performances de ces deux langues dans différents scénarios et leurs avantages et inconvénients respectifs. Que vous soyez un nouveau programmeur ou un développeur expérimenté, cet article vous fournira des idées précieuses et une expérience pratique.
Examen des connaissances de base
Golang, ou le langage GO plus communément parlé, est développé par Google et vise à fournir un support de programmation concurrent efficace et une syntaxe concise. L'un de ses objectifs de conception est de faciliter la programmation sans sacrifier les performances. Les fichiers binaires compilés GO peuvent s'exécuter directement sur la plate-forme cible, ce qui le fait bien fonctionner dans le développement de la plate-forme multiples.
C est un langage plus ancien développé par Bjarne Stroustrup en 1983. Il est basé sur le langage C et ajoute les caractéristiques de la programmation orientée objet. C est connu pour ses performances élevées et est largement utilisé dans la programmation de systèmes, le développement de jeux et l'informatique haute performance. Étant donné que C fournit des capacités de contrôle proches du matériel, les développeurs peuvent affiner le code pour atteindre une efficacité d'exécution plus élevée.
Analyse du concept de base ou de la fonction
Mécanismes de performance de Golang et C
Les avantages de performance de Golang se reflètent principalement dans son mécanisme de collecte de déchets et son modèle de concurrence. Le collecteur de déchets GO Language est conçu pour être très efficace et peut recycler la mémoire sans affecter de manière significative les performances du programme. De plus, les mécanismes de goroutine et de canal de Go rendent la programmation simultanée simple et efficace, et ces fonctionnalités permettent de fonctionner parfaitement lors de la manipulation des tâches simultanées.
C s'appuie sur la gestion manuelle de la mémoire et les développeurs doivent gérer eux-mêmes l'attribution et la libération de la mémoire. Bien que cela augmente la complexité du développement, il rend également C plus flexible et efficace dans la gestion de la mémoire. C a plus de place pour l'optimisation des performances, car les développeurs peuvent exploiter directement des ressources matérielles et effectuer des optimisations détaillées.
Comment ça marche
Le compilateur de Golang compilera le code GO dans le code intermédiaire, puis générera du code machine. GO's Runtime fournit des fonctions telles que la collecte des ordures, la planification simultanée. Bien que ces fonctions augmentent certaines frais générales, elles améliorent également considérablement l'efficacité de développement du langage GO.
Le processus de compilation de C est plus complexe, impliquant des étapes de prétraitement, de compilation et de liaison. Le code généré par le compilateur C est généralement plus proche du matériel et peut manipuler directement la mémoire et les registres, ce qui donne à C un avantage de performance naturel.
Exemple d'utilisation
Utilisation de base
Commençons par un exemple simple et comparons à quelle vitesse Golang et C effectuent une boucle simple:
Golang:
package principal importer ( "FMT" "temps" ) func main () { Démarrer: = Time.Now () somme: = 0 pour i: = 0; I <10000000; je { sum = i } écoulé: = temps. fmt.printf ("Sum:% d, temps:% v \ n", sum, écoulé) }
C:
#include <iostream> #include <chrono> int main () { auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: maintenant (); somme longue longue = 0; pour (int i = 0; i <10000000; i) { sum = i; } auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: maintenant (); Auto Durée = STD :: Chrono :: durée_cast <std :: chrono :: millisecondes> (fin - start); std :: cout << "sum:" << sum << ", temps:" << durée.count () << "ms" << std :: endl; retour 0; }
Les fonctions de ces deux programmes sont les mêmes, qui calculent tous deux la somme de 100 à 100 millions. En exécutant ces deux programmes, nous pouvons voir que C est généralement plus rapide que Golang car le fonctionnement de la boucle de C est plus proche du matériel.
Utilisation avancée
Maintenant, regardons les différences de performances lors de la gestion des tâches simultanées:
Golang:
package principal importer ( "FMT" "sync" "temps" ) Func Worker (id int, wg * sync.waitgroup, sum * int) { différer wg.done () pour i: = 0; I <1000000; je { * sum = i } } func main () { Démarrer: = Time.Now () var sum int var wg sync.waitgroup pour i: = 0; i <4; je { wg.add (1) Go Worker (I, & WG, & SUM) } wg.wait () écoulé: = temps. fmt.printf ("Sum:% d, temps:% v \ n", sum, écoulé) }
C:
#include <iostream> #include <chrono> #include <read> #include <atomic> #include <Vector> Vide Worker (int id, std :: atomic <long long> & sum) { pour (int i = 0; i <1000000; i) { sum.fetch_add (i, std :: Memory_Order_Relaxed); } } int main () { auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: maintenant (); std :: atomic <long long> sum (0); std :: vector <std :: thread> threads; pour (int i = 0; i <4; i) { threads.emplace_back (travailleur, i, std :: ref (sum)); } pour (auto & t: threads) { t.join (); } auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: maintenant (); Auto Durée = STD :: Chrono :: durée_cast <std :: chrono :: millisecondes> (fin - start); std :: cout << "sum:" << sum << ", temps:" << durée.count () << "ms" << std :: endl; retour 0; }
Dans cet exemple de concurrence, le goroutine et le canal de Golang rendent la programmation simultanée très simple, tandis que c nécessite std :: thread et std :: atomic pour gérer la concurrence. Bien que C puisse avoir un léger avantage des performances, le modèle de programmation simultanée de Golang est plus facile à utiliser et à maintenir.
Erreurs courantes et conseils de débogage
Une erreur courante lors de l'utilisation de Golang est d'ignorer la gestion du cycle de vie des Goroutines, ce qui peut entraîner des fuites de mémoire. La solution à ce problème consiste à utiliser Sync.WaitGroup pour s'assurer que tous les Goroutines sont exécutés.
En C, une erreur courante consiste à oublier de libérer la mémoire allouée dynamiquement, ce qui peut conduire à des fuites de mémoire. La solution à ce problème consiste à utiliser des pointeurs intelligents tels que std :: unique_ptr et std :: shared_ptr) pour gérer la mémoire.
Optimisation des performances et meilleures pratiques
À Golang, un aspect important de l'optimisation des performances est d'éviter la collection fréquente des ordures. Vous pouvez utiliser Sync.Pool pour réutiliser des objets pour réduire la pression de la collecte des ordures. De plus, l'utilisation rationnelle de la goroutine et du canal peut améliorer considérablement les performances de concurrence.
En C, l'optimisation des performances implique généralement une gestion méticuleuse de la mémoire et une optimisation des algorithmes. L'utilisation de la technologie RAII (acquisition des ressources est initialisation) assure la gestion correcte des ressources et évite les fuites de mémoire. En même temps, en utilisant les caractéristiques de modèle de C, vous pouvez écrire du code générique efficace.
Réflexion approfondie et suggestions
Lorsque vous choisissez Golang ou C, vous devez considérer les besoins spécifiques du projet. Si votre projet nécessite une concurrence élevée et un développement rapide, Golang peut être un meilleur choix. Son modèle de collecte et de concurrence des ordures permet aux développeurs de se concentrer davantage sur la logique commerciale que sur les détails sous-jacents.
Cependant, si votre projet a des exigences de performance extrêmement élevées et que vous avez suffisamment de temps et de ressources pour optimiser attentivement, C est un meilleur choix. C fournit des capacités de contrôle proches du matériel, ce qui peut réaliser une optimisation des performances ultimes.
Dans les projets réels, j'ai utilisé Golang pour développer un service Web très concurrent, qui a utilisé ses mécanismes de goroutine et de canal pour simplifier considérablement la complexité de la programmation simultanée et obtenir de bonnes performances. D'un autre côté, j'ai également utilisé C dans un projet de moteur de jeu qui nécessite des performances extrêmes, et j'ai réalisé un rendu et un calcul efficaces grâce à une gestion méticuleuse de la mémoire et à l'optimisation des algorithmes.
En général, Golang et C ont chacun leurs propres avantages, et quelle langue choisir dépend des exigences de votre projet et de la pile technologique de l'équipe. J'espère que cet article vous fournit des informations précieuses pour vous aider à faire des choix plus intelligents.
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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

La fonction release_semaphore en C est utilisée pour libérer le sémaphore obtenu afin que d'autres threads ou processus puissent accéder aux ressources partagées. Il augmente le nombre de sémaphore de 1, permettant au fil de blocage de continuer l'exécution.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Le téléchargement MySQL invite une erreur d'écriture de disque. La solution est la suivante: 1. Vérifiez si l'espace disque est insuffisant, nettoyez l'espace ou remplacez un disque plus grand; 2. Utilisez des outils de détection de disque (tels que CHKDSK ou FSCK) pour vérifier et corriger les erreurs de disque, et remplacer le disque dur si nécessaire; 3. Vérifiez les autorisations de répertoire cible pour vous assurer que le compte d'utilisateur a des autorisations d'écriture; 4. Modifiez l'outil de téléchargement ou l'environnement réseau et utilisez le gestionnaire de téléchargement pour restaurer le téléchargement interrompu; 5. Fermez temporairement le logiciel ou le pare-feu antivirus et le réactiver une fois le téléchargement terminé. En dépannage systématiquement ces aspects, le problème peut être résolu.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Dans VS Code, vous pouvez exécuter le programme dans le terminal via les étapes suivantes: Préparez le code et ouvrez le terminal intégré pour vous assurer que le répertoire de code est cohérent avec le répertoire de travail du terminal. Sélectionnez la commande Run en fonction du langage de programmation (tel que Python de Python your_file_name.py) pour vérifier s'il s'exécute avec succès et résoudre les erreurs. Utilisez le débogueur pour améliorer l'efficacité du débogage.
