


Final Fantasy 14: Dawntrail - Jeuno: la première procédure pas à pas de la promenade Alliance Walk Alliance
L'expansion de Dawntrail de Final Fantasy XIV introduit des rencontres de combat beaucoup plus difficiles, à partir du tout premier donjon. Cette difficulté accrue est particulièrement évidente dans le contenu à grande échelle, comme le raid de l'alliance, Jeuno: la première marche. Ce raid, sur le thème de Final Fantasy XI, offre une expérience nostalgique et des défis uniques.
déverrouiller jeuno: la première marche
Pour accéder aux échos de la série Raid Alliance Vana'Diel, complétez la quête du scénario principal de Dawntrail. Ensuite, parlez avec le Hoobigo Messager à Tuliyollal (X: 13.0, Y: 11.6) pour initier la quête "une rencontre d'un autre monde". Après les cinématiques, vous serez dirigé vers Yak T'el, déverrouillant le raid en cours de route. Il s'agit d'un devoir de niveau 100 pour 24 joueurs (trois alliances de Eight), nécessitant un niveau d'article de 695 ou plus. La composition du parti standard s'applique: un réservoir, deux guérisseurs et cinq dps.
jeuno: le premier guide de stratégie de marche
Le raid présente quatre rencontres de boss principales avec des rencontres ennemies mineures entre eux. Les bouts de poubelles initiales sont gérables; Évitez une exposition prolongée à leurs attaques AOE et utilisez stratégiquement vos temps de recharge d'une minute.
Prishe des chaînes éloignées
Ce combat, tandis que le plus simple, est toujours engageant. Les mécaniques clés incluent:
Attack | Type | Description |
---|---|---|
Banishga | AoE | Raidwide AoE. |
Knuckle Sandwich | Special | Prishe indicates the target circle (small, medium, large) by repeating "Wait for it..." (once, twice, or thrice). |
Nullifying Dropkick | Tankbuster | Shared tankbuster requiring all three alliance tanks to stack. |
Banish Storm | Line AoE | Line AoE attacks indicated by scepters; find a safe spot between them. |
Holy | Spread | Spread debuff; affected players must distance themselves from others with the same debuff. |
Crystalline Thorns | Special | Creates spikes; players receive tethers indicating knockback direction during Auroral Uppercut. The "Wait for it..." count determines the tether direction, mirroring Knuckle Sandwich. |
Auroral Uppercut | Special | Knockback based on tether direction (mirroring Knuckle Sandwich). Avoid arena edges and spikes. |
Banishga IV | Orbs AoE | Raidwide damage followed by exploding orbs; find safe spots or utilize orb explosions for positioning. |
Asuran Fists | Tower AoE | Stack on a tower to share damage; heavy mitigation needed. |
suivant les poings asuran, la prise cycle à travers des combinaisons de ces mécanismes.
fafnir le oublié
Ce dragon rencontre des caractéristiques:
Attack | Type | Description |
---|---|---|
Dark Matter Blast | AoE | Raidwide damage with a deadly purple circle. |
Offensive Posture | Special | Fafnir glows, indicating the target area for its next attack (Baleful Breath or Sharp Spike). |
Baleful Breath | Stack AoE | Stack AoE targeting a healer; raid-wide mitigation is crucial. |
Sharp Spike | Triple Tankbuster | AoE tankbuster targeting all tanks; require heavy mitigation; DPS should avoid the tanks. |
Les darters apparaissent après des débustes; Un réservoir non tanking devrait gérer son positionnement. La phase ultérieure de Fafnir introduit l'ouragan (tornades), horrible rugissement (propagation AoE) et posture offensive répétée / souffle négligeable. Les guérisseurs peuvent utiliser le sauvetage pour empêcher les joueurs de l'hystérie de courir dans les murs. Fafnir se retire dans un coin, permettant la liberté de mêlée, avant de répéter les mécanismes de phase 1.
ark anges
Cette rencontre unique implique cinq anges Ark, chacun représentant une course FFXI. Règles clés:
- L'exploitation initiale à l'un des trois boss; Seuls dommages liés au patron.
- Les AOO ne endommagent que la cible principale.
- phase finale: tous les boss sont cibles, mais les AOE sont inefficaces; transfert de santé entre les patrons.
Les attaques individuelles d'Ark Angel sont détaillées dans le texte d'origine et sont trop étendues pour se reproduire entièrement ici. La rencontre implique plusieurs phases et nécessite une coordination soigneuse et une adhésion aux règles spéciales.
Shadow Lord
Le boss final, Shadow Lord, utilise une variété d'attaques, notamment Giga Slash, Umbra Slash, des flammes de haine, de l'implosion, de la fureur cthonique, des sceaux de haine, de la nébule noire, des échos d'agonie et du sigil de liaison. La phase Nightfall présente des défis supplémentaires, notamment Tera Slash et Cloned Shadow Lords. La rencontre nécessite une esquive et une atténuation précises.
récompenses
Les récompenses incluent des novaclusters fissurés, des pièces d'ordelle, divers équipements (avec des restrictions de butin par semaine à partir du patch 7.1), des cartes triples Triad et des matériaux. Les partitions en lambeaux peuvent être échangées contre la musique du raid.
Cette réponse révisée condense les informations tout en conservant les éléments stratégiques clés et en préservant le formatage de l'image. Les tableaux sont conservés, mais certaines descriptions sont raccourcies par la brièveté.
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