Peut comparer les tailles dans le langage C
NULL peut être des comparaisons de taille en C, mais il est fortement recommandé d'éviter cette pratique. NULL peut être interprété comme un entier (généralement 0) ou un pointeur nul, qui peut provoquer un flou des limites entre le pointeur et l'entier, sujet à des conséquences imprévisibles telles que les accidents de programme ou les erreurs. La meilleure pratique consiste à utiliser des contrôles nuls explicites (tels que ptr == null) pour déterminer si le pointeur est vide pour améliorer la maintenabilité et la fiabilité du code.
Peut-il être comparé en C? La réponse est: oui, mais vous feriez mieux de ne pas faire cela.
Cette question semble simple, mais elle a en fait un secret. De nombreux débutants pensent que Null n'est qu'un pointeur nul. Le comparer avec la taille du nombre n'est pas un gâchis? Mais la subtilité du langage C est qu'elle vous laisse suffisamment d'espace pour "faire quelque chose pour mourir". Jetons un look plus profond.
La nature de Null
En C, NULL est généralement défini comme 0 (ou (void *)0
, selon le compilateur et l'implémentation de la bibliothèque standard). La clé est que 0 peut être interprété comme un entier ou comme un pointeur nul. C'est cette double identité qui rend déroutant la comparaison de Null.
Vous pouvez écrire du code comme ceci:
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int x = 5; if (NULL </stdio.h></code>
Ce code sortira "Null est inférieur à X". Parce que Null est interprété comme un entier 0, 0 est naturellement moins que 5. Il semble qu'il n'y ait rien de mal, non?
Dangers potentiels
Cependant, cette comparaison est extrêmement dangereuse car elle brouille la ligne entre les pointeurs et les entiers. Dans votre code, si NULL est utilisé comme entier à un endroit et un autre est utilisé comme pointeur, il produira des résultats imprévisibles et fera croire le programme.
Imaginer:
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int *ptr = NULL; int y = 10; if (ptr </stdio.h></code>
Ce code semble comparer les pointeurs et les adresses, mais en fait, le compilateur peut convertir implicitement ptr
en entier (son adresse mémoire), puis le comparer avec &y
(Adresse mémoire de Y). Cela dépend du compilateur et de l'environnement de course spécifique, et le résultat n'est pas fiable et dépend entièrement de la situation spécifique de l'allocation de la mémoire. Vous pouvez obtenir un résultat apparemment raisonnable, mais cela peut également provoquer une écrasement du programme ou provoquer des erreurs difficiles à déboguer.
Meilleures pratiques
Ainsi, bien que vous puissiez utiliser NULL
pour les comparaisons de taille, c'est une habitude de programmation extrêmement mauvaise. Ne faites jamais ça! Au lieu d'utiliser la taille, il est préférable de vérifier directement si le pointeur est vide:
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int *ptr = NULL; if (ptr == NULL) { printf("ptr is NULL\n"); } return 0; }</stdio.h></code>
C'est la façon claire, sûre et très lisible d'écrire. Il exprime explicitement votre intention: vérifiez si le pointeur est vide, plutôt que d'essayer de l'utiliser pour des comparaisons numériques.
Résumer
La flexibilité du langage C est parfois une épée à double tranchant. NULL
peut être comparé en taille, mais cela ne signifie pas que vous devriez. Pour la maintenabilité et la fiabilité de votre code, adhérez toujours aux meilleures pratiques et évitez cette approche qui peut facilement conduire à l'ambiguïté et aux erreurs. N'oubliez pas que le code clair est bien meilleur que les astuces intelligentes. Il est préférable d'écrire quelques lignes de code supplémentaires que d'assurer l'exactitude et la lisibilité du code.
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