Table des matières
@keyframes
Propriétés de l'animation
nom-animation
animation-durée
fonction de synchronisation-animation
animation-délai
nombre d'itérations d'animation
animation-direction
mode de remplissage-animation
animation-play-state
Maison interface Web tutoriel CSS Maîtriser les concepts d'animation de base CSS

Maîtriser les concepts d'animation de base CSS

Jan 25, 2025 pm 04:07 PM

Animation CSS : la magie qui donne de la vitalité et du mouvement aux sites Web

L'animation CSS fonctionne comme par magie, rendant le site Web plus dynamique et attrayant. L'animation vous permet de déplacer facilement les éléments du site Web, de changer leur couleur et de les redimensionner en douceur.

Pour rendre vos animations plus interactives et fluides, vous devez d'abord comprendre les concepts de base de l'animation. Dans cet article, vous apprendrez la syntaxe des règles de base et les propriétés d'animation des animations pour contrôler le comportement des animations.

Commençons ! ?

Pour commencer à utiliser les animations CSS, vous devez connaître deux composants de base :

  • @keyframes : Plan d'animation.
  • Propriétés de l'animation : Contrôlez les paramètres de l'animation.

@keyframes

Les @keyframes sont une feuille de route pour votre animation, où vous définissez les points de début et de fin de votre animation ainsi que les étapes intermédiaires.

Cela signifie que cette partie définit comment l'animation commence, comment elle se déroule au milieu et comment elle se termine.

Grammaire :

<code>@keyframes animationName {
  from {
    /* 开始样式 */
  }
  to {
    /* 结束样式 */
  }
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Par exemple :

<code>@keyframes fadeIn {
  from {
    opacity: 0; /* 不可见 */
  }
  to {
    opacity: 1; /* 可见 */
  }
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Dans cet exemple, l'opacité de l'élément commencera à 0 et passera à 1.

Avant de continuer, consultez cet e-book qui fera de vous un expert en animation CSS :

 ? Les essentiels de l'animation CSS : meilleures pratiques, astuces et conseils en matière de performances

Des simples fondus aux animations complexes, cet e-book couvre tout ce dont vous avez besoin pour maîtriser les animations CSS, notamment :

  • Fonction de synchronisation
  • Processus d'images clés et d'animation
  • Optimisation des performances
  • Applications du monde réel

Idéal pour les développeurs qui souhaitent créer des animations CSS fluides. Obtenez votre copie maintenant!

Propriétés de l'animation

Afin de personnaliser les animations CSS, différentes propriétés sont utilisées, chacune ayant son propre rôle et définissant le comportement de l'animation.

Les propriétés de l'animation sont appliquées directement aux éléments, définissant le nom de l'animation, la durée, le délai, la direction, etc.

Grammaire :

<code>.element {
  animation-name: fadeIn; /* 动画名称或@keyframes */
  animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Par exemple :

<code>.box {
   height: 100px;
   width: 100px;
   background-color: rgb(44, 117, 117);
   animation-name: fadeIn;  /* 动画名称 */
   animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}
@keyframes fadeIn {
   from {
     opacity: 0; /* 不可见 */
   }
   to {
     opacity: 1; /* 可见 */
   }
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Dans cet exemple, l'élément portant le nom de classe « box » sera initialement invisible et deviendra visible après deux secondes, créant un effet de fondu entrant fluide.

En CSS, vous disposez des propriétés d'animation suivantes :

  • nom-animation
  • animation-durée
  • fonction de synchronisation-animation
  • animation-délai
  • nombre d'itérations d'animation
  • animation-direction
  • mode de remplissage-animation
  • animation-play-state

Maintenant, comprenons chaque attribut.

nom-animation

Fonction :

Cet attribut est utilisé pour définir quelle animation @keyframes doit être appliquée.

Par exemple, si vous avez deux @keyframes nommées fadeIn ou fadeOut, vous pouvez utiliser l'attribut animation-name pour définir sur quel élément l'animation fadeIn doit être appliquée et sur quel élément l'animation fadeOut doit être appliquée.

Grammaire :

<code>animation-name: animationName;</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Par exemple :

<code>animation-name: fadeIn;</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion

L'attribut animation-name est requis pour exécuter des animations.

animation-durée

Fonction :

Cette propriété définit la durée de l'animation, c'est-à-dire combien de temps il faut pour que l'animation s'exécute.

Vous pouvez définir la durée de l'animation en secondes (s) ou millisecondes (ms).

Grammaire :

<code>@keyframes animationName {
  from {
    /* 开始样式 */
  }
  to {
    /* 结束样式 */
  }
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Par exemple :

<code>@keyframes fadeIn {
  from {
    opacity: 0; /* 不可见 */
  }
  to {
    opacity: 1; /* 可见 */
  }
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Si vous ne définissez pas la durée de l'animation, elle sera automatiquement définie sur 0s (valeur par défaut), ce qui invalidera effectivement l'animation.

fonction de synchronisation-animation

Fonction :

Cet attribut permet de définir le mode vitesse de l'animation. Cela signifie que vous pouvez utiliser cette propriété pour définir si l'animation démarre lentement, s'exécute à une vitesse constante ou s'exécute rapidement.

Il a les valeurs suivantes :

  • linéaire : L'animation se déroulera à une vitesse constante.
  • facilité : commence lentement, vite au milieu et se termine lentement.
  • facilité : commencez lentement.
  • facilité : terminez lentement.
  • facilité d'entrée : démarrage lent et fin lente.
  • cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) : mode vitesse personnalisé.

Exemple :

<code>.element {
  animation-name: fadeIn; /* 动画名称或@keyframes */
  animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion

animation-délai

Fonction :

Cette propriété définit combien de temps l'animation attendra avant de démarrer, c'est à dire le délai de l'animation.

Grammaire :

<code>.box {
   height: 100px;
   width: 100px;
   background-color: rgb(44, 117, 117);
   animation-name: fadeIn;  /* 动画名称 */
   animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}
@keyframes fadeIn {
   from {
     opacity: 0; /* 不可见 */
   }
   to {
     opacity: 1; /* 可见 */
   }
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Exemple :

<code>animation-name: animationName;</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion

nombre d'itérations d'animation

Fonction :

Cet attribut permet de définir le nombre de répétitions de l'animation, c'est-à-dire combien de fois l'animation sera répétée.

Il a les valeurs suivantes :

  • 1 : L'animation ne s'exécutera qu'une seule fois (c'est la valeur par défaut).
  • infini : L'animation se répétera en continu.
  • N'importe quel nombre : l'animation s'exécutera le nombre de fois que vous définissez.

Exemple :

<code>animation-name: fadeIn;</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion

animation-direction

Fonction :

Cette propriété définit la direction de l'animation.

Il a les valeurs suivantes :

  • normal : L'animation se déroulera vers l'avant (c'est la valeur par défaut).
  • reverse : l'animation se déroulera à l'envers.
  • alternatif : l'animation s'exécutera alternativement, une fois en avant et une fois en arrière.
  • alternate-reverse : l'animation s'exécutera d'abord en sens inverse, puis en avant.

Exemple :

<code>animation-duration: time;</code>
Copier après la connexion

mode de remplissage-animation

Fonction :

Cet attribut est utilisé pour définir le style de l'élément avant le début et après la fin de l'animation. Il définit les styles qui doivent être appliqués à l'élément lorsque l'animation n'est pas en cours de lecture.

Il vous permet de contrôler l'apparence des éléments avant et après l'animation, vous donnant plus de flexibilité dans la gestion de l'état des éléments pendant l'animation.

Il a les valeurs suivantes :

  • aucun : aucun style n'est appliqué avant ou après l'animation.
  • forwards : préserve le style de fin de l'animation.
  • en arrière : cela appliquera également le style de départ de l'animation dans le délai imparti.
  • les deux : gérez les styles de début et de fin.

Exemple :

<code>animation-duration: 4s; /* 动画将运行4秒 */</code>
Copier après la connexion

animation-play-state

Fonction :

Cet attribut précise l'état de l'animation : en cours d'exécution ou en pause.

Il a les valeurs suivantes :

  • Running: L'animation se poursuivra.
  • USUSED: L'animation s'arrêtera, mais elle sera conservée.

Exemple:

<code>@keyframes animationName {
  from {
    /* 开始样式 */
  }
  to {
    /* 结束样式 */
  }
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Cet attribut est utilisé pour l'animation interactive, par exemple, la suspension de l'animation lors de la volonté.

Animation Brief Fiction Speed ​​

L'abréviation d'animation vous permet de définir plusieurs attributs d'animation en une seule ligne. Vous pouvez les combiner en ligne pour améliorer la lisibilité, plutôt que d'écrire chaque attribut d'animation un par un.

Grammaire:

Exemple:
<code>@keyframes fadeIn {
  from {
    opacity: 0; /* 不可见 */
  }
  to {
    opacity: 1; /* 可见 */
  }
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion

ici,

<code>.element {
  animation-name: fadeIn; /* 动画名称或@keyframes */
  animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}</code>
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Slide: le nom de l'animation.

3S: La durée de l'animation est de 3 secondes.
  • Facilité-entrée: la fonction de synchronisation est la facilité de sortie, ce qui signifie que l'animation commencera lentement, accélérera, puis ralentira à nouveau.
  • 1s: L'animation commencera après 1 seconde de retard.
  • Infinite: L'animation sera répétée à l'infini.
  • Alternate: l'animation alternera entre l'avant et l'arrière dans chaque itération.
  • Forward: Une fois l'animation terminée, le style du dernier cadre clé (à 100%) sera conservé.
  • Table de vérification de la vitesse d'animation
  • J'ai créé une table de contrôle de vitesse d'animation CSS
, qui couvre tous les concepts, attributs et grammaire clés utilisés dans l'animation CSS.

Vous pouvez télécharger la vitesse sur github en cliquant sur le lien ci-dessous pour vérifier le tableau:

https://www.php.cn/link/02f5df8adf026d38425594e68a007

c'est tout. J'espère que cela vous aidera.

Merci d'avoir lu. Mastering CSS Basic Animation Concepts

Si vous pensez que mon article est utile et que vous souhaitez soutenir mon travail, envisagez de me demander d'avoir une tasse de café.

Pour plus de tel contenu, veuillez cliquer ici.

Suivez-moi sur X (Twitter) et obtenez des compétences quotidiennes de développement Web.

Continuer le codage! Intersection

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Comment obtenir et utiliser les clés royales
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
<🎜>: Grow A Garden - Guide de mutation complet
3 Il y a quelques semaines By DDD
Nordhold: Système de fusion, expliqué
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Comment déverrouiller le grappin
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Tutoriel Java
1673
14
Tutoriel PHP
1278
29
Tutoriel C#
1257
24
Une comparaison des fournisseurs de formulaires statiques Une comparaison des fournisseurs de formulaires statiques Apr 16, 2025 am 11:20 AM

Essayons de savoir un terme ici: "fournisseur de formulaire statique". Vous apportez votre HTML

Une preuve de concept pour rendre Sass plus rapidement Une preuve de concept pour rendre Sass plus rapidement Apr 16, 2025 am 10:38 AM

Au début d'un nouveau projet, la compilation SASS se produit en un clin d'œil. Cela se sent bien, surtout quand il est associé à BrowSersync, qui recharge

Actualités hebdomadaires de la plate-forme: attribut HTML Loading, les principales spécifications Aria et le passage de iframe à Shadow Dom Actualités hebdomadaires de la plate-forme: attribut HTML Loading, les principales spécifications Aria et le passage de iframe à Shadow Dom Apr 17, 2025 am 10:55 AM

Dans cette semaine, le Roundup des nouvelles de la plate-forme, Chrome présente un nouvel attribut pour le chargement, les spécifications d'accessibilité pour les développeurs Web et la BBC Moves

Certains pratiques avec l'élément de dialogue HTML Certains pratiques avec l'élément de dialogue HTML Apr 16, 2025 am 11:33 AM

C'est moi qui regarde l'élément HTML pour la première fois. J'en ai été conscient depuis un certain temps, mais il ne l'a pas encore pris pour un tour. Il a un peu cool et

Forme de papier Forme de papier Apr 16, 2025 am 11:24 AM

L'achat ou la construction est un débat classique de la technologie. Construire des choses vous-même peut être moins cher car il n'y a pas d'article de ligne sur votre facture de carte de crédit, mais

Actualités de plate-forme hebdomadaire: bookmarklet d'espacement de texte, attente de haut niveau, nouvel indicateur de chargement d'ampli Actualités de plate-forme hebdomadaire: bookmarklet d'espacement de texte, attente de haut niveau, nouvel indicateur de chargement d'ampli Apr 17, 2025 am 11:26 AM

Au cours de cette semaine, un Bookmarklet pratique pour inspecter la typographie, en utilisant Await pour bricoler comment les modules JavaScript s'importent, ainsi que Facebook & # 039; S

Où devrait «abonner au podcast» vers le lien? Où devrait «abonner au podcast» vers le lien? Apr 16, 2025 pm 12:04 PM

Pendant un certain temps, iTunes était le grand chien du podcasting, donc si vous avez lié "Abonnez-vous au podcast" pour aimer:

Options pour héberger vos propres analyses non-javascript Options pour héberger vos propres analyses non-javascript Apr 15, 2025 am 11:09 AM

Il existe de nombreuses plates-formes d'analyse pour vous aider à suivre les données des visiteurs et d'utilisation sur vos sites. Peut-être plus particulièrement Google Analytics, qui est largement utilisé

See all articles