SetTimeout JavaScript Fonction: Guide avec des exemples
Fonction de JavaScript setTimeout
Explication: Implémentation de l'exécution retardée
setTimeout
est une fonction native dans JavaScript qui est utilisée pour appeler des fonctions ou exécuter des extraits de code après un retard spécifié (millisecondes). Ceci est utile dans de nombreux scénarios, tels que l'affichage d'une fenêtre contextuelle après que l'utilisateur navigue sur la page pendant un certain temps, ou l'ajout d'un bref délai avant de supprimer l'effet d'élément de survol (empêcher la mauvaise opération).
Points clés:
- La fonction
setTimeout
de JavaScript permet l'exécution de fonctions ou d'extraits de code après un nombre spécifié de millisecondes, ce qui est très utile pour les tâches telles que l'affichage des popups après un certain temps de navigation. -
setTimeout
accepte une référence de fonction comme premier paramètre, qui peut être un nom de fonction, une variable qui fait référence à la fonction ou à la fonction anonyme. Il peut également exécuter des chaînes de code, mais il n'est pas recommandé car cela réduira la lisibilité, la sécurité et la vitesse. - Vous pouvez utiliser une fonction anonyme comme premier paramètre pour transmettre le paramètre à la fonction de rappel exécutée par
setTimeout
. Cependant, une alternative à la liste des paramètres après retard est incompatible avec IE9 et ci-dessous. - Dans le code exécuté par
setTimeout
, la valeur dethis
s'exécute dans un contexte d'exécution différent de la fonction qui l'appelle, ce qui peut causer des problèmes lorsque le contexte du mot-cléthis
est important. Cela peut être résolu à l'aide debind
, de fonctions de bibliothèque ou de fonctions fléchées.
La valeur de retour de -
setTimeout
est un ID numérique qui peut être utilisé pour annuler la minuterie en conjonction avec la fonctionclearTimeout
.
setTimeout
Exemple d'utilisation
Le bloc de code suivant montre un exemple simple qui imprime le message à la console après un délai de 2 secondes (2000 millisecondes):
function greet() { console.log('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
Pour démontrer ce concept plus en détail, la démonstration suivante affiche une fenêtre contextuelle après avoir cliqué sur le bouton deux secondes: (veuillez visiter Codepen pour afficher la démo)
grammaire
Selon la documentation MDN, la syntaxe de setTimeout
est la suivante:
const timeoutID = setTimeout(code); const timeoutID = setTimeout(code, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay[, arg1, arg2, /* … ,*/ argN])
de:
-
timeoutID
est un ID numérique qui peut être utilisé en conjonction avecclearTimeout
pour annuler la minuterie. -
scope
fait référence à l'interfaceWindow
ou à l'interfaceWorkerGlobalScope
. -
functionRef
est la fonction à exécuter après l'expiration du temporisateur. -
code
est une syntaxe alternative qui vous permet d'inclure des chaînes au lieu de fonctions compilées et exécutées lorsque le minuteur expire. -
delay
est le nombre de millisecondes qu'un appel de fonction doit être retardé. S'il est omis, la valeur par défaut est 0. -
arg1
, ...,argN
sont d'autres paramètres transmis à la fonction spécifiée parfunctionRef
.
Remarque: supports carrés []
Indiquer des paramètres facultatifs.
setTimeout
et window.setTimeout
Vous remarquerez que parfois la syntaxe contient window.setTimeout
. Pourquoi est-ce?
Lors de l'exécution du code dans un navigateur, scope
se référera à l'objet global window
. setTimeout
et window.setTimeout
se référer à la même fonction, la seule différence est que dans la deuxième instruction, nous appelons la méthode setTimeout
comme la propriété de l'objet window
.
À mon avis, cela ajoute de la complexité, tandis que les avantages sont minimes. Si vous définissez une autre méthode setTimeout
qui sera trouvée en premier et retournée dans la chaîne de portée, vous pouvez avoir de plus gros problèmes à vous soucier.
Dans ce tutoriel, je vais omettre window
, mais en fin de compte, c'est à vous de la syntaxe que vous choisissez.
setTimeout
Exemple d'utilisation de la méthode
setTimeout
La méthode accepte une référence de fonction comme premier paramètre.
Cela peut être le nom de la fonction:
function greet() { console.log('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
Variables qui de référence fonctionnent (expression de fonction):
const timeoutID = setTimeout(code); const timeoutID = setTimeout(code, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay[, arg1, arg2, /* … ,*/ argN])
ou fonction anonyme:
function greet() { alert('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
Comme mentionné ci-dessus, vous pouvez également passer la chaîne de code à setTimeout
pour son exécution:
const greet = function() { alert('Howdy!'); }; setTimeout(greet, 2000);
Cependant, cela n'est pas recommandé pour les raisons suivantes:
- Difficile à lire (et donc difficile à maintenir et / ou à déboguer).
- Il utilise implicite
eval
, qui est un risque de sécurité potentiel. - C'est plus lent que l'alternative car il doit appeler l'interprète JS.
passer des paramètres à setTimeout
Dans le scénario de base, la méthode de croisement préférée consiste à passer l'argument à la fonction de rappel exécutée par setTimeout
en utilisant une fonction anonyme comme premier paramètre.
Dans l'exemple suivant, nous sélectionnons un animal aléatoire dans le tableau animals
et passons cet animal aléatoire comme paramètre à la fonction makeTalk
. Ensuite, setTimeout
exécute la fonction makeTalk
avec un retard d'une seconde:
setTimeout(() => { alert('Howdy!'); }, 2000);
Remarque: J'ai utilisé une fonction régulière (getRandom
) pour renvoyer un élément aléatoire du tableau. Vous pouvez également l'écrire comme une expression de fonction à l'aide de fonctions fléchées:
setTimeout('alert("Howdy!");', 2000);
Nous présenterons la fonction de flèche dans la section suivante. Voici un codePen contenant le code ci-dessus (vous devez ouvrir la console pour afficher la sortie).
Méthode alternative
De la syntaxe en haut de l'article, on peut voir qu'il existe une deuxième méthode pour transmettre des paramètres à la fonction de rappel exécutée par setTimeout
. Cela implique de répertorier tous les paramètres après le retard.
Reportez-vous à notre exemple précédent, cela nous donnera:
function makeTalk(animal) { const noises = { cat: 'purr', dog: 'woof', cow: 'moo', pig: 'oink', } console.log(`A ${animal} goes ${noises[animal]}.`); } function getRandom(arr) { return arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)]; } const animals = ['cat', 'dog', 'cow', 'pig']; const randomAnimal = getRandom(animals); setTimeout(() => { makeTalk(randomAnimal); }, 1000);
Malheureusement, cela ne fonctionne pas dans IE9 ou ci-dessous, où les paramètres sont passés comme undefined
. Si vous avez malheureusement besoin de support pour IE9, un polyfill est fourni sur MDN.
this
Questions de mots clés
setTimeout
Le code exécuté s'exécute dans un contexte d'exécution différent de la fonction qui l'appelle. Cela devient un problème lorsque le contexte du mot-clé this
est important:
function greet() { console.log('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
pointe vers l'objet this
, et dans le deuxième exemple, dog
pointe vers l'objet global this
(il n'a pas l'attribut window
). sound
Réglage explicatif de la valeur de
this
pour créer une nouvelle fonction, et lorsqu'elle est appelée, son mot-clé bind
sera défini sur la valeur fournie (dans ce cas, l'objet bind
). Cela nous donnera: this
dog
const timeoutID = setTimeout(code); const timeoutID = setTimeout(code, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay[, arg1, arg2, /* … ,*/ argN])
De nombreuses bibliothèques sont livrées avec des fonctions intégrées pour résoudre ce problème. Par exemple, la méthode
de jQuery. Il accepte une fonction et renvoie une nouvelle fonction qui aura toujours un contexte spécifique. Dans ce cas, ce serait:
jQuery.proxy()
function greet() { alert('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
La fonction de flèche a été introduite dans ES6. Ils sont beaucoup plus courts que la syntaxe des fonctions régulières: setTimeout
Bien sûr, vous pouvez les utiliser avec
, mais une chose à noter - la fonction Arrow n'a pas sa propre valeurconst greet = function() { alert('Howdy!'); }; setTimeout(greet, 2000);
du contexte lexical fermé. setTimeout
this
Utilisez une fonction régulière: this
Utilisez la fonction de flèche:
setTimeout(() => { alert('Howdy!'); }, 2000);
Dans le deuxième exemple,
pointe vers l'objet globalsetTimeout('alert("Howdy!");', 2000);
). this
window
Cela peut nous causer des ennuis lors de l'utilisation de la fonction de flèche avec sound
. Nous avons déjà vu comment fournir la valeur
: setTimeout
setTimeout
this
Cela ne fonctionnera pas lors de l'utilisation de la fonction de flèche dans la méthode introduite, car la fonction de flèche n'a pas sa propre valeur
function makeTalk(animal) { const noises = { cat: 'purr', dog: 'woof', cow: 'moo', pig: 'oink', } console.log(`A ${animal} goes ${noises[animal]}.`); } function getRandom(arr) { return arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)]; } const animals = ['cat', 'dog', 'cow', 'pig']; const randomAnimal = getRandom(animals); setTimeout(() => { makeTalk(randomAnimal); }, 1000);
this
Écriture du code de nettoyant à l'aide des fonctions fléchées et undefined
, elle peut également nous donner un avantage. setTimeout
this
const getRandom = arr => arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
Annuler la minuterie
setTimeout(makeTalk, 1000, randomAnimal);
Comme nous l'avons appris au début de l'article, la valeur de retour de
est un ID numérique qui peut être utilisé en conjonction avec la fonctionpour annuler la minuterie:
function greet() { console.log('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
Voyons comment cela fonctionne réellement. Dans le stylo ci-dessous, si vous cliquez sur le bouton Démarrer le compte à rebours, le compte à rebours commencera. Si le compte à rebours est terminé, le chaton gagne. Cependant, si vous appuyez sur le bouton "Stop Countdown", la minuterie sera arrêtée et réinitialisée. (Si vous ne voyez pas un effet cool lorsque le compte à rebours atteint zéro, relâchez le stylo en utilisant le bouton intégré sur le côté droit du bas.)
Résumé
Dans cet article, je montre comment utiliser setTimeout
pour retarder l'exécution d'une fonction. J'ai également montré comment transmettre des paramètres à setTimeout
, comment maintenir la valeur this
dans sa fonction de rappel et comment annuler la minuterie.
setTimeout
FAQS pour les fonctions JavaScript
-
setTimeout
Qu'y a-t-il dans JavaScript?setTimeout
est une fonction intégrée dans JavaScript qui vous permet de planifier l'exécution d'un segment de fonction ou de code après un retard spécifié (en millisecondes). -
setTimeout
Comment ça marche?Lorsque vous appelez la fonction
setTimeout
, vous devez fournir deux paramètres: la fonction ou le code à exécuter et le retard en millisecondes. Les fonctions / code fournies seront ajoutés à la file d'attente et après le retard spécifié, il sera déplacé de la file d'attente à la pile d'appels pour exécution. -
Quelles sont les alternatives à l'utilisation
setTimeout
?Oui, il existe des alternatives, telles que
setInterval
, qui répéteront la fonction à des intervalles spécifiés, et le plus récentrequestAnimationFrame
, qui est pour des animations plus lisses et de meilleures performances de navigateur. -
Quand ne devrait pas être utilisé
setTimeout
?setTimeout
est un outil utile pour planifier l'exécution de code asynchrone en JavaScript, mais dans certains cas, ce n'est peut-être pas le meilleur choix. Pour des animations ou des jeux précis, vous devez utiliserrequestAnimationFrame
. Vous ne devriez pas nicher plusieurs appelssetTimeout
;setTimeout
inexact pour les retards inférieurs à 10 millisecondes; Si vous créez une application en temps réel (telles que les jeux multijoueurs en ligne ou les plateformes de trading financier), choisissez des technologies en temps réel telles que WebSockets. Les grandes tâches à forte intensité de CPU peuvent bloquer les boucles d'événements; utiliser des travailleurs Web si nécessaire. -
Puis-je annuler l'opération
setTimeout
?Oui, vous pouvez utiliser la fonction
clearTimeout
pour annuler le délai d'attente planifié. Il prend l'ID de délai de temps renvoyé parsetTimeout
en tant que paramètre. Par exemple:const timeoutId = setTimeout(myFunction, 1000); clearTimeout(timeoutId);
-
Quelle est la différence entre
setTimeout
etsetInterval
?setTimeout
Planifiez la fonction à exécuter une fois après le retard spécifié, tandis quesetInterval
Planifiez la fonction pour exécuter à plusieurs reprises à l'intervalle spécifié jusqu'à ce qu'elle soit annulée ou que le programme s'arrête. -
Quelle est la valeur de retard minimum que je peux utiliser
setTimeout
?La valeur de retard minimum est 0, ce qui signifie que la fonction doit être exécutée avant la fin du thread actuel mais gère les événements en attente. Cependant, la granularité réelle de la minuterie varie du navigateur à un navigateur et un environnement à différents navigateurs. Certains environnements peuvent ne pas prendre en charge les retards de moins de 10 millisecondes.
-
setTimeout
Qu'y a-t-il dans Node.js?setTimeout
est une fonction intégrée pour node.js qui retarde l'exécution d'une fonction ou d'un bloc de code donné par nombre spécifié de millisecondes. -
Comment utiliser
setTimeout
dans Node.js?Vous pouvez utiliser la fonction
setTimeout
comme suit:setTimeout(callback, delay);
oùcallback
est la fonction que vous souhaitez exécuter après le retard de milliseconde spécifié. -
Quelles sont les meilleures pratiques pour utiliser
setTimeout
dans node.js?Certaines meilleures pratiques incluent l'utilisation des fonctions nommées comme rappels, la gestion des erreurs gracieusement et la compréhension du comportement des boucles d'événements pour éviter les retards ou les blocages inattendus. Envisagez également d'utiliser
setImmediate
pour exécuter immédiatement au cours du prochain cycle de boucle d'événements.
(Notez que parce que le texte d'entrée contient un lien vers Codepen, je ne peux pas rendre le contenu de Codepen directement dans la sortie. Vous devez visiter le lien fourni dans l'article pour afficher la démo de codepen.)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.
