Destiny 2: un guide complet des essais d'Osiris
Destiny 2's Trials of Osiris: un guide complet de l'expérience PvP rénovée
Triaux d'Osiris dans l'épisode de Destiny 2: Heresy a subi une transformation significative. Finie la pression tout ou rien des itérations précédentes; Remplacé par un système de victoire enrichissant accueillant les joueurs de tous niveaux de compétence. Les récompenses restent séduisantes, offrant des armes exclusives, des cosmétiques et des matériaux de mise à niveau abondants.
Ces essais remaniés sont beaucoup plus adaptés aux joueurs, conservant l'attrait principal de l'activité PvP Pinnacle tout en offrant un butin amélioré et une structure moins punitive. Ce guide détaille les essais d'Osiris, sa mécanique et pourquoi c'est un incontournable pour pratiquement tous les joueurs de Destiny 2.
Mis à jour le 14 février 2025 par Charles Burgar: Ce guide reflète l'épisode: Mise à jour de l'hérésie, supprimant l'exigence sans faille pour l'accès au phare. Des informations sur le gameplay sans faille, l'accès au phare, les récompenses et le nouveau système de passage (y compris les séquences de matchmaking et les victoires) ont été mis à jour.
Épisode: des essais d'hérésie d'Osiris changent
- Accès au phare: Ne nécessite plus une course sans faille. Sept victoires (consécutives ou non) sont désormais suffisantes. Un passage de phare de Saint-14 est requis pour l'entrée.
- Les séquences de victoires sont importantes: Les victoires consécutives ont un impact sur les récompenses du phare et déverrouiller les caches de butin à des intervalles spécifiques. Les chances de baisse des armes adeptes augmentent avec les séquences de victoires (30% ⇾ 60% ⇾ 100% jusqu'à trois victoires consécutives). Les trios sont garantis une arme adepte après sept victoires, quelle que soit la séquence.
- Deux passages: Des essais d'Osiris et de passages de phare sont disponibles. Le passage des essais, idéal pour les nouveaux joueurs PVP, offre une réputation bonus mais pas d'accès au phare et utilise un matchmaking basé sur les compétences (SBMM). Le passage du phare débloque l'accès au phare après sept victoires (consécutives ou non), avec des récompenses basées sur la séquence de victoires la plus élevée et utilise un matchmaking ouvert (jusqu'à la visite du phare, puis SBMM). Un passage impeccable, gagné avec sept victoires consécutives, offre SBMM et des chances de baisse des armes adeptes accrues.
Qu'est-ce que les essais d'Osiris?
Les essais d'Osiris sont l'activité PVP de Destiny 2, un mode d'élimination 3v3 à enjeux élevés (variante Dominion). Les week-ends disponibles seulement, c'est un terrain d'essai pour les compétences en PvP, offrant des armes et des armures très recherchées.
Le gameplay est suivi via un passage acheté auprès de Saint-14, agissant en tant que tracker de victoire et déterminant le pool de matchmaking. Sept victoires avec une subvention de passage du phare accès au phare, une plaque tournante de récompense débordante de matériaux de mise à niveau, d'armes d'essais, d'armure et de cosmétiques exclusifs.
Quand les essais d'Osiris se déroulent-ils?
Les essais d'Osiris commencent tous les vendredis à 10h00 Pacifique (UTC -7 ou 1700 UTC) et se termine mardi à la réinitialisation hebdomadaire. Situé dans l'onglet Crucible du directeur, chaque membre de la pompe a besoin d'un passage pour participer.
Les essais d'Osiris ne sont pas disponibles pendant:
- la première semaine d'une nouvelle saison avec une augmentation du niveau de puissance.
- La semaine un nouveau raid lance.
- semaines lorsque la bannière de fer est active.
Pourquoi jouer des essais d'Osiris?
Les essais d'Osiris fournissent des armes, des ensembles d'armures, des shaders et des cosmétiques uniques. Les armes PvP de haut niveau comme la vérité exaltée, la colère de Shayura et le messager sont des récompenses exclusives. La plupart des armes sont très efficaces, certains excellant même dans PVE.
Les joueurs PVE en bénéficient également, avec de puissantes armes DPS comme Cataphracte GL3 et un Thistle Kift rivalisant Raid Gear sans nécessiter des activités de PVE de fin de partie. Des performances de creuset forte débloquent l'accès à des armes PVE exceptionnelles.
Déverrouiller les essais d'Osiris
La participation nécessite:
- la dernière expansion de Destiny 2 (actuellement la forme finale).
- Achèvement de la quête "Access des essais".
- un passage de Saint-14.
Notez que la propriété d'expansion n'est pas multiplateforme.
Les essais accèdent à la quête
Cette quête, obtenue auprès de Saint-14 après avoir terminé la nouvelle lumière intégrée, implique:
- terminer la série de placements compétitifs, gagner 50 victimes compétitives et atteindre le capuchon de soft de la saison.
- jouer un match d'essais sur Osiris (gagner un tour et obtenir un tuer).
Étape OUNE nécessite de compléter les jalons hebdomadaires pour un équipement puissant et Pinnacle. La deuxième étape implique d'obtenir un passage des essais et de participer à un match. L'achèvement déverrouille les essais d'Osiris et attribue le fusil de chasse à l'horizon astral.
essais de passages Osiris
Passages, vendus par Saint-14, sur l'historique du jeu des essais. Trois sont disponibles:
Passage | Description | Pool de matchmaking |
---|---|---|
essais de passage d'Osiris | Matches à enjeux basses; Pas d'accès au phare. Récompense la réputation avec les récompenses des essais bonus et la réputation de bonus pour les victoires. | MM basé sur les compétences |
Passage du phare | Matches à enjeux hauts; Accès au phare après sept victoires (consécutives ou non). Récompenses basées sur la séquence de victoires la plus élevée. | Open MM (non terminé) MM basé sur les compétences (terminé) |
Passage impeccable | Matches à enjeux hauts; Adepte des chances d'armes sur les victoires. Récompensé après avoir atteint le phare avec sept victoires consécutives. Ne peut pas être | .MM basé sur les compétences |
Les principales différences sont les pools de matchmaking (SBMM ou matchmaking ouverts) et l'admissibilité au phare. Les passages peuvent être réinitialisés pour changer de pools de matchmaking. Le passage des essais utilise SBMM, tandis que le passage du phare utilise un matchmaking ouvert (jusqu'à la visite du phare). Un passage sans faille est gagné avec sept victoires consécutives et utilise SBMM.
quel passage choisir?
sauf si complètement nouveau sur PVP, le passage du phare est recommandé. Le matchmaking ouvert peut fournir des coéquipiers solides, et la visite de phare garantie compense les difficultés de match variables. Le passage des essais est meilleur pour les nouveaux joueurs ou ceux qui ont besoin de jeux d'échauffement.
Jouer des essais d'Osiris
Les essais d'Osiris sont une variante Dominion avec un système de réputation unique et un pool de butin. Les matchs sont joués sur une seule carte, changeant chaque semaine. Le modificateur NotSwap est actif. La victoire nécessite cinq victoires en ronde.
Le matchmaking accueille la taille du feu de feu (solo, duo ou trio). Gagnez la réputation des essais de subventions et, avec un passage de phare, piste les séquences de victoires pour les récompenses du phare.
Différences par rapport à Crucible
- Carte unique par week-end.
- Modificateur NotSwap Actif.
- cinq victoires de la victoire.
- Rounds de 90 secondes.
- drapeau de la Dominion capable de 40 secondes.
- pas de transfert de munitions entre les tours.
- Les joueurs relancés perdent des munitions spéciales.
- prolongé des minuteries de relance.
- émotion à la première personne.
- Les épées nécessitent des munitions pour équiper.
- saint-14 est l'annonceur.
- accorde la réputation des essais en plus de la valeur.
Procès d'Osiris et de Saint-14 récompenses
Les récompenses proviennent de:
- Passages
- Weeklies Pinnacle
- saint-14
- Le phare (nécessite un passage de phare)
Les essais engrammes sont la principale récompense, focalisable pour des armes et une armure spécifiques. Saint-14 confère également aux armes et à la mise à niveau des matériaux en fonction du rang des essais.
essais engrams
Les engrammes d'essais fonctionnent comme des engrammes d'écho, décryptable pour un butin aléatoire ou focalisable (en utilisant 20 000 lueur) pour des éléments spécifiques. Le focalisation hérité (en utilisant cinq engrammes et 25 000 lueur) déverrouille les essais plus anciens armes et armures.
(tableaux d'armures et d'armes - En raison de limitations de formatage, je ne peux pas reproduire les tables avec des images ici. Veuillez vous référer à l'entrée d'origine pour ces détails.)
Ce guide révisé fournit une explication plus concise et réorganisée des essais d'Osiris, incorporant les changements importants introduits dans l'épisode: Heresy. Les images sont conservées dans leur format et leur emplacement d'origine.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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