


Quelles sont les règles de dénomination pour les macros dans le langage C?
C Règles de dénomination des macro de langue C: utilisez généralement toutes les majuscules; Concise et clair, expriment avec précision les fonctions macro; Évitez les longs et lourds; Faites attention à la priorité de l'opérateur lorsque vous utilisez des supports; Évitez les noms en double avec des fonctions de bibliothèque standard ou d'autres macros; Utilisez des macros avec prudence et choisissez des fonctions en ligne si nécessaire.
Pour le dire franchement, comment donner à votre macro un nom agréable et facile à utiliser. Cette chose est liée à la lisibilité et à la maintenabilité du code, et elle affectera même l'efficacité de votre débogage et ne peut être ignorée.
Dans cet article, parlons des règles de dénomination des macros de langue C et de certaines des expériences et des leçons que j'ai résumées au cours de mes nombreuses années de carrière de programmation. J'espère que cela peut vous aider à éviter certains pièges. Après avoir lu cet article, vous pouvez non seulement écrire du code plus standardisé, mais aussi améliorer votre niveau de programmation. Ce n'est pas une vantardise.
Tout d'abord, il doit être clair que le langage C lui-même ne rend pas obligatoire les règles de dénomination des macros et n'a pas de restrictions de type comme les variables. Mais cela ne signifie pas que vous pouvez faire ce que vous voulez. De bonnes habitudes de dénomination peuvent vous éviter beaucoup de problèmes plus tard dans le projet.
Normalement, afin de faire la distinction entre les macros et les variables normales, nous sommes habitués à nommer des macros avec toutes les majuscules. Par exemple, définissez une macro qui calcule les valeurs carrés, vous pouvez écrire ceci:
<code class="c">#define SQUARE(x) ((x) * (x))</code>
Vous voyez, SQUARE
est en majuscule, et vous pouvez dire en un coup d'œil qu'il s'agit d'une macro. Ceci est une norme conventionnelle. Le suivi rendra votre code plus clair et plus facile à lire pour les autres.
Mais la capitalisation seule ne suffit pas. Un bon nom de macro doit être concis et clair, et peut exprimer avec précision les fonctions des macros. Par exemple, CALC_SQUARE
est plus spécifique que SQUARE
, mais si vous n'avez qu'une seule macro calculée carrée dans votre projet, alors SQUARE
est suffisant. N'oubliez pas, ne faites pas des noms de macro plus longs et encombrants afin de poursuivre la "béton", car cela se retournera contre lui.
Parlons de certains points qui ont besoin d'attention. L'utilisation de supports dans les définitions de macro est très importante, en particulier lorsque la priorité de l'opérateur est impliquée. Dans l'exemple de la macro SQUARE
ci-dessus, j'ai délibérément ajouté des supports doubles ((x) * (x))
pour éviter certaines erreurs inattendues. Imaginez que s'il n'y a pas de supports, SQUARE(ab)
deviendra ab * ab
, ce qui n'est évidemment pas le résultat que nous voulons. Par conséquent, il est préférable d'ajouter plus de supports que de déposer des dangers cachés en raison de la paresse.
De plus, la dénomination des macro devrait éviter les noms en double avec des fonctions de bibliothèque standard ou d'autres macros, sinon des conflits se produiront, entraînant des erreurs de compilation ou des erreurs d'exécution. C'est comme si vous ne pouvez pas nommer la même chose que les noms des autres, cela causera beaucoup de problèmes inutiles. Avant de définir une macro, il est préférable de vérifier d'abord la documentation pertinente pour vous assurer que votre nom de macro n'est pas occupé.
Enfin, je voudrais souligner que bien que les macros soient pratiques, ils devraient également être utilisés avec prudence. Les macros sont remplacées dans la phase de prétraitement et il n'y a pas de vérification de type, ce qui peut entraîner des bogues difficiles à détecter. Dans certains cas complexes, la fonction en ligne est un meilleur choix. La fonction en ligne effectuera la vérification des types et le compilateur peut l'optimiser pour plus d'efficacité. Par conséquent, le choix d'une macro ou d'une fonction en ligne dépend de la situation spécifique. N'utilisez pas les macros aveuglément, pesez les avantages et les inconvénients et choisissez la solution la plus appropriée.
En bref, bien que les règles de dénomination des macros de langue C ne soient pas obligatoires, de bonnes habitudes de dénomination peuvent améliorer considérablement la lisibilité et la maintenabilité du code. N'oubliez pas d'être pleinement capitalisé, concis et clair, d'éviter les conflits et de les utiliser avec prudence. Gardez ces points à l'esprit, et votre chemin de programmation de langage C sera plus fluide. Je vous souhaite une bonne programmation!
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

La fonction ReadDir dans le système Debian est un appel système utilisé pour lire le contenu des répertoires et est souvent utilisé dans la programmation C. Cet article expliquera comment intégrer ReadDir avec d'autres outils pour améliorer sa fonctionnalité. Méthode 1: combinant d'abord le programme de langue C et le pipeline, écrivez un programme C pour appeler la fonction readdir et sortir le résultat: # include # include # include # includeIntmain (intargc, char * argv []) {dir * dir; structDirent * entrée; if (argc! = 2) {

Les algorithmes sont l'ensemble des instructions pour résoudre les problèmes, et leur vitesse d'exécution et leur utilisation de la mémoire varient. En programmation, de nombreux algorithmes sont basés sur la recherche et le tri de données. Cet article présentera plusieurs algorithmes de récupération et de tri de données. La recherche linéaire suppose qu'il existe un tableau [20,500,10,5,100,1,50] et doit trouver le numéro 50. L'algorithme de recherche linéaire vérifie chaque élément du tableau un par un jusqu'à ce que la valeur cible soit trouvée ou que le tableau complet soit traversé. L'organigramme de l'algorithme est le suivant: Le pseudo-code pour la recherche linéaire est le suivant: Vérifiez chaque élément: Si la valeur cible est trouvée: return True return false C Implementation: # include # includeIntMain (void) {i

Comment produire un compte à rebours en C? Réponse: Utilisez des instructions de boucle. Étapes: 1. Définissez la variable N et stockez le numéro de compte à rebours à la sortie; 2. Utilisez la boucle while pour imprimer en continu n jusqu'à ce que n soit inférieur à 1; 3. Dans le corps de la boucle, imprimez la valeur de n; 4. À la fin de la boucle, soustrayez N par 1 pour sortir le prochain plus petit réciproque.

C Guide de programmation multithreading Language: Création de threads: Utilisez la fonction PTHREAD_CREATE () pour spécifier l'ID de thread, les propriétés et les fonctions de thread. Synchronisation des threads: empêchez la concurrence des données via des mutex, des sémaphores et des variables conditionnelles. Cas pratique: utilisez le multi-lancement pour calculer le numéro Fibonacci, attribuer des tâches à plusieurs threads et synchroniser les résultats. Dépannage: résoudre des problèmes tels que les accidents de programme, les réponses d'arrêt de fil et les goulots d'étranglement des performances.

Les fonctions du langage C comprennent des définitions, des appels et des déclarations. La définition de la fonction spécifie le nom de la fonction, les paramètres et le type de retour, le corps de fonction implémente les fonctions; Les appels de fonction exécutent des fonctions et fournissent des paramètres; Les déclarations de fonction informer le compilateur du type de fonction. Value Pass est utilisé pour les paramètres PASS, faites attention au type de retour, maintenez un style de code cohérent et gérez les erreurs dans les fonctions. La maîtrise de ces connaissances peut aider à rédiger un code C élégant et robuste.

Les entiers sont le type de données le plus élémentaire en programmation et peuvent être considérés comme la pierre angulaire de la programmation. Le travail d'un programmeur est de donner les significations de ces chiffres. Peu importe la complexité du logiciel, cela revient finalement aux opérations entières, car le processeur ne comprend que les entiers. Pour représenter des nombres négatifs, nous avons introduit le complément de deux; Pour représenter des nombres décimaux, nous avons créé une notation scientifique, il y a donc des nombres à virgule flottante. Mais dans l'analyse finale, tout est toujours inséparable à partir de 0 et 1. Un bref historique des entiers en C, int est presque le type par défaut. Bien que le compilateur puisse émettre un avertissement, dans de nombreux cas, vous pouvez toujours écrire du code comme ceci: Main (void) {return0;} d'un point de vue technique, cela équivaut au code suivant: intmain (void) {return0;}
