Maison développement back-end Golang Pourquoi devez-vous passer l'adresse du pointeur au lieu du pointeur lui-même lorsque vous utilisez la bibliothèque Viper dans Go?

Pourquoi devez-vous passer l'adresse du pointeur au lieu du pointeur lui-même lorsque vous utilisez la bibliothèque Viper dans Go?

Apr 02, 2025 am 11:15 AM
go语言 ai Pourquoi

Explication détaillée de la fonction Unmarshalkey de la bibliothèque de vipères de langue Go et du transfert d'adresse de pointeur

Cet article explique pourquoi la fonction UnmarshalKey doit passer l'adresse du pointeur au lieu du pointeur lui-même lors de l'utilisation de la bibliothèque Viper dans Go. Nous analyserons ce problème en combinaison avec des exemples de code et le code source de la bibliothèque Viper.

La cause profonde du problème réside dans le mécanisme de réflexion à l'intérieur de la fonction UnmarshalKey . Cette fonction nécessite un pointeur adressable pour déshabiller les données du fichier de configuration dans la structure cible. Bien que le pointeur soit un type de pointeur, il ne s'agit pas d'une adresse de mémoire adressable et ne peut pas être modifié.

Exemples de code et analyse des problèmes:

Les exemples de code fournis dans l'article montrent clairement ce problème. Bien que global.serversetting soit de type *setting.serversettings (pointeur), il pointe vers une adresse mémoire allouée. Ce que la fonction UnmarshalKey a besoin, c'est de l'adresse de ce pointeur afin de modifier la valeur dans la zone de mémoire à laquelle il pointe. Passer global.serversetting directement équivaut à passer la valeur du pointeur (c'est-à-dire à l'adresse mémoire), plutôt qu'à l'adresse elle-même. Cela rend UnmarshalKey incapable de modifier le contenu de la structure indiquée par serversetting .

Analyse du code source de la bibliothèque de Viper:

Le fragment de fonction newdecoder de la bibliothèque Viper:

 func newdecoder (config * DecoderConfig) (* Decoder, Error) {
    val: = reflev.valueof (config.result)
    si val.kind ()! = reflev.ptr {
        return nil, errors.new ("le résultat doit être un pointeur")
    }

    val = val.elem ()
    si! Val.canaddr () {
        return nil, errors.new ("Le résultat doit être adressable (un pointeur)")
    }
    // ...
}
Copier après la connexion

Ce code explique pourquoi des pointeurs adressables sont nécessaires:

  1. val.Kind() != reflect.Ptr : Vérifiez si le paramètre passé est un type de pointeur.
  2. val = val.Elem() : obtient la valeur pointée par le pointeur.
  3. !val.CanAddr() : C'est le point clé. CanAddr() vérifie si la valeur est adressable. Si vous passez le pointeur directement, val.Elem() obtient la structure elle-même et la structure elle-même n'est pas adressable car ce n'est pas un pointeur. Seule l'adresse du pointeur est adressable, car l'adresse elle-même représente un emplacement de mémoire et peut être modifiée.

Code et résultats de vérification:

Le code de vérification fourni dans l'article:

 package principal

importer (
    "FMT"
    "refléter"
)

var a * db

Tapez db struct {
}

func main () {
    Val: = refléte.Valueof (a)
    val = val.elem ()
    fmt.println (val.canaddr ()) // false

    val = réflect.valueof (& a)
    val = val.elem ()
    fmt.println (val.canaddr ()) // true
}
Copier après la connexion

Ce code vérifie que les résultats renvoyés par CanAddr() de reflect.ValueOf(a) (pointeur lui-même) et reflect.ValueOf(&a) (adresse du pointeur). Seule l'adresse du pointeur peut être traitée.

en conclusion:

Afin d'utiliser correctement la fonction UnmarshalKey de la bibliothèque Viper, l'adresse du pointeur vers la structure cible ( &global.serversetting ) doit être transmise, plutôt que le pointeur lui-même ( global.serversetting ). Cela garantit que la bibliothèque Viper peut ne pas groupement les données du fichier de configuration dans la structure cible. Ce n'est pas un problème unique à la bibliothèque Viper, mais à la réflexion du mécanisme de réflexion du langage GO et de la sémantique de pointeur. Comprendre le pointeur de langue GO et le mécanisme de réflexion est crucial pour résoudre de tels problèmes. Pourquoi devez-vous passer l'adresse du pointeur au lieu du pointeur lui-même lorsque vous utilisez la bibliothèque Viper dans Go?

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Tutoriel Java
1663
14
Tutoriel PHP
1266
29
Tutoriel C#
1239
24
Comment utiliser la bibliothèque Chrono en C? Comment utiliser la bibliothèque Chrono en C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

Comment gérer un écran DPI élevé en C? Comment gérer un écran DPI élevé en C? Apr 28, 2025 pm 09:57 PM

La gestion de l'affichage DPI élevé en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre le DPI et la mise à l'échelle, utiliser l'API du système d'exploitation pour obtenir des informations DPI et ajuster la sortie graphique; 2) Gérer la compatibilité multiplateforme, utilisez des bibliothèques graphiques multiplateformes telles que SDL ou QT; 3) Effectuer une optimisation des performances, améliorer les performances par le cache, l'accélération matérielle et le réglage dynamique du niveau de détails; 4) Résoudre des problèmes communs, tels que le texte flou et les éléments d'interface, sont trop petits et résolvent en appliquant correctement la mise à l'échelle DPI.

Quelle est la différence entre PHP Framework Laravel et Yii Quelle est la différence entre PHP Framework Laravel et Yii Apr 30, 2025 pm 02:24 PM

Les principales différences entre Laravel et YII sont les concepts de conception, les caractéristiques fonctionnelles et les scénarios d'utilisation. 1.Laravel se concentre sur la simplicité et le plaisir du développement, et offre des fonctions riches telles que Elognentorm et des outils artisanaux, adaptés au développement rapide et aux débutants. 2.YII met l'accent sur les performances et l'efficacité, convient aux applications à haute charge et fournit des systèmes activecord et de cache efficaces, mais a une courbe d'apprentissage abrupte.

Comment comprendre les opérations DMA en C? Comment comprendre les opérations DMA en C? Apr 28, 2025 pm 10:09 PM

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.

Classement d'échange quantitatif 2025 Top 10 des recommandations pour les applications de trading quantitatif de la monnaie numérique Classement d'échange quantitatif 2025 Top 10 des recommandations pour les applications de trading quantitatif de la monnaie numérique Apr 30, 2025 pm 07:24 PM

Les outils de quantification intégrés de l'échange comprennent: 1. Binance: fournit un module quantitatif à terme Binance Futures, des frais de manutention faible et prend en charge les transactions assistées par l'IA. 2. OKX (OUYI): prend en charge la gestion multi-comptes et le routage des ordres intelligents, et fournit un contrôle des risques au niveau institutionnel. Les plates-formes de stratégie quantitative indépendantes comprennent: 3. 3Commas: générateur de stratégie de glisser-déposer, adapté à l'arbitrage de la couverture multiplateforme. 4. Quadancy: Bibliothèque de stratégie d'algorithme de niveau professionnel, soutenant les seuils de risque personnalisés. 5. Pionex: stratégie prédéfinie intégrée, frais de transaction bas. Les outils de domaine vertical incluent: 6. CryptoPper: plate-forme quantitative basée sur le cloud, prenant en charge 150 indicateurs techniques. 7. Bitsgap:

Qu'est-ce que la programmation du système d'exploitation en temps réel en C? Qu'est-ce que la programmation du système d'exploitation en temps réel en C? Apr 28, 2025 pm 10:15 PM

C fonctionne bien dans la programmation du système d'exploitation en temps réel (RTOS), offrant une efficacité d'exécution efficace et une gestion du temps précise. 1) C répond aux besoins des RTO grâce à un fonctionnement direct des ressources matérielles et à une gestion efficace de la mémoire. 2) En utilisant des fonctionnalités orientées objet, C peut concevoir un système de planification de tâches flexible. 3) C prend en charge un traitement efficace d'interruption, mais l'allocation de mémoire dynamique et le traitement des exceptions doivent être évités pour assurer le temps réel. 4) La programmation des modèles et les fonctions en ligne aident à l'optimisation des performances. 5) Dans les applications pratiques, C peut être utilisé pour implémenter un système de journalisation efficace.

Un moyen efficace d'inserter les données dans MySQL Un moyen efficace d'inserter les données dans MySQL Apr 29, 2025 pm 04:18 PM

Méthodes efficaces pour les données d'insertion par lots dans MySQL Incluent: 1. Utilisation d'inserto ... Syntaxe des valeurs, 2. Utilisation de la commande chargedatainfile, 3. Utilisation du traitement des transactions, 4. Ajuster la taille du lot, 5. Désactiver l'indexation, 6. Utilisation de l'insertion ou de l'insert ... onduplicatekeyupdate, ces méthodes peuvent améliorer considérablement l'efficacité du fonctionnement de la base de données.

Comment mesurer les performances du fil en C? Comment mesurer les performances du fil en C? Apr 28, 2025 pm 10:21 PM

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.

See all articles